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Los que quieran un «Steam Deck 2» tendrán que esperar poque Valve dice que de momento no hay un procesador adecuado

Los que quieran un «Steam Deck 2» tendrán que esperar poque Valve dice que de momento no hay un procesador adecuado
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El Steam Deck ha sido el punto de partida para que se pueda tomar en serio a Linux en el terreno de los juegos gracias al enorme desarrollo que está haciendo Valve con la capa de compatibilidad Proton para usar juegos de DX12 en este sistema operativo. Pero cuando llegó al mercado lo hizo con la potencia justa, y obviamente ha envejecido muy mal en estos tres años y medio. Incluso a los seis meses ya había envejecido demasiado. Así que los que quieran ver una «Steam Deck 2» tendrán que esperar todavía bastante.

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Nintendo no bloqueará las bases de terceros para la Switch 2 (las que tengan licencia)

Nintendo no bloqueará las bases de terceros para la Switch 2 (las que tengan licencia)
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La Switch 2 me parece una gran evolución de la Switch, sin perder su esencia, y ganando en rendimiento. Obviamente siempre podría tener un procesador mejor, pero para el tipo de juegos que genera Nintendo el chip que lleva da de sobra, y más con DLSS. La cosa es que hay un límite a lo que puedes ofrecer en una consola portátil de 400 euros, que además se vende con una base de conexiones. En esta última, el problema es que las hay mejores de terceros, las cuales Nintendo está bloqueado. Al menos, claro está, si no han pasado por caja para conseguir una licencia.

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AMD activa la regeneración de rayos en CoD: Black Ops 7, la segunda de cuatro características de FSR Redstone

AMD activa la regeneración de rayos en 'CoD: Black Ops 7', la segunda de cuatro características de FSR Redstone
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AMD sigue un par de pasos por detrás de NVIDIA en el terreno de aplicar redes neuronales para mejorar la calidad gráfica, y parece estar teniendo más problemas de lo debido para corregir la situación. Ahora que las RX 9000 tienen unos núcleos de IA más potentes para ejecutar esas redes neuronales, tiene que solventar problemas en la implementación de las características de FSR «Redstone», que son en esencia cuatro. Una de ellas ya está, que es el escalado por IA, y la segunda, la regeneración de rayos, finalmente ha llegado y está disponible en Call of Duty: Black Ops 7.

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El tráiler de la segunda temporada de Monarch: Legacy Of Monsters nos trae grandes cosas desde el océano

El tráiler de la segunda temporada de 'Monarch: Legacy Of Monsters' nos trae grandes cosas desde el océano
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Sé que es cine palomitero «barato», la trama es simple, sus actores cumplen pero sin más, etc., pero a veces solo quieres apagar el cerebro y ver a dos titanes dándose de puñetazos. Si eres de los míos, imagino que viste la primera temporada de Monarch (grata sorpresa para mí), y tenía ganas de una segunda. Pues aún me va a tocar esperar un poco.

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El tráiler de la segunda temporada de Fallout nos da la bienvenida a New Vegas

El tráiler de la segunda temporada de 'Fallout' nos da la bienvenida a New Vegas
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Para los que conocemos la saga, llegar hasta Las Vegas era el siguiente paso lógico en la serie. Fallout New Vegas fue una entrega de la saga, que si bien salió plagada de fallos, ofrecía una historia y personajes que serán recordados como algunos de los mejores de la saga, y más viniendo de un juego «fuera» de la línea principal. Ahora la serie se adentra en el desierto de Mojave para llegar a la ciudad prometida.

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Los planes de producción de chips de Elon Musk se materializarían en 2026 con una planta de encapsulación

Los planes de producción de chips de Elon Musk se materializarían en 2026 con una planta de encapsulación
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Elon Musk ha estado hablando sobre dedicarse también a la producción de chips, y es algo a tener en cuenta porque podría ser lo que sus compañías necesitan para abaratar costes. Está por ver exactamente qué tipo de chips produciría, porque está claro que a 2 nm sería complicado, pero chips de comunicaciones o de gestión de energía a 16 nm sería muy sencillo. Pero lo que está lastrando la producción de chips son las fábricas de etapa final, principalmente para el encapsulado de chips, y Elon Musk podría tener ya en marcha la instalación de maquinaria en una fábrica de encapsulado avanzado.

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Google no evitará el sideloading en Android, pero añadirá un proceso de instalación con más «garantías»

Google no evitará el 'sideloading' en Android, pero añadirá un proceso de instalación con más «garantías»
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Entre las decisiones de «por mis cojones» que están tomando las compañías tecnológicas, Google ha tenido que echar marcha atrás a la decisión de evitación la instalación externa o manual de aplicaciones en Android, conocido en inglés como sideloading. Por «externa» se entiende que es fuera de la Play Store. La compañía quería que cualquiera que creara una aplicación para instalar en Android pasara por el proceso de validación de Google, pero tras cierto mantenerse en sus trece durante cuatro meses y cierta mala prensa ha tenido que dar marcha atrás.

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Windows dará un giro a integrar agentes de IA a todos los niveles, y la noticia ha sentado fatal

Windows dará un giro a integrar agentes de IA a todos los niveles, y la noticia ha sentado fatal
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Cada vez hay más gente que está abandonando Windows debido a los cambios que está haciendo Microsoft para espiar a los usuarios con su permiso explícito o implícito. Al menos desde que introdujo Recuperación (Recall) el año pasado ha quedado claro lo que quiere, porque esta característica toma capturas continuas de lo que se hace para que una IA las procese. Ahora es desactivable pero inicialmente ni siquiera las capturas estaban cifradas; no se puede eliminar, por lo que es un spyware pidiendo ser explotado por un fallo de seguridad. Así que con ese trasfondo reciente, Microsoft ha anunciado que dan un giro a ser «un SO de agentes» de IA.

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Intel quita el requisito de los XMX para utilizar la interpolación de fotogramas de XeSS

Intel quita el requisito de los XMX para utilizar la interpolación de fotogramas de XeSS
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El escalado de imagen de Intel puede que esté un paso por detrás en tasa de fotogramas frente al de AMD, pero en algunos juegos da mejor calidad de imagen a misma proporción de escalado. Al menos en la RX 6800 XT que uso habitualmente para jugar porque no necesito más. La ventaja es que, al igual que FSR, es independiente de la plataforma. Lo que no era así es el interpolado de fotogramas de XeSS, pero eso ha cambiado con una actualización de los controles gráficos de la compañía.

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Valve presenta Steam Frame, sus nuevas gafas de RV con un Snapdragon 8 gen 3

Valve presenta Steam Frame, sus nuevas gafas de RV con un Snapdragon 8 gen 3
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El tercer producto que Valve anunció ayer, pero que personalmente no me interesa y por eso hablo de ellas hoy que ya tengo tiempo, son las gafas de realidad virtual Steam Frame. Son una buena renovación de lo que ya tenía la compañía porque tendría que mirar de cuándo son las anteriores, las Index, pero diría que fue poco antes de la pandemia. Sea como sea, este modelo incluye en su interior un Snapdragon 8 Gen 3 de Qualcomm, y funcionan con SteamOS 3.

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