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Etiqueta: GDC

Cancelan el GDC 2020 por temor al coronavirus

Cancelan el GDC 2020 por temor al coronavirus
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La crisis del coronavirus a nivel mundial sigue su evolución, y tras la cancelación del Mobile World Congress le ha llegado otras, como la feria del automóvil de Suiza, y ahora una cita que es la más importante del año para los desarrolladores de videojuegos. Se trata de la Game Developers Conference que se iba a celebrar en marzo en EE. UU. pero que la alerta sanitaria en aquel país y el llamamiento a cancelar eventos multitudinarios ha echado al traste.

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Electronic Arts también se descuelga del GDC por el coronavirus

Electronic Arts también se descuelga del GDC por el coronavirus
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Mientras que la OMS avisa de que los países deben de estar preparados para una pandemia de coronavirus de Wuhan, las empresas estadounidenses están revisando a qué ferias y congresos envían a sus empleados. Va a ser un año duro en este terreno tras la cancelación del Mobile World Congres. En cuanto a la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos (GDC), ya ha habido bajas como las de Sony y Oculus, y ahora se une la de Electronic Arts.

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Sony y Oculus no asistirán al GDC 2020 por miedo al coronavirus

Sony y Oculus no asistirán al GDC 2020 por 'miedo' al coronavirus
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La cancelación del Mobile World Congress que se iba a celebrar en unos días sentó como un jarro de agua fría al sector tecnológico. A la sociedad española aún más porque no había motivo alguno para temer al coronavirus en España, y por tanto se mira a otros motivos como los causantes de la cancelación. En el caso de la Game Developers Conference (GDC) a celebrarse en marzo, hay ya un par de empresas que se han caído de la feria.

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Intel profundizará en la arquitectura Xe y sus nuevas características en la GDC

Intel profundizará en la arquitectura Xe y sus nuevas características en la GDC
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El Congreso de Desarrolladores de Videojuegos (GDC) tendrá lugar del 16 al 20 de marzo en San Francisco (EE. UU.). En ella es habitual que se presenten novedades en el terreno de las tarjetas gráficas, ya sea nuevos modelos o nuevas arquitecturas gráficas. En esta ocasión Intel va a hablar sobre su arquitectura Xe, que para lo bueno y lo malo es la que va a usar la compañía durante al menos el próximo lustro en todos sus productos.

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Nvidia anuncia GameWorks RTX para ayudar a los desarrolladores a usar el trazado de rayos

Nvidia anuncia GameWorks RTX para ayudar a los desarrolladores a usar el trazado de rayos
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Dentro de las novedades que ha anunciado Nvidia en la Game Developers Conference (la GDC) se encuentra GameWorks RTX. Como el resto de bibliotecas «GameWorks», esta versión se trata de recopilar diversas herramientas de desarrollo orientadas a resolver un problema específico. En este caso, el trazado de rayos en tiempo real y el resto de tecnologías que conforman la RTX de Nvidia.

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Valve dará un lavado de cara al cliente de Steam este verano

Valve dará un lavado de cara al cliente de Steam este verano
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Puede que Valve haya visto las orejas al lobo —léase Epic Games Store y eso significa ponerse las pilas en el apartado más criticado del cliente de Steam: su aspecto. Por eso Valve ha anunciado que va a darle un lavado de cara al cliente de su popular tienda de descarga digital de videojuegos, y que estará disponible para todo el mundo durante el verano.

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Intel muestra un par de diseños preliminares para sus futuras tarjetas gráficas

Intel muestra un par de diseños preliminares para sus futuras tarjetas gráficas
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Intel está preparando su desembarco en el sector de las tarjetas gráficas, que ocurrirá en algún momento de 2020, pero está sabiendo generar expectación al respecto. Y no quiero decir que sea una táctica muy aemedera y que la ha practicado mucho Raja Koduri, antes en AMD y ahora en Intel, que podría. Por eso en la GDC ha mostrado dos posibles diseños de estas tarjetas gráficas que está barajando la compañía.

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Epic muestra demos del trazado de rayos implementado en Unreal Engine

Epic muestra demos del trazado de rayos implementado en Unreal Engine
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Epic Games tiene en su motor Unreal uno de los más desarrollados del mercado, y la inevitable reorientación del sector hacia el trazado de rayos está forzando a todos los motores gráficos a renovarse o morir. En la GDC 2019 la compañía ha mostrado un par de ejemplos de lo que se va a poder crear con su motor gráfico, aunque en dos sectores bien diferenciados.

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Intel anuncia Graphics Command Center, su nueva interfaz de gestión de controladores gráficos

Intel anuncia Graphics Command Center, su nueva interfaz de gestión de controladores gráficos
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Intel está pavimentando el camino hacia la puesta a la venta de sus tarjetas gráficas dedicadas, que ocurrirá en algún punto del próximo año, y uno de los pasos que tenía que dar es un nuevo centro de gestión de sus controladores. Ha sido anunciado en la Game Developers Conference (GDC) como el Graphics Command Center y que está disponible a través de la tienda de aplicaciones de Windows 10.

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