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Etiqueta: NVIDIA

Una GeForce se puede usar con FreeSync en un equipo que tenga una Radeon

Una GeForce se puede usar con FreeSync en un equipo que tenga una Radeon
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david

29 ago 2018

Un redditero ha tenido la idea que han tenido muchos antes que él de aprovechar con una GTX 1080 Ti el FreeSync de su monitor, en este caso en World of Warcraft, con la suerte de que ha llegado a ser noticia. Blizzard añadió recientemente la biblioteca gráfica DirectX 12, además de la capacidad dentro del juego de seleccionar al vuelo la tarjeta gráfica para hacer la generación de gráficos. Esto era más habitual de ver en los juegos DX12, pero que se pueda hacer con DX11 es más raro de ver.

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Una supuesta prueba de 3DMark de la RTX 2080 mejora un 36 % el rendimiento de la GTX 1080

Una supuesta prueba de 3DMark de la RTX 2080 mejora un 36 % el rendimiento de la GTX 1080
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28 ago 2018

En las últimas semanas han ido apareciendo diversas supuestas pruebas de rendimiento de las nuevas tarjetas gráficas de Nvidia, y las que seguirán apareciendo de aquí al 14 de septiembre cuando se publiquen los primeros análisis. Hasta entonces, lo que Nvidia ha dado a entender es que la mejora de rendimiento de esta generación se situará entre el 30 % y el 50 % según juego o tarea gráfica para la RTX 2080. Eso sin tener en cuenta los nuevos núcleos tensoriales y de trazado de rayos, que podrían duplicar el rendimiento, según Nvidia, en ciertas tareas.

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Nvidia distribuye los GeForce 399.07 para la beta de Battlefield V, Pro Evo Soccer 2019, y más

Nvidia distribuye los GeForce 399.07 para la beta de 'Battlefield V', 'Pro Evo Soccer 2019', y más
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27 ago 2018

Las franquicias de los juegos de tiros tienen una legión de seguidores, y Battlefield es una que quiere convertirse en uno de los bombazos de 2018. En parte, con la inevitable incorporación de un modo de juego battle royale, que tampoco le faltará a su contrincante Black Ops 4. De momento, la beta abierta de Battlefield 5 tendrá lugar el 6 de septiembre, y la nueva versión de los GeForce, la 399.07, está optimizada para ella.

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Los monitores de BFGD de Nvidia se retrasarían hasta el T1 de 2019, y rondarían los 4000 euros

Los monitores de BFGD de Nvidia se retrasarían hasta el T1 de 2019, y rondarían los 4000 euros
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24 ago 2018

Nvidia está pujando por avanzar las tecnologías de monitores, siempre barriendo hacia casa. Tras poner sus socios a la venta los primeros modelos con panel IPS de 4K, 144 Hz, HDR y 384 zonas de iluminación independiente y G-SYNC —el mejor para juegos, con diferencia—, está pendiendo de sacar dos monitores. Una versión del anterior pero en formato panorámico, y las pantallas para jugar de gran formato (BFGD) presentadas en el pasado CES de enero —que ya queda un poco lejos—.

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Nvidia muestra a 4K y 60 FPS con RTX la nueva versión de Resident Evil 2

Nvidia muestra a 4K y 60 FPS con RTX la nueva versión de 'Resident Evil 2'
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23 ago 2018

Uno de los títulos que tendrán compatibilidad con la nuevas tecnologías RTX de Nvidia es el versionado de Resident Evil 2, adaptado a los tiempos modernos. Nvidia no ha perdido la oportunidad de mostrar el juego funcionando a 4K y 60 FPS en un vídeo de demostración de lo que es capaz RTX, tanto en el terreno de la generación de iluminación mediante trazado de rayos como en el de la aplicación del suavizado DLSS.

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Los análisis de las GeForce RTX llegarán el 14 de septiembre; diagrama de bloques de Turing

Los análisis de las GeForce RTX llegarán el 14 de septiembre; diagrama de bloques de Turing
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23 ago 2018

Nvidia va a dar el visto bueno el 20 de septiembre para que se pongan a la venta las GeForce RTX 2080 y 2080 Ti, poniéndose a la venta la RTX 2070 probablemente a finales de octubre. Mientras tanto, hay bastantes incógnitas que resolver sobre la arquitectura Turing, como el diagrama de bloques de la misma para ver cómo está, y es lo que ha venido a publica Vdeocardz. Aunque no se lee bien lo que pone, al menos se ve que no cambia mucho la estructura, aunque sí que cambia un poco.

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Nvidia publica las primeras estimaciones de mejora del rendimiento de la RTX 2080

Nvidia publica las primeras estimaciones de mejora del rendimiento de la RTX 2080
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23 ago 2018

Nvidia presentó la semana pasada la arquitectura Turing, y esta semana las primeras GeForce que usan unidades de procesamiento gráfico basadas en ellas. Una gran parte de la conferencia de presentación estuvo centrada en explicar qué es el trazado de rayos, la gran novedad de Turing, ya que lo implementa a nivel físico con los núcleos de trazado de rayos. Parte de las iras de los internautas se centraban en la falta de datos sobre expectativas de rendimiento, y Nvidia finalmente ha publicado algunos.

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El tamaño del chip TU102 de la 2080 Ti es en torno a un 65 % mayor que el del GP102

El tamaño del chip TU102 de la 2080 Ti es en torno a un 65 % mayor que el del GP102
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22 ago 2018

Nvidia ha creado una nueva arquitectura gráfica para llevar el trazado de rayos en tiempo real a las tarjetas gráficas profesionales y juegos, y ello ha requerido la creación de estructuras de computación adicionales. Eso significa que Nvidia ha tenido que esperar al momento idóneo para anunciar esta arquitectura, y ha sido con el paso de los 16 nm de los chips GP102 y GP104 a los 12 nm de los TU102 y TU104 usados en las nuevas RTX 2080 y 2080 Ti.

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Nvidia integra en las GeForce RTX la conexión NVLink para hacer SLI

Nvidia integra en las GeForce RTX la conexión NVLink para hacer SLI
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21 ago 2018

Una de las novedades que creo que solo he comentado de pasada es que las GeForce RTX 2080 y 2080 Ti disponen de un nuevo conector para combinar dos de ellas. Se trata del NVLink, sacado directamente de sus tarjetas gráficas para centros de datos, aunque en una versión venida a menos ya que no son tan potentes ni tienen los mismos requisitos que la Tesla V100, por ejemplo.

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