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Etiqueta: NVIDIA

Ahora se apunta a que la RTX 3080 Ti llegaría en mayo

Ahora se apunta a que la RTX 3080 Ti llegaría en mayo
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Ya conocéis la historia de la supuesta RTX 3080 Ti: se han dado mil fechas de su posible lanzamiento y se ha cancelado su desarrollo en varias ocasiones. Al menos, claro está, según los rumores que surgen en internet. Obviamente inventarse un rumor sale gratis. El último apuntaba a que sería presentada en abril, pero ya se ha quedado obsoleto en solo un par de días y ahora ya ha surgido otro que sitúa su presentación a mediados de mayo.

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NVIDIA podría usar el chip GA100 para una tarjeta HX de criptominería

NVIDIA podría usar el chip GA100 para una tarjeta HX de criptominería
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NVIDIA ha tomado la ruta de bloquear ciertas cargas de minado de criptodivisas en sus tarjetas gráficas, aunque en el proceso de implementarlo en la RTX 3060 haya a su vez publicado unos controladores en desarrollo que lo eliminaban. Sea como sea, van a empezar a llegar en breve los dos primeros modelos de tarjetas gráficas para criptominería, 30HX y 40HX, aunque están basadas en Turing y fabricados los chips a 12 nm por TSMC. Habrá otra 50HX que use un chip que usará la misma tecnología y otra 90HX que usaría un chip GA102, pero curiosamente un rumor dice que habría una HX que usaría el chip GA100 usado por NVIDIA en computación.

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Las RTX 3070 Ti y RTX 3080 Ti de NVIDIA podrían llegar entre abril y mayo

Las RTX 3070 Ti y RTX 3080 Ti de NVIDIA podrían llegar entre abril y mayo
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La tarjeta gráfica que ha tenido más rumores y contrarumores en los últimos meses es la RTX 3080 Ti. NVIDIA se habría puesto a diseñarla y a cancelarla una docena de veces a pesar de que se haga evidente que en algún momento llegará alguna tarjeta para sustituir a la RTX 3080, ya sea una Ti o una Super. Bueno, igual no ha sido una docena de veces sino dos o tres veces, pero le han movido muchas veces de supuesta fecha de lanzamiento, que si noviembre, que si diciembre, que si enero.

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NVIDIA aumenta el precio de la suscripción a GeForce NOW

NVIDIA aumenta el precio de la suscripción a GeForce NOW
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NVIDIA lleva tiempo promocionando su servicio de juego bajo demanda GeForce NOW pero el principal problema al que se enfrenta es al de los juegos. No tiene tantos interesantes, aunque con diferencia es el mejor servicio de este tipo. Tras salir de la beta la compañía ofreció una suscripción a precio reducido denominado suscripción Fundador, pero un año después ese precio de 4.99 euros al mes desaparece para ser sustituido por una suscripción normal.

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La RTX 3050 Ti dispondría de 4 GB de VRAM y 2560 núcleos CUDA

La RTX 3050 Ti dispondría de 4 GB de VRAM y 2560 núcleos CUDA
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NVIDIA está preparando la renovación de sus tarjetas gráficas más económicas para portátiles y que haya cada vez más informaciones y rumores sobre ellas apunta a que podrían llegar a no mucho tardar. Ahora ha vuelto a aparecer una vez más la supuesta RTX 3050 Ti en Geekbench y en esa prueba indica que tendría 4GB de memoria GDDR5 además de un total de 2560 núcleos CUDA. Se quedaría bastante lejos de la potencia de la RTX 3060 y sus 3840 CUDA.

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Aparece una RTX 3050 de movilidad con 2048 núcleos CUDA junto a un Core i5-11400H

Aparece una RTX 3050 de movilidad con 2048 núcleos CUDA junto a un Core i5-11400H
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NVIDIA está preparando nuevas tarjetas gráficas para portátiles y una de ellas es la RTX 3050 de movilidad. Anteriormente se ha visto una RTX 3050 Ti, y al igual que esta lo curioso es que contendría 4 GB de VRAM aunque de momento no son más que rumores y supuestas informaciones que bien pueden ser erróneas. Si bien para una RTX 3050 los cuatro gigas pueden ser suficientes, la opinión general es que para la RTX 3050 Ti tendría que venir con más cantidad. En todo caso, no descarto que hubiera varios modelos de una y otra con distintas cantidad de memoria.

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NVIDIA distribuye los GeForce 461.92, activa Reflex en Overwatch

NVIDIA distribuye los GeForce 461.92, activa Reflex en 'Overwatch'
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NVIDIA ha distribuido la versión 461.92 de sus controladores GeForce, y su principal característica es que activa Reflex para la versión de Overwatch que está actualmente en el servidor de prueba. Reflex es un sistema de reducción de latencia de entrada, y por tanto acelera la respuesta entre que el usuaro hace una acción en los métodos de entrada (clic en el ratón, movimiento de cursores, etc.) y se ve la acción reflejada por pantalla.

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NVIDIA confirma que publicó unos GeForce sin el limitador de Ethereum para la RTX 3060

NVIDIA confirma que publicó unos GeForce sin el limitador de Ethereum para la RTX 3060
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NVIDIA se ha metido un disparo en el pie al eliminar la limitación en minado de ciertas criptodivisas en la RTX 3060 y lo ha confirmado a HardwareLuxx. Ha indicado en el comunicado remitido que «una versión para desarrolladores incluía código usado internamente que elimina el limitador de la RTX 3060 en algunas configuraciones». Hay que quedarse con lo de algunas configuraciones porque esta versión no serviría de manera genérica para cualquier equipo o para cualquier criptominero.

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NVIDIA elimina la reducción del minado de la RTX 3060 con los GeForce 470.05 para desarrolladores

NVIDIA elimina la reducción del minado de la RTX 3060 con los GeForce 470.05 para desarrolladores
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NVIDIA anunció hace unas semanas que la RTX 3060 tendría un rendimiento limitada en el protocolo Ethereum y otros de criptodivisas gracias a una combinación de controladores y el VBIOS de la tarjeta gráfica. Aparentemente no es del todo cierto ya que usando una versión de los controladores GeForce para desarrolladores la RTX 3060 pasa a tener el rendimiento que debería tener sin la limitación.

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Los criptomineros ya se habrían saltado la limitación de minado de la RTX 3060 [act.]

Los criptomineros ya se habrían saltado la limitación de minado de la RTX 3060 [act.]
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No hay sistema seguro pero muchas veces lo que se intenta es retrasar que accedan a un sistema el máximo tiempo posibles más que el mantener a los jáqueres fuera de los sistemas. Eso se puede aplicar también a las protecciones anticopia de los videojuegos o en el tema que me ocupa a las GeForce RTX 3060. La idea de NVIDIA de limitar el rendimiento de minado en estas tarjetas gráficas mediante cambios en el VBIOS puede haber encallado antes de lo esperado porque hay rumores de que en China ya han desbloqueado estas tarjetas gráficas.

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