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Etiqueta: NVIDIA

Nvidia anuncia la arquitectura Turing de sus nuevas GPU: más trazado de rayos, GDDR6 y más

Nvidia anuncia la arquitectura Turing de sus nuevas GPU: más trazado de rayos, GDDR6 y más
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14 ago 2018

Nvidia ha vuelto a subir el listón en el sector de las unidades gráficas de procesamiento (GPU) al anunciar la evolución de Volta. Con el nombre finalmente de Turing, la compañía pone a los núcleos tensoriales de Volta en un primer plano, ya que son necesarios para una de las técnicas de generación de gráficos que va a dar mucho de lo que hablar como es el trazado de rayos. Es la otra forma existente de generar imágenes frente al rasterizado actual, y en este caso se hace en tiempo real, frente al diferido usado en películas de animación por la gran potencia de cómputo que necesita.

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Nvidia registra las marcas «Turing», «GeForce RTX» y «Quadro RTX»

Nvidia registra las marcas «Turing», «GeForce RTX» y «Quadro RTX»
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10 ago 2018

Hacía unos días que no se veían rumores sobre las próximas tarjetas gráficas de Nvidia, y lo cierto es que ya iba apeteciendo algo más sustancioso. En esta ocasión son hechos probados, ya que Nvidia ha registrado varias marcas que pueden o no ser utilizadas en sus futuros productos. Estas marcas serían Turing, GeForce RTX y Quadro RTX.

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La arquitectura de la GTX 1180 podría ser después de todo Volta con un chip GV104

La arquitectura de la GTX 1180 podría ser después de todo Volta con un chip GV104
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07 ago 2018

Hay un gran debate en internet sobre cómo se llamará la próxima generación de tarjetas gráficas de Nvidia, y se centran ahora mismo en dos: Turing y Ampère. La compañía se ha mantenido muda sobre toda la información relacionada con la próxima generación de tarjetas gráficas de sobremesa, como es de esperar, y salvo una indicación de que incluirían algo en su unidad gráfica para funcionar con el trazado de rayos a través de RTX, no ha dicho en realidad nada de esas GPU.

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¿La arquitectura de las próximas gráficas de Nvidia será llamada finalmente Ampère?, ¿sería la 2080?

¿La arquitectura de las próximas gráficas de Nvidia será llamada finalmente Ampère?, ¿sería la 2080?
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03 ago 2018

Ha habido muchas dudas sobre el nombre de la próxima arquitectura de las unidades de procesamiento gráfico de la serie 11 de tarjetas gráficas GeForce. Una vez que Nvidia comentó que no sería Volta, la cual se ha quedado en un puñado de tarjetas gráficas profesionales y una GeForce —la Titan V—, también se ha hablado de que se llame Ampère o Turing. Ahora han aparecido indicaciones por parte de Manli Technology, un ensamblador de tarjetas gráficas chino, de que podría ser finalmente Ampère el nombre de la arquitectura.

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Esta sería la placa de circuito impreso (PCB) de la GTX 1180

Esta sería la placa de circuito impreso (PCB) de la GTX 1180
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02 ago 2018

Todo sigue apuntando a que en breve presentará Nvidia la nueva generación de tarjetas gráficas, y la última noticia sobre ellas son unas imágenes que harían referencia a la placa de circuito impreso (la PCB) del modelo GTX 1180. Nvidia las presentaría el 20 de agosto, y pondría este modelo a la venta el 30 de agosto, la GTX 1170 el 30 de septiembre y la GTX 1160 a finales de octubre.

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Nvidia distribuye los GeForce 398.82 para WoW: Battle for Azeroth, Monster Hunter World

Nvidia distribuye los GeForce 398.82 para 'WoW: Battle for Azeroth', 'Monster Hunter World'
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02 ago 2018

Nvidia ha distribuido una nueva versión de los GeForce, la 398.82, que optimiza la experiencia en dos juegos que llegan en breve. El primero es la nueva expansión de World of Warcraft que lleva por título Battle for Azeroth y que incluye actualizaciones en el motor gráfico para añadir efectos y mayor calidad gráfica —dentro de los límites que tiene el juego—. El otro es Monster Hunter World, que desembarca en Steam y es uno de los juegos que más éxito ha tenido en consolas este año.

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Nvidia demuestra el uso del trazado de rayos para mejorar el suavizado de bordes

Nvidia demuestra el uso del trazado de rayos para mejorar el suavizado de bordes
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01 ago 2018

El trazado de rayos es una tecnología que procede de la generación de gráficos por computadora a finales de los 80 y que rápidamente se empezó a imponer en la creación de efectos especiales por la calidad de los resultados. El problema fundamental que tiene es que el color de cada píxel que se muestra por pantalla se basa en los puntos de luz de la escena y rebotes de rayos sobre más o menos superficies en función de la potencia y complejidad que se quiera, por lo que se necesita mucha potencia de cómputo para calcular todos los rebotes de los rayos.

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Nvidia promete «sorpresas espectaculares» para la Gamescom

Nvidia promete «sorpresas espectaculares» para la Gamescom
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30 jul 2018

A finales de junio empezó a surgir el rumor de que Nvidia estaba enviando invitaciones de prensa para la Gamescom 2018, y específicamente invitaciones para un evento el 21 de agosto. Ahora la compañía está anunciado un evento previo a la Gamescom el 20 de agosto en el que habrá «el último hardware GeForce, presentaciones molonas, comida y bebida, y algunas sorpresas espectaculares». Empezará a las 19:00 hora española.

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Las ventas de tarjetas gráficas pasarán por tiempos difíciles en este segundo semestre

Las ventas de tarjetas gráficas pasarán por tiempos difíciles en este segundo semestre
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26 jul 2018

Nvidia está preparándose, según los rumores, para la presentación a finales de agosto de la serie 11 de tarjetas gráficas GeForce, para poner a la venta a finales de ese mes la GTX 1180. Pero la situación actual de aparente sobreabastecimiento de tarjetas gráficas de la serie 10 puede crear una situación atípica de precios, según comentan desde Digitimes, que afectarían a los de las nuevas tarjetas gráficas de Nvidia serie 11.

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La bajada de rendimiento con HDR es mayor en las gráficas de Nvidia que en las de AMD a 4K

La bajada de rendimiento con HDR es mayor en las gráficas de Nvidia que en las de AMD a 4K
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23 jul 2018

Con la llegada de los monitores con imágenes de alto rango dinámico (HDR), tanto AMD como Nvidia han asegurado que su uso no ocasiona una pérdida de rendimiento en los juegos. En Computerbase.de han puesto a prueba esa afirmación, con un equipo que es igual aunque cambiando la tarjeta gráfica. Por un lado una GTX 1080 y por otro una Radeon RX Vega 64. Para la prueba han usado un monitor PG27UQ, que es un modelo con G-SYNC, si bien aseguran que lo han desactivado para hacer las pruebas.

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