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Etiqueta: Realidad virtual

HP resuelve el problema de las mochilas-PC para realidad virtual

HP resuelve el problema de las mochilas-PC para realidad virtual
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david

06 jun 2017

HP ha renovado su gama OMEN de PC para juegos, pero el que puede llamar más la atención es la de su mochila-PC para que los cables no sean un problema al usar una gafa de realidad virtual. El problema de estos productos es su recarga o uso como PC normales, y por ello HP lo va a vender junto con una base para recargarlo fácilmente y para que tenga un sitio propio en el que estar y hacer de PC de sobremesa.

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Apple se mete de lleno en la RV, y todo pasa por vender un kit de GPU externa de 599 dólares

Apple se mete de lleno en la RV, y todo pasa por vender un kit de GPU externa de 599 dólares
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06 jun 2017

Con el rechazo que ha tenido Apple a proporcionar equipos para profesionales con buenas tarjetas gráficas, 2017 es el año en el que está intentando congraciarse con los desarrolladores. Por eso a la llegada del iMac Pro con gráficos Vega de AMD le antecede la llegada de macOS High Sierra que permitirá usar gráficas externas en equipos con un puerto Thunderbolt —no es exclusivo de Thunderbolt 3—.

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Sony ya ha vendido 1 millón de PlayStation VR

Sony ya ha vendido 1 millón de PlayStation VR
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06 jun 2017

Sony ha apostado por dos cosas con la PlayStation 4 Pro: jugar a 4K y la realidad virtual. Lo primero era difícil que lo consiguiera, puesto que el procesador incluido en la consola no es suficientemente potente para ello, pero en lo segunda ha tenido suerte. Su gafa de realidad virtual PlayStation VR se está vendiendo muy bien, y ya ha alcanzado el millón de unidades vendidas.

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AMD cortará los cables de las gafas de realidad virtual con la compra de Nitero

AMD cortará los cables de las gafas de realidad virtual con la compra de Nitero
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11 abr 2017

Uno de los problemas que tienen las actuales gafas de realidad virtual es que tienen que estar unidas por cables a los PC. Esto evita la inmersión total en el mundo virtual, además de que restringue los movimiento del usuario por la zona de juego que haya definido. Nitero es una compañía de fabricación de chips que permitía liberarse de esas ataduras, y ahora ha sido comprada por AMD.

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Nvidia presenta FCAT VR, un banco de pruebas específico para realidad virtual

Nvidia presenta FCAT VR, un banco de pruebas específico para realidad virtual
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15 mar 2017

Nvidia ha visto varios problemas en la forma en que las aplicaciones calculan el rendimiento en los sistemas de realidad virtual, y por ello ha presentado FCAT VR. Se trata de una aplicación similar a otras que calculan los FPS o fotogramas por segundo en los juegos, pero tiene en cuenta las particularidades de la generación de gráficos para RV y permite analizar más pormenorizadamente los resultados.

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LG muestra sus gafas de realidad virtual con SteamVR

LG muestra sus gafas de realidad virtual con SteamVR
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02 mar 2017

LG se ha metido en el mundo de la realidad virtual con un nuevo modelo de gafas junto con el sistema de seguimiento SteamVR. Es una colaboración interesante, mostrada durante el Game Developer Conference que se está celebrando en San Francisco, y su principal característica es que son más tipo visera, en la que la parte frontal se puede deslizar hacia arriba para ver sin tener que quitárselas del todo.

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