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Etiqueta: Microsoft

OpenAI y Microsoft podrían invertir 100 000 M$ en un centro de supercomputación para IA

OpenAI y Microsoft podrían invertir 100 000 M$ en un centro de supercomputación para IA
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david

30 mar 2024

Hay muchas compañías con supercomputadoras, pero su uso, por el coste que tienen, suele estar compartidos con distintos tipos de cómputo aunque los de inteligencia artificial estén de moda. OpenAI, que por ahora es el contendiente fuerte en el terreno de la inteligencia artificial generativa (IAG), ha comentado su intención de invertir en crear un centro de datos muy grande para su entrenar y ejecutar sus IAG. Ahora hay un rumor mucho más concreto que apunta a que, junto a Microsoft, estaría planeando una inversión de 100 000 M$ en una supercomputadora exclusiva para IA.

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Intel apunta a que Copilot se ejecutará localmente en Windows dentro de poco

Intel apunta a que Copilot se ejecutará localmente en Windows dentro de poco
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27 mar 2024

En los últimos días ha habido cierto runrún sobre Copilot ya que ha empezado a aparecer una aplicación específica de esta IAG en Windows, de tamaño cero y por tanto de relleno, sin previo aviso. Aparentemente sería para la ejecución local de Copilot en lugar de recurrir a hacerse sobre internet como ocurre hasta ahora, lo cual permitiría su funcionamiento en cualquier momento. Lo cual es indispensable para su éxito. Así lo apunta Intel en la Conferencia de IA que se ha celebrado en Taipéi (Taiwán).

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Microsoft presenta DirectSR, una forma sencilla de integrar los escalados de imagen en juegos, usa FSR 2 por defecto

Microsoft presenta DirectSR, una forma sencilla de integrar los escalados de imagen en juegos, usa FSR 2 por defecto
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25 mar 2024

Las tecnologías avanzadas de escalado de imagen se han convertido en una necesidad en los nuevos juegos, no tanto para poder aprovechar los monitores de alto refresco sino para mantener un mínimo de fotogramas en la máxima calidad en los juegos. En la práctica, está sirviendo para que los estudios no dediquen tiempo a optimizar sus juegos y salgan medio cocinados. Para facilitar su implementación, que de por sí es muy sencilla, Microsoft anunció en febrero DirectSR, y en la GDC 2024 ha hablado más en profundidad de esta nueva API de DirectX12.

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Microsoft estandarizará DLSS y FSR en forma de DirectSR, lo presentará en la GDC

Microsoft estandarizará DLSS y FSR en forma de DirectSR, lo presentará en la GDC
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26 feb 2024

Los actuales escalados de imagen avanzados son un producto de la alta exigencia que tiene el trazado de rayos en tiempo real introducido por NVIDIA en 2018. Desde entonces han surgido una variedad de escalados de todo tipo (epacial, temporal, con y sin IA) con diversos nombres, y Microsoft ha estimado que es hora de estandarizar su implementación a través de DirectX. La presentación de esta API será en la GDC 2024 en marzo, y tendría el nombre de Direct Super Resolution (DirectSR).

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Microsoft estaría desarrollando sus propios equipos de red para no depender de NVIDIA

Microsoft estaría desarrollando sus propios equipos de red para no depender de NVIDIA
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21 feb 2024

Hubo un tiempo en el que todas las compañías desarrollaban sus propias soluciones para centros de datos, pero poco a poco fueron abrazando las soluciones de terceros para abaratar costes. Tras la consolidación del sector en unas pocas compañías, llegó NVIDIA y adquirió Mellanox, el más importante hace cinco años para el interior de los centros de datos, lo cual no sentó bien a sus clientes. Ahora las compañías quieren volver a desarrollar sus propias soluciones para no dar ni un euro a la competencia, porque el sector de la IA está sometido a una fiera competencia. Por eso hay rumores de que Microsoft está desarrollando sus propios equipos de red.

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Microsoft prepara nuevo hardware relacionado con la Xbox para estas navidades

Microsoft prepara nuevo 'hardware' relacionado con la Xbox para estas navidades
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16 feb 2024

Microsoft ha querido revitalizar la división Xbox dando algunos anuncios sobre sus juegos, como la llegada de Diablo IV al Game Pass o el portado algunos de sus juegos a la Switch o PlayStation 5, pero también ha hablado sobre sus dispositivos. Phil Spencer, el director de Xbox, ha sido parco en palabras a la hora de hablar sobre ello, pero ha dicho que se puede esperar novedades de hardware para estas navidades.

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Diablo IV será el primer juego de Activion Blizzard en estar disponible en el Game Pass

'Diablo IV' será el primer juego de Activion Blizzard en estar disponible en el Game Pass
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16 feb 2024

La disputada adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft va a hacer mucho más atractiva la suscripción del Game Pass. Unos meses después del cierre de esa compra, Microsoft ya ha indicado cuál será el primer juego que estará disponible: Diablo IV. Todo sea dicho, para sorpresa de nadie, porque las expectativas con el juego no se han cumplido y el interés del jugón medio en él se desplomaron semanas después de ponerse a la venta.

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iMessage, Edge y Bing esquivan la Ley de Mercados Digitales de la UE

iMessage, Edge y Bing esquivan la Ley de Mercados Digitales de la UE
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13 feb 2024

La Ley de Mercados Digitales (LMD) de la Unión Europea entra en efecto en marzo, y las grandes tecnológicas están como locas adaptando sus programas y servicios a ella. Son seis las grandes compañías que se deben someter a ella para evitar los trust, aunque quedaban algunos productos y servicios por analizar por parte de la Comisión Europea para saber si iban a caer en la LMD o no. Finalmente, ni el sistema de mensajería iMessage de Apple ni el buscador Bing de Microsoft van a ver modificada su funcionalidad en la UE.

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