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Etiqueta: NVIDIA

Las tarjetas Volta a suceder a las Pascal contarían con importantes mejoras de rendimiento

Las tarjetas Volta a suceder a las Pascal contarían con importantes mejoras de rendimiento
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david

12 ago 2016

El éxito de las tarjetas gráficas Pascal ya se ha hecho notar en los ingresos de Nvidia, que no ha tenido mayores problemas a la hora de afirmar que lleva invertidos más de 10.000 millones de dólares en I+D+i en Pascal y sucesoras. Todo ese dinero tiene por objetivo mejorar al máximo una arquitectura sólida, pero que en su sucesora, Volta, el último rumor apunta a que modernizarían los SM (multiprocesadores de flujos de datos).

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Nvidia ultima el lanzamiento de la GTX 1060 de 3 GB, y su precio se situaría en los $199

Nvidia ultima el lanzamiento de la GTX 1060 de 3 GB, y su precio se situaría en los $199
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12 ago 2016

Con la GTX 1060 ganando protagonismo durante el verano, vuelven a surgir los rumores de que Nvidia va a lanzar una versión de 3 GB de la GTX 1060. Al menos esta vez vienen acompañados de imágenes de un evento del fabricante chino de tarjetas gráficas Gainward. En ellas se pueden ver las supuestas características de este modelo, que sería ligeramente diferentes a las del modelo con 6 GB de VRAM.

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Una técnica de GPU móviles estaría detrás del bajo consumo de las tarjetas Maxwell y Pascal

Una técnica de GPU móviles estaría detrás del bajo consumo de las tarjetas Maxwell y Pascal
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01 ago 2016

La llegada hace un par de años de las tarjetas gráficas Maxwell marcó un antes y un después en el apartado del consumo de los chips gráficos. Tanto que hasta las tarjetas Maxwell son excelentes en ese apartado de rendimiento-consumo para portátiles. Pero no ha estado muy claro nunca de dónde procedía la eficiencia energética de las gráficas Maxwell, y por extensión la de las nuevas tarjetas Pascal.

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Nvidia acuerda pagar 30 dólares en EE. UU. a cada propietario de una GTX 970

Nvidia acuerda pagar 30 dólares en EE. UU. a cada propietario de una GTX 970
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29 jul 2016

La llegada al mercado de la GTX 970 fue dulce para Nvidia, pero después de unos meses se descubrió que la tarjeta tenía problemas para asignar los últimos 512 MB de los 4 GB que incluye. Aunque en ciertos tipos de carga concretos daba problemas de rendimiento, en realidad el uso de esos 512 MB adicionales no conllevaba un rendimiento disminuido en juegos como se demostró en su momento.

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