Súbete a las paredes con el lanzamiento de Mirror's Edge Catalyst
Por culpa de los juegos de disparos la época en la que los videojuegos en primera persona significaba meterse más que nunca en la aventura y en la piel del héroe, como ocurría en juegos como Myst, se ha ido olvidando poco a poco en favor de la lluvia de balas. Pero hace unos años el estudio de desarrollo sueco DICE presentó una innovadora historia en primera persona, en la que sí, se podía disparar pero cortaba totalmente el ritmo del juego. Ese juego era Mirror's Edge, y su esperada secuela por fin corre libre por la ciudad.
Sigue leyendo