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Etiqueta: PlayStation

Todos los tráileres de los Game Awards 2025: Star Wars, Tomb Raider, TW: Warhammer 40K y muchos más

Todos los tráileres de los 'Game Awards 2025': 'Star Wars', 'Tomb Raider', 'TW: Warhammer 40K' y muchos más
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12 dic 2025

Un año más, el Doritos Geoff Keighley sale a la palestra para cobrar medio millón de dólares por minuto de tráiler celebrar la fiesta de los videojuegos y entregar los premios, elegidos por crítica y público, a los mejores juegos del año en diferentes categorías. Respecto a los premios, estaba cantado que Clair Obscur: Expedition 33 iba a arrasar como ha arradado, premio al juego del año entre otros nueve; pero aquí estamos por los tráileres y anuncios, así que vamos con el resumen.

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Hideo Kojima nos da información, un tráiler y un cartel de sus dos próximos proyectos: OD: Knock y Physint

Hideo Kojima nos da información, un tráiler y un cartel de sus dos próximos proyectos: 'OD: Knock' y 'Physint'
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23 sep 2025

Hideo Kojima, desarrollador «independiente» desde hace tiempo, tenía dos espinitas clavada de su época en Konami. La primera de ellas se llamaba P.T., o mejor dicho, Silent Hills, nueva entrega de la saga de terror que solo se quedó en una demo por la que se llegó a pagar miles de dólares en eBay. La segunda es Metal Gear, la saga que le llevó a la fama, y que tuvo que abandonar cuando se fue de Konami. Pero ahora que va por libre, ¿quién le prohíbe sacarse esas espinitas?

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EA quiere devolver la gloria a la saga Battlefield y prepara unos tráileres espectaculares para su sexta entrega

EA quiere devolver la gloria a la saga 'Battlefield' y prepara unos tráileres espectaculares para su sexta entrega
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01 ago 2025

A pesar de la tibia acogida que tuvo Battlefield 2042, Electronic Arts sabe que la saga es una máquina de hacer dinero (si hacen las cosas bien), así que para su nueva entrega, la sexta ya, se han dejado de experimentos climáticos para centrarse en lo que hizo grande a la saga en su momento: combate directo, opciones tácticas y destrucción a gran escala.

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Sony añadirá el próximo año una versión de FSR 4 adaptada a la PlayStation 5 Pro

Sony añadirá el próximo año una versión de FSR 4 adaptada a la PlayStation 5 Pro
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02 jul 2025

Sony introdujo en el codiseño junto a AMD del procesador de la PlayStation 5 Pro ciertas unidades para cálculos relacionados con redes neuronales, lo cual llevó a que la consola tuviera un escalado por inteligencia artificial llamado PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Pero es mejorable, y esa mejora llegará el próximo año según ha indicado Mark Cerny, el arquitecto jefe de PlayStation.

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Sony acelera el portado de juegos de PlayStation a PC, pero mantendrá un tiempo de exclusividad

Sony acelera el portado de juegos de PlayStation a PC, pero mantendrá un tiempo de exclusividad
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17 jun 2025

El aumento del coste de desarrollo de los juegos hace que a Sony no le salga nada rentable lanzarlos solo para PlayStation. Por eso lleva ya unos años lanzando ciertos títulos en Windows, y se está acelerando la llegada de estos portados. Pero ha indicado que a pesar de que todo, no quiere quitarle valor a su consola como ha hecho Microsoft, y por tanto seguirán teniendo un tiempo de exclusividad. Al menos el tiempo que les parece adecuado para cada título.

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Muestran una demo técnica de Witcher 4 usando el motor Unreal 5.6 en la PlayStation 5

Muestran una demo técnica de 'Witcher 4' usando el motor Unreal 5.6 en la PlayStation 5
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04 jun 2025

El motor Unreal es actualmente el más avanzado para desarrollar juegos, pero no es el más sencillo con el que hacerlos. Frente a los motores gráficos propietarios que usan compañías como Electronic Arts, estas están cambiando a Unreal 5 por buenas razones, como han mostrado en vídeo CD Projekt Red junto a Epic Games. La versión mostrada es la Unreal 5.6, que ha traído novedades en varios frentes.

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Sony crea el estudio Team LFG con veteranos de Destiny, Fortnite o League of Legends

Sony crea el estudio Team LFG con veteranos de 'Destiny', 'Fortnite' o 'League of Legends'
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07 may 2025

En estos tiempos que corren de despidos de ingenieros en las principales empresas de videojuegos es raro que se creen estudios nuevos. Al menos Sony, en su posición de fortaleza en el sector de las consolas, ve una oportunidad al anunciar Team Looking For Group, o estilizado «teamLFG». Se ha creado para desarrollar un proyecto, del que no se ha dicho nada, pero del que el director de la unidad de negocio de PlayStation Studios ha asegurado que le emociona.

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