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Etiqueta: NVIDIA

NVIDIA asegura que la escasez de RTX 30 es un problema de demanda, continuará hasta 2021

NVIDIA asegura que la escasez de RTX 30 es un problema de demanda, continuará hasta 2021
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Hace casi tres semanas que se puso a la venta la GeForce RTX 3080, hace dos la RTX 3090, y ninguna de ellas puede comprarse en tienda si no se reservan antes. Por eso el director ejecutivo de NVIDIA, Jensen Huang, ha indicado que los problemas de disponibilidad de las GeForce RTX 30 van a continuar hasta 2021 debido a un segundo problema como es la época navideña que se une a la alta demanda. En este sentido, Huang ha dejado claro que «se trata de un problema de demanda y no de producción».

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NVIDIA potencia sus DPU con las BlueField 2 y 2X, mezcla ARM y una GPU Ampere

NVIDIA potencia sus DPU con las BlueField 2 y 2X, mezcla ARM y una GPU Ampere
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NVIDIA completó con éxito la adquisición de Mellanox, una de las principales empresas centradas en la conectividad dentro de los centros de datos, pero su catálogo incluye otros dispositivos como la unidad de procesamiento de datos (DPU) llamada BlueField. Su misión es la de ser el cerebro de las tarjetas de red inteligentes (smart-NIC) sobre las que los profesionales del sector tienen puesta la mirada ya que son más sencillas, flexibles y baratas que las FPGA, aunque a cambio pierdan rendimiento.

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NVIDIA presenta las A40 y RTX A6000 para estaciones de trabajo y virtualización

NVIDIA presenta las A40 y RTX A6000  para estaciones de trabajo y virtualización
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NVIDIA ha empezado a renovar su serie de tarjetas gráficas profesionales, aunque de entrada se ha quedado a un lado el apelativo «Quadro» de las nuevas A40 y RTX A6000. Ambos modelos están principalmente orientados a estaciones de trabajo, con acceso a los sistemas de virtualización de NVIDIA para que varias estaciones de trabajo compartan su potencia. En esencia son el mismo modelo, con el A40 incluyendo refrigeración pasiva para servidores y el A6000 un diseño de turbina.

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NVIDIA retrasa la puesta a la venta de la GeForce RTX 3070 hasta el 29 de octubre

NVIDIA retrasa la puesta a la venta de la GeForce RTX 3070 hasta el 29 de octubre
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La demanda inicial de las primeras GeForce RTX 30 ha dejado al mercado sin ellas por tercera semanas consecutiva, y no está muy claro cuándo van a poder comprarse sin problemas en tiendas sin tener que recurrir a reservarlas. Y si las RTX 3080 y RTX 3090 de 700 y 1500 dólares tienen una alta demanda, el modelo más económico RTX 3070 que iba a ponerse a la venta el 15 de octubre no va a ser distinto. Aunque la compañía ha preferido posponer su puesta a la venta.

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Aparece una imagen del chip de la RTX 3070 de movilidad basado en el GA104

Aparece una imagen del chip de la RTX 3070 de movilidad basado en el GA104
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Empiezo a ser de la misma opinión que José Ángel de que tanto rumor de NVIDIA es para ocultar los próximos lanzamientos de AMD que llegarán el 28 de octubre. De otra forma no se entiende que ya se empiece a hablar de la RTX 3070 de movilidad sin ni siquiera haber llegado la de sobremesa al mercado, y que no pase ni un día sin un rumor de NVIDIA. Además, de momento solamente se habla de una muestra de ingeniería de la RTX 3070 de movilidad la cual habría aparecido en la fotografía que tenéis más abajo, y en principio parece auténtica.

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Aparecen nuevas referencias a modelos de RTX 3060 Ti de Gigabyte

Aparecen nuevas referencias a modelos de RTX 3060 Ti de Gigabyte
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La siguiente cita con las GeForce RTX 30 es con la RTX 3070 que llegará a las tiendas el 15 de octubre. Habrá que ver si realmente hay modelos disponibles o llegará directamente agotada como ha ocurrido con las RTX 3080 y 3090. Pero los indicios sobre la existencia de una «RTX 3060 Ti» siguen aumentando, y ahora Gigabyte ha solicitado a la Comisión Económica Euroasiática (CEEA) la certificación de varios modelos de esta tarjeta gráfica.

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NVIDIA soluciona los cuelgues en juegos en la RTX 3080 con los GeForce 356.55

NVIDIA soluciona los cuelgues en juegos en la RTX 3080 con los GeForce 356.55
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NVIDIA ha distribuido los controladores GeForce 356.55 WHQL y con ellos ha llegado la solución a los cuelgues que se venían produciendo en distintos juegos en modelos personalizados concretos de la RTX 3080. Se ha identificado el problema como uno en la elección de los condensadores que han hecho algunas compañías, ya que a ciertas frecuencias y ciertos chips mal cribados podían producir que algunos juegos se colgaran tras superar cierto umbral de frecuencias.

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NVIDIA distribuye los GeForce 456.55, activa Reflex y se optimiza para Star Wars: Squadrons

NVIDIA distribuye los GeForce 456.55, activa Reflex y se optimiza para 'Star Wars: Squadrons'
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Una de las novedades de NVIDIA en la presentación de las primeras RTX 30 fue Reflex, un sistema para reducir la latencia en juegos. Ahora llegan los controladores GeForce 456.55 WHQL que habilitan su uso en dos juegos como son Modern Warfare y Warzone, dos de la serie Call of Duty. Reflex es un sistema que tiene tres vertientes pero que precisa inicialmente de que los programadores integren la API en sus juegos, y es lo que ha hecho Activision. Los otros son tener periféricos compatibles y monitor con módulo G-SYNC para analizar el tiempo de respuesta, pero eso se escapa del ámbito de los controladores GeForce.

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La RTX 3060 Ti podría llegar poco después que la RTX 3070

La RTX 3060 Ti podría llegar poco después que la RTX 3070
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Octubre y noviembre van a ser meses muy ajetreados en el terreno de las tarjetas gráficas, aunque septiembre también ha tenido mucho movimiento con las dos primeras GeForce RTX 30 (no se llaman «RTX 3000») de NVIDIA en llegar al mercado. El 15 de octubre se pone a la venta la más esperada RTX 3070 por tener un precio de 499 dólares y una potencia en torno a la de la RTX 2080 Ti —ya se verá exactamente cómo queda—, y aparentemente llegaría poco después la RTX 3060 Ti, probablemente a finales de octubre.

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Los cuelgues con las RTX 3080 personalizadas podrían deberse a la elección de condensadores

Los cuelgues con las RTX 3080 personalizadas podrían deberse a la elección de condensadores
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NVIDIA puso a la venta la RTX 3080 la semana pasada y ayer mismo la RTX 3090, pero ambas están agotadas y seguirán estándolo durante unas semanas. La demanda ha sido enorme, y tardará un tiempo el que estén ampliamente disponibles en tiendas. Sea como sea, están llegando a los jugones porque hay informes de cuelgues mientras se juega en algunos modelos personalizados de la RTX 3080, sobre todo los que llegan subidos de fábrica, y según Igor's Lab el problema podría residir en los condensadores elegidos por los socios de NVIDIA.

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