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Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: Razer

Razer presenta los nuevos auriculares inalámbricos ManO'War con sonido 7.1

Razer presenta los nuevos auriculares inalámbricos ManO'War con sonido 7.1
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david

14 abr 2016

Razer ha presentado unos nuevos auriculares inalámbricos con el peculicar nombre de Man O'War, el nombre inglés que se daba a los buques de guerra mejor armados. Funcionan por radiofrecuencia en la banda de los 2,4 GHz y necesitan un adaptador USB conectado al equipo para ser utilizados proporcionando un alcance de 14 m. Razer promete que de esta forma se puede jugar sin interrupciones de ningún tipo.

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Razer renueva sus teclados mecánicos con la serie BlackWidow X

Razer renueva sus teclados mecánicos con la serie BlackWidow X
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24 mar 2016

Razer ha presentado una renovación de sus teclados mecánicos en forma de la nueva gama BlackWidow X. Se compone por el momento de tres modelos, dos de ellos con la funcionalidad Chroma característica de la compañía y controlable a través del software Razer Synapse 2.0, y estructura metálica para darle firmeza al aporrear sus teclas de mecanismos Razer verdes.

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Razer Cortex: Gamecaster, llega la versión final del servicio de streaming de Razer

Razer Cortex: Gamecaster, llega la versión final del servicio de streaming de Razer
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poor-man

08 mar 2016

La retransmisión de juegos se ha convertido en uno de los temas más buscados en Internet gracias a los youtubers y apoyado a su vez por el auge de los esports y Twitch. Su popularización ha facilitado la entrada a este mundillo gracias a herramientas que facilitan compartir vídeos, y Razer, marca muy ligada al mundo de los videojuegos, acaba de lanzar la versión final de su propia herramienta Razer Cortex: Gamecaster.

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Razer presenta la cámara Stargazer con tecnología Intel RealSense3D

Razer presenta la cámara Stargazer con tecnología Intel RealSense3D
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david

08 ene 2016

Intel presentó durante el verano la cámara RealSense SR300, cuya mejor cualidad es la de detectar la profundidad de los objetos en una escena. Aunque tiene usos en la realidad virtual, también sirve para que los jugadores que transmiten sus partidas puedan superponer su imagen sobre la retransmisión sin mostrar el resto de lo que captura la cámara o un incómodo recuadro que tapa parte de la escena.

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