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Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: Oculus VR

Las gafas Oculus Rift ya se pueden usar con equipos menos potentes (y baratos)

Las gafas Oculus Rift ya se pueden usar con equipos menos potentes (y baratos)
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david

11 nov 2016

A principios de octubre, durante una conferencia de Oculus VR y Facebook, anunciaron que lasRift se podrían utilizar con equipos con tarjetas gráficas menos potentes. Ahora ha llegado la actualización al software de las Rift que activa la característica de deformación espacial asíncrona, que permite deformar el último fotograma generado cuando sea necesario para mostrarlo en las gafas y mantener así la tasa de 90 Hz.

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Las gafas Oculus Rift de RV podrán usarse con equipos que cuesten desde 600 euros

Las gafas Oculus Rift de RV podrán usarse con equipos que cuesten desde 600 euros
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david

07 oct 2016

Hasta ahora las compañías de realidad virtual, HTC y Oculus, habían indicado que sus gafas necesitaban un PC de más de 1.000 euros para funcionar de manera fluida (o más hacia 800 euros ahora mismo si se eligen bien las piezas). Las pantallas que incluyen funcionan con un refresco de 90 Hz, lo que implica tarjetas gráficas capaces de generar 90 fotogramas por segundo, y eso son tarjetas gráficas de 200 euros o más.

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Minecraft añade soporte nativo a Oculus Rift

Minecraft añade soporte nativo a Oculus Rift
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david

16 ago 2016

Aunque Microsoft está centrada en promover las bondades de la realidad aumentada con las HoloLens y Minecraft, no ha dejado de lado las gafas de realidad virtual. Ahora ha llegado a Minecraft: Windows 10 Edition el soporte nativo a las Oculus Rift, con una serie de optimizaciones tanto de rendimiento gráfico como de controles.

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La tienda de Oculus Rift también se apunta a la rebajas veraniegas

La tienda de Oculus Rift también se apunta a la rebajas veraniegas
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poor-man

30 jun 2016

Da igual dónde sea, los seres humanos oímos rebajas e invadimos un centro comercial para pelearnos por calcetines a un euro o colapsamos los servidores de Steam por conseguir juegos a precios ridículos. En resumen, las rebajas disparan el consumismo. Así que no hay tienda de videojuegos virtual que no tenga un periodo de rebajas, por nueva que sea, como la Oculus.

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