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Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: Tarjetas gráficas

El motor de desarrollo Unity añade compatibilidad con Vulkan

El motor de desarrollo Unity añade compatibilidad con Vulkan
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Dentro de las bibliotecas gráficas modernas se encuentra Vulkan, sucesora de OpenGL y heredera de Mantle, con la ventaja de ser multiplataforma a diferencia de DirectX 12. Su mejora de rendimiento se ha hecho notar en DOOM en las tarjetas AMD, y de momento poco más se usa. Eso va a cambiar con la nueva compatibilidad con Vulkan en el motor de desarrollo Unity, utilizado para crear juegos para múltiples sistemas operativos, incluidos los móviles.

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AMD da más detalles de Zen, y su primer procesador Ryzen: 16 núcleos lógicos a 3.4 GHz

AMD da más detalles de Zen, y su primer procesador Ryzen: 16 núcleos lógicos a 3.4 GHz
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AMD detalló la arquitectura Zen el pasado mes de agosto, o al menos una parte importante de la misma. Ha dejado para una convención de deportes electrónicos la presentación de Ryzen, los primeros procesadores que usarán la arquitectura, y que constan de ocho núcleos físicos —dieciséis lógicos— que funcionan a al menos 3.4 GHz con turbo —no han indicado a cuánto—, y permiten grandes subidas de frecuencia.

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La Radeon RX 460 se puede desbloquear para obtener potencia adicional

La Radeon RX 460 se puede desbloquear para obtener potencia adicional
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Es habitual dentro de las tarjetas gráficas que se puedan desbloquear parte del chip ya que puede venir capado de fábrica en su BIOS. El proceso de desbloqueo no suele ser apto para inexperimentados por diversos problemas, pero algunas veces los riesgos compensan. Siguiendo esta premisa, han conseguido desbloquear la RX 460 de 4 GB para que pase de 896 sombreadores a 1024.

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Apple cree que los problemas gráficos del nuevo MacBook Pro se solucionarán en macOS 10.12.2

Apple cree que los problemas gráficos del nuevo MacBook Pro se solucionarán en macOS 10.12.2
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Los nuevos productos de alta tecnología siempre terminan llegando al mercado, para decepción de los consumidores, con problemas de todo tipo que posteriormente se resuelven poco a poco. El nuevo y caro MacBook Pro también tiene una buena dosis de ellos, pero el más preocupante son los problemas de corrupción gráfica que está padeciendo los modelos con una Radeon Pro 460, cuyo precio mínimo se sitúa en torno a los 2900 euros.

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Nvidia ofrece un juego indi con la compra de una GTX 1050 o 1060

Nvidia ofrece un juego indi con la compra de una GTX 1050 o 1060
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Nvidia ha renovado en plena campaña navideña las ofertas de juegos gratuitos con la compra de una de sus tarjetas, y afectan a las GTX 1050, GTX 1050 Ti y GTX 1060, tanto de portátiles como de sobremesa. El código se debe solicitar a la tienda en la que se compre la tarjeta gráfica o portátil, y siempre que esté suscrito a la promoción de Nvidia.

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AMD confía en llegar a un 50 % de cuota de ventas gracias a Vega

AMD confía en llegar a un 50 % de cuota de ventas gracias a Vega
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AMD ha hecho progresos durante el tercer trimestre del año en lo que se refiere a cuota de mercado, pero una mala puesta en marcha de las ventas de la serie Radeon RX 400 de momento no ha tenido los frutos que esperaban, pese a que ahora venden más que hace un año. La compañía está preparando su nueva arquitectura Vega, que llegará en torno a marzo del próximo año, en apenas cuatro meses, y gracias a estas nuevas tarjetas gráficas Lisa Su, la directora general de AMD, confía en que les lleve a acaparar el 50 % de la cuota de ventas del sector.

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Nvidia crearía una GTX 1060 a partir del chip GP104 usado para las GTX 1070 y 1080

Nvidia crearía una GTX 1060 a partir del chip GP104 usado para las GTX 1070 y 1080
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No todos los chips que salen de una oblea son aprovechables para un producto final concreto al no cumplir con los requisitos de funcionamiento. Esto se detecta en el proceso de clasificación de los chips, en el que se catalogan en función de su frecuencia máxima que alcanzan, consumo, y otros. Pero debido a que los chips para tarjetas gráficas se crean por bloques, esto significa que, por ejemplo, una GTX 1070 es una GTX 1080 con algún bloque defectuoso. Por arquitectura, esto no produce ningún problema de rendimiento, y lo hacen todas las empresas, sea Qualcomm, Intel, AMD, Nvidia o cualquier otra, para aprovechar un chip que por otro lado es viable.

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