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Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: Tarjetas gráficas

El chip Navi 21 XT alcanzaría los 2.4 GHz, tendría 16 GB de GDDR6 y consumiría más de 250 W

El chip Navi 21 XT alcanzaría los 2.4 GHz, tendría 16 GB de GDDR6 y consumiría más de 250 W
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david

18 oct 2020

Hacía días que no se escuchaban rumores de las próximas tarjetas gráficas Radeon RX 6000 tras el runrún que ha habido por el precio de los primero Ryzen 5000 de sobremesa. AMD tiene fácil poner en el mercado un volumen suficiente de estas tarjetas gráficas ante la nula disponibilidad de las RTX 30 de NVIDIA, aunque da la sensación de que están en pausa a la espera de lo que haga AMD. Si el motivo de que no haya RTX 30 es la criptominería, tampoco habrá RX 6000 en el mercado.

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Aparece una supuesta gráfica Xe de Intel con 192 CU a 1.25 GHz

Aparece una supuesta gráfica Xe de Intel con 192 CU a 1.25 GHz
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15 oct 2020

Intel ya tiene en el mercado su arquitectura gráfica escalable Xe, pero de momento en los procesadores Tiger Lake de bajo consumo. Tienen buena potencia, y específicamente esa arquitectura se llama Xe-LP. Se espera que la compañía saque alguna tarjeta gráfica con ella, y lo interesante es que podría usar dos chips de este tipo para crear una tarjeta gráfica de gama baja pero de potencia decente para jugar a FHD.

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AMD soluciona dos nuevas vulnerabilidades en Ryzen Master y los controladores Radeon

AMD soluciona dos nuevas vulnerabilidades en 'Ryzen Master' y los controladores Radeon
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14 oct 2020

Hace unos días AMD anunció que hay una vulnerabilidad en sus controladores Radeon que no podrá solucionar hasta el primer trimestre de 2021, y ahora ha indicado que sí ha podido resolver otro gracias a la información proporcionada por Cisco Talos. Tiene el código CVE-2020-12933, y tiene que ver con una llamada a la biblioteca D3DKMTEscape que intercambia información con el controlador de pantalla que, modificada de una manera especial, provoca una lectura fuera de límites en el núcleo de Windows.

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Marvel's Avengers y Wolfenstein: Youngblood ahora implementan DLSS

'Marvel's Avengers' y 'Wolfenstein: Youngblood' ahora implementan DLSS
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14 oct 2020

Poco a poco van llegando nuevos juegos que implementan el supermuestreo por inteligencia artificial (DLSS) gracias a la arquitectura RTX de NVIDIA, y los dos nuevos títulos que ya se pueden disfrutar con DLSS activado son Marvel's Avengers y Wolfenstein: Youngblood. Ambos son juegos de segunda fila, y el primero un poco mejor que el segundo, pero ambos de suspenso. Al menos el Wolfenstein tiene la excusa de que salió barato y se reutilizaron los recursos de juegos anteriores, pero el de los Vengadores no tiene ninguna.

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NVIDIA recurriría a los 7 nm de TSMC para producir nuevos chips Ampère

NVIDIA recurriría a los 7 nm de TSMC para producir nuevos chips Ampère
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13 oct 2020

Una vez que AMD presente sus nuevas tarjetas gráficas Radeon RX 6000 el 28 de octubre empezarán los movimientos de NVIDIA para contrarrestar, si fuera necesario, su lanzamiento. La postergación de la puesta a la venta de la RTX 3070 al 29 de octubre no parece casual. Ha habido rumores que apuntan a cosas como una alta demanda de los criptomineros o a problemas con el rendimiento de producción de los 8 nm de Samsung para la nula disponibilidad de las RTX 30 en el mercado, obviando la alta demanda, pero ahora se vuelve a incidir en el rumor de que NVIDIA movería su producción a los 7 nm de TSMC.

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Imagination anuncia su Serie B de unidades gráficas de hasta 6 TFLOPS, y habrá trazado de rayos

Imagination anuncia su Serie B de unidades gráficas de hasta 6 TFLOPS, y habrá trazado de rayos
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13 oct 2020

Imagination Technologies estrenó el año pasado nueva arquitectura gráfica adaptada a los tiempos que corren, y avanzó grandes mejoras de rendimiento interanuales. La compañía fue bastante básica a la hora de nombrar la arquitectura gráfica como simplemente Serie A, y ahora ha anunciado la Serie B que, si la promesa del año pasado se cumple, aportará al menos un 30 % de mejora de rendimiento. Cada serie está compuesta por varios chips de distinta potencia de cómputo, y la AXT de la Serie A alcanzaba los 2 TFLOPS.

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AMD da los primeros resultados de Big Navi en juegos a 4K

AMD da los primeros resultados de Big Navi en juegos a 4K
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08 oct 2020

AMD ha presentado sus primeros procesadores Ryzen 5000 que darán bastante que hablar, pero en el mismo evento ha aprovechado para mencionar la potencia que puede alcanzar el chip Navi 21 que está preparando. Lo ha llamado «Big Navi», reconociendo así el apodo que se le ha dado en internet, pero que a pesar de ello y combinado con un procesadores Ryzen 5000 puede quedarse a tiro de piedra de la potencia de la RTX 3080.

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Los controladores gráficos de AMD tienen una vulnerabilidad, no se resolverá hasta el T1 2021

Los controladores gráficos de AMD tienen una vulnerabilidad, no se resolverá hasta el T1 2021
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08 oct 2020

Las vulnerabilidades en toda pieza de programación es desgraciadamente habitual, y el de esta noticia tiene que ver con los controladores gráficos Radeon Adrenalin de las tarjetas gráficas de AMD. Según Cisco Talos y confirmado por la compañía afectada, existe una vulnerabilidad en la reserva de espacio de memoria durante la generación de gráficos. Esta vulnerabilidad tiene el código CVE-2020-12911 y la gravedad reside en que puede ser explotada por cuentas sin permisos de administrador.

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Las RTX 3070 y 3080 con 16 y 20 GB de VRAM podrían llegar en diciembre

Las RTX 3070 y 3080 con 16 y 20 GB de VRAM podrían llegar en diciembre
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08 oct 2020

Que no pase ni un día sin un rumor de NVIDIA, pese a que la atención mediática debería estar en AMD. Mientras que dicen que la RTX 3080 se ha puesto a la venta aunque no esté en las tiendas, y que el 29 de octubre se pone a la venta la RTX 3070, se sigue hablando de las versiones de estas dos que podrían llegar con el doble de VRAM. La 3070 tiene 8 GB de GDDR6 y la RTX 3080 tiene 10 GB de GDDR6X, pero a mucha gente le parece insuficiente. Dependerá mucho del juego y los años que alguien conserve la tarjeta gráfica.

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NVIDIA asegura que la escasez de RTX 30 es un problema de demanda, continuará hasta 2021

NVIDIA asegura que la escasez de RTX 30 es un problema de demanda, continuará hasta 2021
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06 oct 2020

Hace casi tres semanas que se puso a la venta la GeForce RTX 3080, hace dos la RTX 3090, y ninguna de ellas puede comprarse en tienda si no se reservan antes. Por eso el director ejecutivo de NVIDIA, Jensen Huang, ha indicado que los problemas de disponibilidad de las GeForce RTX 30 van a continuar hasta 2021 debido a un segundo problema como es la época navideña que se une a la alta demanda. En este sentido, Huang ha dejado claro que «se trata de un problema de demanda y no de producción».

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