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Etiqueta: GDC

AMD dará más detalles de la microarquitectura Zen 2 en el GDC 2019

AMD dará más detalles de la microarquitectura Zen 2 en el GDC 2019
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11 feb 2019

Cuando en el mundo de la tecnología se acabe el Mobile World Congress, llegará en marzo la Game Developers Conference que es de las ferias más importantes del mundo de los videojuegos. En ella podrá atisbar las tecnologías que están por llegar a este mundillo, y eso incluye igualmente componentes de PC. De hecho, AMD va a dar una charla específica sobre la arquitectura Zen 2, y estará impartida por Ken Mitchell, uno de los encargados del desarrollo de esta microarquitectura.

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Microsoft planea llevar su servicio Xbox Live a Android, iOS y la Switch para juego interplataforma

Microsoft planea llevar su servicio Xbox Live a Android, iOS y la Switch para juego interplataforma
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04 feb 2019

Los primeros meses del año son bastante movidos en lo que se refiere a conferencias y grandes eventos, y si en enero toca el CES y en febrero el MWC, en marzo la cita es para los jugones y la Game Developers Conference (GDC). Este año se celebra entre el 18 y el 22 de marzo, y en ella se suelen presentar nuevas tecnologías gráficas, bibliotecas de animación o programación, tráileres de videojuegos, y en esta ocasión Microsoft también quiere expandir el radio de acción de Xbox Live.

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Oculus ultima el lanzamiento de Go, sus gafas autónomas de realidad virtual de 199 dólares

Oculus ultima el lanzamiento de Go, sus gafas autónomas de realidad virtual de 199 dólares
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22 mar 2018

Oculus VR ha llegado al GDC con su nuevo modelo de gafas de realidad virtual económicas, llamadas simplemente Go, y que tendrán un coste de 199 dólares. Su diseño incluye plástico y tela para mantener el bajo precio, pero en esta ocasión la compañía ha permitido que los asistentes jueguen con ellas y ha dado algunos detalles adicionales de ellas, así como algunos de los juegos que estarán disponibles cuando las pongan a la venta este año.

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Las gafas de RV autónomas Vive Focus estarán disponibles este año en todo el mundo

Las gafas de RV autónomas Vive Focus estarán disponibles este año en todo el mundo
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22 mar 2018

HTC está preparando la puesta a la venta de las Vive Pro, que ya se pueden reservar por 879 euros, aunque sin los mandos ni la estación base que habrá que comprar la por separado o reutilizar la de unas Vive. Pero también está preparando la llegada de un modelo autónomo en todo el mundo que no necesitará conectarse a un PC o usar un teléfono como su pantalla, y son las Vive Focus. La compañía ha indicado que estarán disponibles este mismo año en todo el mundo.

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Nvidia espera que los monitores 4K con HDR, 144 Hz y G-SYNC lleguen en abril

Nvidia espera que los monitores 4K con HDR, 144 Hz y G-SYNC lleguen en abril
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22 mar 2018

Nvidia está haciendo una fuerte apuesta por arrimar a los fabricantes de monitores a su causa, y sobre todo a AU Optronics, uno de los mayores fabricantes de paneles del mundo. Lo demuestra el anuncio el pasado enero de los monitores BFGD de 65 pulgadas 4K, 120 Hz y G-SYNC HDR, pero también el anuncio en enero de 2017 de los monitores de 27 pulgadas 4K, 144 Hz y G-SYNC HDR. Estos últimos se han retrasado año y medio, y si bien el último retraso aseguró que llegarían en el segundo trimestre de 2018, otros rumores indicaban lo contrario.

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Futuremark muestra la mejora que supone DirectX Raytracing en videojuegos

Futuremark muestra la mejora que supone DirectX Raytracing en videojuegos
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21 mar 2018

El trazado de rayos es la gran novedad del GDC 2018, implementado por Microsoft en las DirectX 12 con el nombre de DirectX Raytracing (DXR). Esta técnica de renderizado va a complementar a la rasterización actual de cómo se forman los objetos en una escena mediante triángulos y sus intersecciones. Al menos, hasta que en un futuro no muy cercano los videojuegos se generen en tiempo real únicamente con el trazado de rayos.

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Nintendo anuncia 16 nuevos juegos indi que llegarán a la Switch

Nintendo anuncia 16 nuevos juegos indi que llegarán a la Switch
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21 mar 2018

Nintendo ha tenido un grandísimo éxito de ventas con la Switch, y eso significa que necesita una gran cantidad de juegos, a ser posible exclusivos, para los compradores. La compañía ha aprovechado el GDC para anunciar una oleada de títulos indi, o nindis como los llaman (Nintendo+juego indi, qué ingeniosos), que irán llegando en los próximos meses.

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