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Corsair presenta la semitorre Frame 4500X

Corsair presenta la semitorre Frame 4500X
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Corsair ha anunciado la semitorre Frame 4500X RS-R ARGB, una semitorre con un panel lateral de cristal panorámico que cubre tanto el frontal como el lateral izquierdo. La caja mide 478 mm × 246 mm × 499 mm y pesa 14.25 kg. Se puede instalar una placa base ATX, micro-ATX o E-ATX, y es compatible con placas base con conectores invertidos.

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Hideo Kojima nos da información, un tráiler y un cartel de sus dos próximos proyectos: OD: Knock y Physint

Hideo Kojima nos da información, un tráiler y un cartel de sus dos próximos proyectos: 'OD: Knock' y 'Physint'
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Hideo Kojima, desarrollador «independiente» desde hace tiempo, tenía dos espinitas clavada de su época en Konami. La primera de ellas se llamaba P.T., o mejor dicho, Silent Hills, nueva entrega de la saga de terror que solo se quedó en una demo por la que se llegó a pagar miles de dólares en eBay. La segunda es Metal Gear, la saga que le llevó a la fama, y que tuvo que abandonar cuando se fue de Konami. Pero ahora que va por libre, ¿quién le prohíbe sacarse esas espinitas?

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OpenAI y NVIDIA llegan a un acuerdo de inversión de 100 000 M$

OpenAI y NVIDIA llegan a un acuerdo de inversión de 100 000 M$
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NVIDIA es la tecnológica que valor tiene del mundo, y recaudando 200 000 M$ al año con un margen bruto del 70 %… bueno, puede hacer lo que quiera con todos los beneficios. Por ejemplo, invertir 100 000 M$ en OpenAI a la vez que OpenAI le va a comprar aceleradoras y otro equipamiento por un extraño valor de «al menos 10 gigavatios», que no es una forma transparente de decirlo.

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Intel deja de desarrollar los controladores gráficos de los Core de 11.ª a 14.ª generaciones

Intel deja de desarrollar los controladores gráficos de los Core de 11.ª a 14.ª generaciones
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Intel ha estado haciendo cambios en el desarrollo de sus controladores gráficos para recortar costes, que es en lo que lleva desde hace más de un año, y una de las víctimas son los controladores gráficos de las iGPU de sus procesadores de 11.ª a 14.ª generaciones. Así que a partir de ahora estos se han separado de los controladores gráficos principales, dejándose de desarrollar.

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China invertirá 37 000 M$ en construir centros de datos para IA

China invertirá 37 000 M$ en construir centros de datos para IA
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Cuando EUA empezó la escalada de vetos a la venta a China de aceleradoras para IA lo que generó en el país asiático es una carrera contrarreloj por mejorar sus tecnologías propias de producción de chips, IA y otras necesarias para dar cobertura a sus centros de datos. El plan de China avanza con paso firme, y como he dicho muchas veces, si un chip chino de IA tiene la cuarta parte de la potencia de un chip occidental, lo único que tiene que hacer China es crear cuatro veces más centros de datos que en Occidente. Así que de eso va la última inversión de China.

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MediaTek presenta el Dimensity 9500

MediaTek presenta el Dimensity 9500
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MediaTek ha presentado su nuevo procesador insignia, el Dimensity 9500, que es una evolución del 9400 con un cambio de los tipos de núcleos y la iGPU a los últimos modelos presentados por ARM hace un par de semanas. Eso le da mayor potencia y menor consumo, pero en la práctica no cambia demasiado en su diseño. Sigue estando fabricado a 3 nm por TSMC (litografía N3P).

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The Mandalorian and Grogu, el intento de salvar Star Wars en el cíne, presenta su primer tráiler

'The Mandalorian and Grogu', el intento de salvar 'Star Wars' en el cíne, presenta su primer tráiler
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Aunque a nivel de ingresos no fue mal (también podía haber ido mejor), la última trilogía de Star Wars supuso una decepción para una mayoría de los aficionados a la saga galáctica. Pero estos encontraron pronto un rinconcito en el que refugiarse, y volver al degustar el sabor clásico de la saga. Este rincón fue El Mandaloriano, y el resto es historia. Ahora Disney quiere llevar el triunfo de la serie a la gran pantalla, así que aquí está el primer tráiler de The Mandalorian and Grogu

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NVIDIA e Intel llevan trabajando desde hace un año en el desarrollo de nuevos procesadores

NVIDIA e Intel llevan trabajando desde hace un año en el desarrollo de nuevos procesadores
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La inversión de NVIDIA en Intel sigue dando titulares porque es algo bastante importante para el sector tecnológico mundial. Además de darle nueva vida a Intel, supone una reorientación del sector de los centros de datos. Así que desde hace al menos un año varios equipos de ambas compañías llevan trabajando en nuevos procesadores. Así lo ha indicado Jensen Huang, por lo que este hito es básicamente gracias a Pat Gelsinger.

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Las ventas a PC ya suponen un tercio de los ingresos en juegos de Sony

Las ventas a PC ya suponen un tercio de los ingresos en juegos de Sony
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Hoy en día es muy difícil que un desarrollador lance un juego de alto presupuesto exclusivamente para la PlayStation o para la Xbox porque no son rentables si no se lanzan también en PC. Para la Switch, podría ser rentable porque es un ecosistema cien por cien consolero, y la Switch es el complemento natural del que juega en PC. Así que la estrategia de Sony de lanzar sus juegos en PC sigue dando sus frutos, porque las ventas a PC ya suponen un tercio de los ingresos por sus juegos propios.

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El cliente de Steam dejará de funcionar en los Windows de 32 bits a partir de 2026

El cliente de Steam dejará de funcionar en los 'Windows' de 32 bits a partir de 2026
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Valve sigue avanzando hacia la extinción del cliente de Steam de 32 bits porque, bueno, eso es un sistema del pasado y los sistemas que no son Windows abrazan desde hace años solo los 64 bits. Así que la compañía ha impuesto la fecha del 1 de enero de 2026 como el fin de la asistencia al cliente de Steam de 32 bits, lo cual no significa que vaya a dejar de la noche a la mañana, pero no se va a actualizar con los cambios que vaya realizando Valve al cliente de 64 bits, y terminará dejando de funcionar en algún momento.

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