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Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: NVIDIA

Nvidia muestra Quake II RTX, disponible el 6 de junio para Windows y Linux

Nvidia muestra 'Quake II RTX', disponible el 6 de junio para Windows y Linux
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29 may 2019

Ciertamente el trazado de rayos en tiempo real no está teniendo la adopción tan rápida que Nvidia esperaba, y ha perdido algo de fuelle desde principios de año —y no es que tuviera mucho—. Ahora va a llegar un interesante ejemplo de implementación del trazado de rayos en tiempo real en las GeForce RTX como es Quake II RTX, un clásico de los videojuegos de 1997 que con estas técnicas de renderizado adquiere un aspecto mucho más moderno.

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Nvidia mejora los monitores 4K y 144 Hz con paneles de mini-LED

Nvidia mejora los monitores 4K y 144 Hz con paneles de mini-LED
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27 may 2019

Nvidia ha insistido en implicarse personalmente en el desarrollo de los monitores con paneles de tipo IPS con resolución 4K y 144 Hz, y quizás por lo innovador de la tecnología no estén llegando tan rápido ni en cantidad como inicialmente se preveía. Diversas limitaciones técnicas lo han evitado, pero la tecnología debe seguir evolucionando, y por eso ha anunciado un nuevo panel que usarán nuevas versiones de estos monitores.

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Nvidia estaría preparando la renovación de la serie GeForce RTX 20 con mayores frecuencias

Nvidia estaría preparando la renovación de la serie GeForce RTX 20 con mayores frecuencias
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15 may 2019

Voy a empezar esta noticia diciendo que aunque en otras partes la den como que Nvidia está preparando una nueva serie de gráficas para contrarrestar a las próximas Navi, quien tiene que contrarrestar lo que hay en el mercado es AMD. Nvidia mantiene un férreo control del mundillo de las tarjetas gráficas gracias a la inacción e ineptitud de AMD en este sector, y Nvidia no tiene nada que demostrar, sino que es AMD quien tiene que demostrar de lo que es capaz.

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Nvidia distribuye los GeForce 430.64 para Rage 2, soluciona fallos de seguridad, y más [act.]

Nvidia distribuye los GeForce 430.64 para 'Rage 2', soluciona fallos de seguridad, y más [act.]
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10 may 2019

Nvidia ha distribuido una nueva versión de sus controladores GeForce, la número 430.64, que añade optimización para tres juegos. El primero es World War Z, que lleva un tiempo en el mercado pero que ahora mejora hasta en un 18 % bajo Vulkan, por lo que la compañía se ha tomado su tiempo para optimizar el rendimiento de las GeForce. Los otros dos están por llegar: Total War: Three Kingdoms y Rage 2.

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Análisis: ROG Strix Scar II de ASUS (GL504GW-ES043)

Análisis: ROG Strix Scar II de ASUS (GL504GW-ES043)
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07 may 2019

ASUS ha cambiado el rumbo de sus portátiles en los últimos años para meterse de lleno en el sector de los equipos para juegos. Pero una vez que todas las compañías están metidas en él en mayor o menor medida, lo que se precisa es diferenciarse. Por eso es importante ahora mismo el aspecto de los portátiles, y en ese terreno el ROG Strix Scar II destaca, y eso sin ser un equipo especialmente caro —aunque puede llegar a serlo—.

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Nvidia pasaría a usar una sola versión de GPU en vez de dos para cada uno de los TU104 y TU106

Nvidia pasaría a usar una sola versión de GPU en vez de dos para cada uno de los TU104 y TU106
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05 may 2019

Uno de los movimientos más curiosos por los que optó Nvidia en la puesta en circulación de las RTX 2070 y RTX 2080 es que dividía cada uno de los chips que las componen en dos. La RTX 2070 tiene los chips TU106-400 y TU106-400A, mientras que la RTX 2080 tiene los chips TU104-400 y TU104-400A. La diferencia entre los que tienen el sufijo -A y los que no es que los -A se pueden enviar desde fábrica con las frecuencias subidas.

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Nvidia publica los GeForce 430.53 para solucionar un alto uso de CPU de los 430.39

Nvidia publica los GeForce 430.53 para solucionar un alto uso de CPU de los 430.39
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30 abr 2019

Nvidia de vez en cuando, y quizás más de lo que sería aceptable, introduce problemas en sus versiones de los controladores GeForce que pueden ser molestos para los usuarios finales. Es lo que ha ocurrido en los GeForce 430.39 que, después de páginas y páginas de quejas en los foros de Nvidia, la compañía ha localizado el problema y lo ha solucionado en forma de la revisión 430.53 de los GeForce, que ya están disponibles para descargar.

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