La protección antipiratería para juegos Denuvo es cada vez menos efectiva
El principal objetivo de Denuvo según sus creadores no era el de evitar que los jugadores no jugasen nunca a un título que lo implementara, si no más bien ser lo suficientemente complicado de saltar como para que se tardara más de seis meses en hacerlo y así evitar que perjudicara al mayor periodo de ventas de los juegos, y con The Rise of the Tomb Raider al menos lo consiguió.
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