Microsoft da más detalles sobre la fabricación de la Xbox Scorpio

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17 abr 2017

En las últimas semanas se está dando a conocer mucha información de Scorpio, la próxima consola de Microsoft, a través de la web Eurogamer y Digital Foundry, pero también a través de Gamasutra. La campaña publicitaria de Microsoft está en marcha, y Eurogamer ahora ha proporcionado un vistazo más detallado de la fabricación en sí de la consola.

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Microsoft confirma la presentación de Xbox Scorpio en el E3 de junio

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14 abr 2017

Microsoft comenzó a principios de abril la campaña publicitaria de su próxima Xbox, llamada por ahora el proyecto Scorpio, con la presentación a través de Digital Foundry de sus características técnicas. A esto se le ha unido la noticia de que será compatible con FreeSync 2 —versión centrada en ser a su vez compatible con HDR—, y también concedió una entrevista a Gamasutra para hablar de la consola y el desarrollo de juegos, así como del kit para desarrolladores.

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Microsoft está probando el reembolso de compras en la Windows Store y Xbox Store

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13 abr 2017

Microsoft está siguiendo los pasos de otras compañías en el terreno de sus tiendas digitales ya que una directiva de la Unión Europea las obliga a aceptar devoluciones en compras de productos digitales. Tras un tiempo más largo del debido, Microsoft está probando la implementación de estos reembolsos en sus tiendas digitales de Xbox y Windows. Además, estará disponibe a nivel global.

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El kit de desarrollo de Xbox Scorpio incluye 24 GB de GDDR5 y una pantalla OLED

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12 abr 2017

Microsoft ha cambiando de mentalidad a la hora de crear su nueva consola conocida por ahora como el proyecto Scorpio, ya que se asemeja más de lo que parece a un PC. Incluso los desarrolladores van a tener que cambiar de mentalidad, ya que van a tener que optimizar los juegos para diferentes potencias de Xbox. Tras la presentación de las características de Scorpio, ahora Microsoft ha dado información sobre el kit de desarrollo que están utilizando los estudios.

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Xbox Scorpio será compatible con FreeSync 2 y HDMI 2.1

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11 abr 2017

Microsoft ha elegido a la gente de Digital Foundry para ir publicando información en exclusiva de proyecto Scorpio, el nombre en clave de su próxima consola. Ya han publicado las características más importantes, pero quedan todavía muchas pequeñas cosas por conocer. Ahora han publicado un nuevo vídeo en el que dan detalles de su tecnología de vídeo.

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Empiezan las rebajas de primavera de la Xbox Store

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11 abr 2017

Microsoft ha dado comienzo a las habituales rebajas de primavera de la Xbox Store, que en esta ocasión tienen lugar entre el 11 y el 17 de abril, con descuentos de hasta el 75 % en una larga lista de títulos. Además, durante este tiempo se podrá conseguir un mes de suscripción a Xbox Live Gold por 1 €, y un 10 % en una suscripción recurrente.

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La Xbox Scorpio tendría un precio sobre los 499 dólares

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07 abr 2017

Microsoft ha empezado a crear bastante expectación por la próxima llegada en otoño de la Xbox Scorpio —o como se termine llamando— tras la presentación de sus características a través de Digital Foundry y Eurogamer. Pero con una potencia al menos un 50 % superior a la PlayStation 4 de 400 euros, y al menos cuatro veces más que la Xbox One, la gran pregunta es a qué precio llegará.

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Estas son las especificaciones de la Xbox Scorpio, implementa las DX12 por hardware

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06 abr 2017

Microsoft se prepara para la presentación en el E3 de su nueva consola que por ahora se la llama proyecto Scorpio o Xbox Scorpio, y por ello ha empezado a dar detalles de su hardware. Lo ha hecho a través de Eurogamer y Digital Foundry, en donde han tenido la oportunidad de probar y explorar la potencia de la nueva consola con la que Microsoft promete que se podrá jugar a una resolución 4K UHD.

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Microsoft prohíbe en la tienda de Xbox One y Windows 10 los emuladores de juegos

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06 abr 2017

Una de las ventajas de las aplicaciones universales de Windows 10 es que pueden estar también disponibles para Xbox One al compartir su núcleo OneCore. Pero hay un problema relacionado en forma de los emuladores de juegos de otras consolas que estaban intentando adentrarse en la Windows Store para llegar de esta forma a la Xbox One. Finalmente no será posible, ya que Microsoft los ha prohibido oficialmente de su tienda de aplicaciones y juegos.

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