Epic Games tiene en su motor Unreal uno de los más desarrollados del mercado, y la inevitable reorientación del sector hacia el trazado de rayos está forzando a todos los motores gráficos a renovarse o morir. En la GDC 2019 la compañía ha mostrado un par de ejemplos de lo que se va a poder crear con su motor gráfico, aunque en dos sectores bien diferenciados.

Troll es un avance de una película creada con este motor gráfico por los estudios Goodbye Kansas y Deep Forest Films, con Alicia Vikander participando en el proyecto, del que aseguran que se realiza en tiempo real con Unreal Engine 4.22, que combina efectos de cámara y trazado de rayos para crear iluminación y sombras complejas. Por otro lado, Rebirth es un ejemplo de uso del motor gráfico para crear escenas fotorrealistas con un paisaje tomado de Islandia.

Vídeo“Troll’ from Goodbye Kansas and Deep Forest Films | GDC 2019 | Unreal Engine
VídeoRebirth: Introducing photorealism in UE4

Vía: The Verge.