Bungie aclara que Destiny 2 funcionará a 30 FPS en Xbox One X por motivos de juego

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16 jun 2017

Circula una polémica inmerecida sobre la cantidad de fotogramas por segundo al que correrá Destiny 2 en la Xbox One X, y Bungie ha salido al paso para apagar el incendido. Si bien Microsoft está vendiendo la consola como la primera en permite jugar a 4K y 60 FPS de verdad, no hay que ser muy listo para saber que será en una serie de títulos concretos, aunque una lista más amplia que la que permite la PlayStation 4 Pro, la cual tiene un 33 % menos de potencia.

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Microsoft responde a Sony: "proteger a nuestros jugadores es muy importante para nosotros"

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16 jun 2017

Microsoft y Nintendo han empezado el aperturismo para permitir el juego interplataforma, del cual Sony no quiere ser partícipe. No hay ningún problema en ello, por supuesto. Sony puede hacer con su plataforma lo que quiera, y si quiere blindarla, está en su perfecto derecho, al igual que Apple puede hacer lo mismo con su ecosistema. Los consumidores son los que dicen si lo aceptan o no.

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Microsoft quiere llevar el Xbox Game Pass a Windows, y también los juegos antiguos de Xbox

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14 jun 2017

Microsoft ha tenido un buen E3 con la presentación de la Xbox One X, pero con ella ha puesto de manifiesto que está más decidida que nunca a recortar distancias entre consolas y PC. La compañía considera exclusivos de Xbox One a los que también llegan a Windows 10, unidos a Xbox Play Anywhere —comprar un juego para Xbox One o Windows 10 y recibirlo gratis para la otra plataforma —, dejando los auténticos exclusivos a las consolas de Sony y Nintendo.

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Microsoft está orgullosa del precio de la Xbox One X: "no la hemos hecho para ser económica"

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12 jun 2017

Microsoft ha presentado su nueva consola de la actual generación, Xbox One X, y es una consola que llega con un precio alto: 499 euros. No creo que nadie considere la consola como de precio desorbitado teniendo en cuenta sus características y todo lo que está prometiendo Microsoft con ella —juego 4K y 60 FPS para empezar—, pero el precio no será un incentivo para sus compras.

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La Xbox Scorpio tendrá disponibles 9 de sus 12 GB de GDDR5 para los juegos

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10 jun 2017

Microsoft va a presentar en breve proyecto Scorpio, dándole un nombre más xboxiano —¿Xbox Scorpio?—, y hasta el momento ha dado gran cantidad de información técnica sobre la consola, y también ha hecho un repaso al kit de desarrollador que incluye 24 GB de VRAM. La versión normal solo tendrá 12 GB de GDDR5, pero disponible para los juegos inicialmente iban a ser 8 GB.

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Microsoft podría haber revelado la fecha de lanzamiento de Xbox Scorpio en un avance

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07 jun 2017

Microsoft está preparando la artillería para el E3 que comienza oficiosamente el domingo, momento en el que celebrará su conferencia —y podéis comprobar la hora y dónde verla—. Mientras tanto, está asaltando las redes sociales para bombardear con avances de todo tipo de proyecto Scorpio, y uno de ellos podría haber dado indicios de la fecha de lanzamiento de la consola.

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Los usuarios de Xbox One no utilizan casi la retrocompatibilidad con juegos de Xbox 360

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07 jun 2017

Uno de los mejores movimientos de publicidad de Microsoft con respecto a la Xbox One fue el anuncio de la retrocompatibilidad con los juegos de Xbox 360. Eso fue hace un par de años, y en este tiempo, si tienes una Xbox One, seguro que no la has usado demasiado, y quizás ni siquiera comprado algún juego nuevo de Xbox 360. Si por el contrario los usas mucho, estarías en un raro grupo de usuarios de Xbox One según un [url=https://arstechnica.com/gaming/2017/06/backward-compatible-xbox-360-games-are-less-than-2-of-xbox-one-usage-time/]estudio realizado por Ars Technica.

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