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Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: DirectX

The Division ya es compatible con DirectX 12

'The Division' ya es compatible con DirectX 12
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david

08 nov 2016

DirectX 12 se está abriendo paso muy lentamente a los juegos de primera línea, y también lo está haciendo como actualización de juegos que ya estaban funcionando bajo DirectX 11. El siguiente juego en ser compatible con DX12 es The Division, que tras la última actualización se puede elegir esta biblioteca gráfica para renderizar el juego.

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La disposición multi-GPU de AMD en Deus Ex: Mankind Divided escala al 100 %

La disposición multi-GPU de AMD en 'Deus Ex: Mankind Divided' escala al 100 %
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04 nov 2016

Deus Ex: Mankind Divided es uno de los pocos juegos que usan DirectX 12 que hay ahora mismo en el mercado, pero para AMD es un ejemplo de lo que se puede conseguir con sus tarjetas gráficas y DX12. La compañía ha probado el juego en modo CrossFire, con los ajustes del juego en muy altos, y a una resolución de 1440p. Bajo estas condiciones, añadir una segunda tarjeta gráfica generalmente no consigue aprovechar el 100 % de su potencia, y tradicionalmente el CrossFire funciona terriblemente mal. Pero bajo DirectX 12 y la multi-GPU explícita, la cosa cambia.

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Análisis de rendimiento de DirectX 12 en Gears of War 4

Análisis de rendimiento de DirectX 12 en 'Gears of War 4'
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14 oct 2016

La llegada de Gears of War 4 añade un nuevo título compatible con DirectX 12 a la corta lista de juegos que están utilizado esta librería gráfica. Se están tomando tiempo los desarrolladores en implementarlo, pero en esta ocasión están yendo por mejor camino que la implementación en juegos anteriores.

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3DMark cuenta con una nueva prueba de rendimiento de DirectX 12

3DMark cuenta con una nueva prueba de rendimiento de DirectX 12
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15 jul 2016

3DMark es uno de los bancos de pruebas enlatadas más populares para tarjetas gráficas, y sus resultados no suelen ser sinónimo del rendimiento real en juegos. Cada estudio de desarrollo pone énfasis en un aspecto en los motores gráficos en función de lo que quieren plasmar en el juego, y eso lleva por sendas muy distintas de programación.

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Civilization VI contará con las DirectX 12 gracias a AMD, incluido multi-GPU AMD-Nvidia

'Civilization VI' contará con las DirectX 12 gracias a AMD, incluido multi-GPU AMD-Nvidia
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13 jul 2016

Buenas noticias para todos los fanes de los juegos de estrategia por turnos, y sobre todo de la saga más popular del género. AMD, 2K Games y Firaxis están colaborando técnicamente para implementar en Civilization VI la librería gráfica DirectX 12. Será un desarrollo completo de DX12, con compatibilidad con la computación asíncrona, que es donde está la gracia de esta API.

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Microsoft simplificará el desarrollo de juegos DX12 con soporte a multi-GPU

Microsoft simplificará el desarrollo de juegos DX12 con soporte a multi-GPU
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06 jul 2016

Una de las características más importantes de DirectX 12 es la denominada multiadaptador explícito (EMA), que permite combinar aprovechar en un mismo equipo las GPU independientemente del fabricante. Por ejemplo se puede combinar una AMD con Nvidia, o una Nvidia con Intel. El aumento de rendimiento se puso a prueba en Ashes of the Singularity, el único juego (más bien banco de pruebas) que implementa EMA.

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