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Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: Microsoft

Microsoft en el Gamescom: todos los trailers e información

Microsoft en el Gamescom: todos los trailers e información
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Ha comenzado el Gamescom, aunque no lo haga oficialmente hasta mañana, con la conferencia de Microsoft. No se han limitado a juegos, sino que también han presentados novedades del hardware y software que acompaña a la consola, en su intento de recortar distancias de ventas con la PlayStation 4.

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Xbox Live, la tienda de aplicaciones y los juegos de ID@Xbox también llegará a HoloLens

Xbox Live, la tienda de aplicaciones y los juegos de ID@Xbox también llegará a HoloLens
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La convergencia de todos los productos de Microsoft parece haber llegado con Windows 10: Xbon One en tu PC funcionando junto con aplicaciones de teléfonos, una tienda y un asistente virtual común para todos los dispositivos, etc. Ahora el miembro más reciente de la familia Microsoft, las gafas de realidad aumentada HoloLens, poco a poco se va uniendo a dicha convergencia.

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Microsoft venderá un teclado para el mando y añadirá funcionalidad DVR a la Xbox One

Microsoft venderá un teclado para el mando y añadirá funcionalidad DVR a la Xbox One
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Microsoft ha traído interesantes novedades a la Gamescom, y también hacen referencia a la Xbox One en sí. A partir de 2016, la Xbox One podrá grabar los programas de televisión totalmente en segundo plano mediante la funcionalidad DVR sin impactar al rendimiento de la consola. Los shows grabados en Xbox One se podrán ver en la aplicación de Xbox en PC mediante streaming, sin hacer nada.

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DirectX 12 y niveles de características: ¿qué soportará realmente tu tarjeta gráfica?

DirectX 12 y niveles de características: ¿qué soportará realmente tu tarjeta gráfica?
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Soy reticente a valorar las DirectX 12 por el momento puesto que falta tener juegos en la calle para poder probar su rendimiento detenidamente. Pero hace unas semanas me pidieron que hiciera un artículo sobre ellas, y si bien no creo que haga uno en profundidad, me parece interesante hacer algún comentario sobre compatibilidad entre las tarjetas actuales y las DirectX 12.

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