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Etiqueta: NVIDIA

Nvidia publica una demo del uso de trazado de rayos implementado en Metro Exodus

Nvidia publica una demo del uso de trazado de rayos implementado en 'Metro Exodus'
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19 sep 2018

Nvidia tiene una guerra publicitaria que librar ante los detractores de las mejoras que incluyen las próximas GeForce serie 20. Como he comentado muchas veces, si bien solo aportan una mejora de en torno al 35-40 % respecto a la generación anterior, la gracia reside en las unidades especiales de trazado de rayos y para inteligencia artificial. Pero como no va a haber casi juegos que lo aprovechen cuando empiecen a llegar mañana al mercado, Nvidia tiene una dura guerra por delante.

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Turing fue diseñada inicialmente a 10 nm; las sucesoras de las GTX 1050/1060 llegarían en 2019

Turing fue diseñada inicialmente a 10 nm; las sucesoras de las GTX 1050/1060 llegarían en 2019
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17 sep 2018

Nvidia da el visto bueno a la venta esta semana de las GeForce RTX 2080, quedándose para la próxima la llegada de las GeForce RTX 2080 Ti tras un retraso de última hora. Pero teniendo en cuenta el precio al que van a llegar, como máximas representantes de la arquitectura Turing y el trazado de rayos, lo que espera la mayoría de consumidores que quieren renovar su PC es a la llegada de las tarjetas gráficas de gama media de la serie 20 de GeForce. Aparentemente habrá que esperar hasta 2019 para ello.

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Aparecen datos de rendimiento real de las GeForce RTX de la propia Nvidia

Aparecen datos de rendimiento real de las GeForce RTX de la propia Nvidia
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14 sep 2018

La arquitectura Turing de las GeForce RTX es un atisbo al futuro de la generación de gráficos en juegos a través del trazado de rayos, pero de momento utiliza un sistema híbrido que mezcla rasterización y trazado de rayos. Con la información completa de la arquitectura ya publicada por parte de Nvidia en el libro blanco de la arquitectura Turing, lo que falta saber es el rendimiento real en juegos de la RTX 2080 y RTX 2080 Ti que llegan a las tiendas el 20 de septiembre. Y lo que queréis saber los que visitáis esta web.

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Nvidia detalla la arquitectura Turing y las tecnologías usadas en las GeForce RTX

Nvidia detalla la arquitectura Turing y las tecnologías usadas en las GeForce RTX
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14 sep 2018

Nvidia ha levantado el velo sobre todos los pequeños detalles de la arquitectura Turing, una nueva arquitectura hecha para con vistas al futuro. Turing es un sistema híbrido de generación gráfica, incluyendo componentes que sirven para la renderización por trazado de rayos como la más tradicional rasterización. Todos los detalles públicos de la arquitectura, salvo la salsa secreta a nivel físico, están publicados en el libro blanco de Turing, disponible para cualquiera que le quiera echar un vistazo.

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Nvidia promete juego fluido a 4K y 60 FPS con la RTX 2080

Nvidia promete juego fluido a 4K y 60 FPS con la RTX 2080
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14 sep 2018

Hay ciertas afirmaciones que hacen las compañías tecnológicas que muchas veces chocan con la realidad. Es lo que ocurre con las cifras de rendimiento en juego que está proporcionando Nvidia para las RTX 2080 y RTX 2080 Ti, para las que está cada vez más claro que se sitúa en torno al 35 % de mejora respecto a los modelos que sustituyen de la serie 10. Nvidia promete juego fluido a 4K y 60 FPS con la RTX 2080, con más potencia que una GTX 1080 Ti en este terreno.

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Nvidia promete un gran potencial de overclocking para las GeForce RTX

Nvidia promete un gran potencial de 'overclocking' para las GeForce RTX
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14 sep 2018

Entre las novedades incluidas en la arquitectura Turing se incluye un nuevo sistema de alimentación de la GPU, mejorando aún más las mejoras introducidas en Pascal. Según unas transparencias publicadas por Videocardz, Nvidia apunta a un margen superior de margen de consumo, en torno a los 55 W en la RTX 2080 frente a los 35 W de la GTX 1080, con una señal con menos rizado y en general más limpia.

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Nvidia anuncia otros nueve juegos que implementarán DLSS para las GeForce RTX

Nvidia anuncia otros nueve juegos que implementarán DLSS para las GeForce RTX
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13 sep 2018

Las dos características principales que traen las nuevas tarjetas gráficas GeForce RTX son el trazado de rayos en tiempo real por hardware, y el supermuestreo por aprendizaje profundo (DLSS). Esta segunda es bastante interesante porque es una versión de suavizado de bordes pero que pasa a ser hecho por los núcleos tensoriales y algoritmos de inteligencia artificial en lugar de mediante los núcleos CUDA.

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Publican el diagrama de bloques de Turing, la RTX 2070 usa el chip TU106

Publican el diagrama de bloques de Turing, la RTX 2070 usa el chip TU106
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12 sep 2018

Hay varias preguntas en el aire sobre la arquitectura Turing que aparentemente quedarán respondidas el 14 de septiembre con la publicación por parte de diversos medios de toda la información sobre ella. En Videocardz han publicado el diagrama de bloques de varias de las unidades de procesamiento gráfico creadas por Nvidia para sus tarjetas gráficas GeForce serie 20, y despeja algunas de esas preguntas.

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