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Etiqueta: NVIDIA

ASUS apunta a la llegada de una RTX 3050 Ti de movilidad con 4 GB de VRAM

ASUS apunta a la llegada de una RTX 3050 Ti de movilidad con 4 GB de VRAM
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david

05 mar 2021

NVIDIA tendrá que seguir renovando sus tarjetas gráficas de movilidad y eso significa que en algún momento de las próximas semanas tendrá que anunciar una RTX 3050 Ti. Al menos si los rumores son ciertos, aunque algunas veces son respaldados por los fabricantes de portátiles como ocurre en esta noticia. ASUS ha añadido un nuevo tipo de tarjetas gráfica a su oferta del portátil TUF Dash F15 y se trata de la RTX 3050 Ti, la cual se apunta que llegaría con 4 GB de memoria GDDR6.

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Las ventas de tarjetas gráficas aumentaron un 12.4 % en el último trimestre de 2020

Las ventas de tarjetas gráficas aumentaron un 12.4 % en el último trimestre de 2020
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05 mar 2021

Actualmente lo de cambiarse de PC es todo un reto si se quiere también cambiar de tarjeta gráfica porque la demanda actual ha hecho que directamente no lleguen a tiendas. El motivo es nuevamente la criptominería, que como un virus recurrente ha vuelto a dejar al mercado sin modelos, y los que llegan a tiendas son tan caras respecto al PVPR que es mejor ni acercarse a ellas. Del orden de 300 euros por una GTX 1650, y no es que a la mayoría le vaya a suponer una mejora. Sea como sea, los datos de Jon Peddie Research (JPR) apuntan a que aumentaron un 12.4 % en el cuarto trimestre de 2020.

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La RTX A6000 de NVIDIA también tiene ya acceso a RBAR

La RTX A6000 de NVIDIA también tiene ya acceso a RBAR
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01 mar 2021

NVIDIA ha empezado a activar el registro base de direcciones redimensionable (RBAR) en las RTX, empezando por la RTX 3060 de sobremesa y las RTX 30 de movilidad. Pero esas son tarjetas gráficas GeForce, las orientadas a jugadores, y si te preguntabas qué pasa con las profesionales, la respuesta es que también estará disponible para ellas. De hecho, hay ya una profesional que tiene acceso a RBAR y es la RTX A6000 basada en el chip GA102 usado en las GeForce RTX 3080 y RTX 3090.

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Los primeros CMP de NVIDIA serían chips basados en Turing y no en Ampére

Los primeros CMP de NVIDIA serían chips basados en Turing y no en Ampére
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26 feb 2021

Una de las cosas curiosas de la versión 461.72 de los controladores GeForce distribuidos por NVIDIA es que son compatibles con las tarjetas gráficas HX para criptominería anunciadas por NVIDIA hace unos días. Específicamente, las HX30 y HX40, las cuales incluyen un procesador de criptominería (CMP) en lugar de una unidad gráfica (GPU) normal. La diferencia según NVIDIA está en la optimización del chip para esta tarea. No se conoce en realidad nada de él, pero los controladores indicados aportan un poco más de luz al asunto.

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RBAR ya está disponible en la RTX 3060 así como en las RTX 30 de movilidad

RBAR ya está disponible en la RTX 3060 así como en las RTX 30 de movilidad
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26 feb 2021

Una de las novedades de esta generación de tarjetas gráficas es la implementación del registro de direcciones base redimensionable (RBAR) del estándar PCIe. Resalto lo de «novedad» porque es una mejora de la especificación de hace más de diez años, implementada hace bastante en Linux y que llegó a Windows 10 hace dos o tres años. Novedad, novedad, lo que se dice novedad, no es. Pero la potencia de las tarjetas gráficas no hacían necesaria su implementación, hasta que han llegado las RTX 30 y RX 6000.

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NVIDIA distribuye los GeForce 461.72 para la RTX 3060

NVIDIA distribuye los GeForce 461.72 para la RTX 3060
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25 feb 2021

NVIDIA ha lanzado la última tarjeta gráfica renovada, y lo que se puede decir de ella es que igual no es lo que esperaba mucha gente. La RTX 3060, como sustituya de la RTX 2060, solo aporta en torno a un 20 % más de rendimiento a un precio similar, por lo que hasta aquí llegó la mejora de rendimiento por euro de la actual generación de tarjetas gráficas de NVIDIA. Parece que no hay tanto interés en mejorar las de menos de 350 euros como lo hay por las que cuesten más, porque ahora mismo la RTX 3060 Ti, al menos mirando su PVPR, es mucho más interesante. Como no se puede comprar ninguna, pues a darse con un canto en los dientes.

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NVIDIA pone «a la venta» la RTX 3060: características y rendimiento

NVIDIA pone «a la venta» la RTX 3060: características y rendimiento
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25 feb 2021

NVIDIA ha dado el visto bueno para la venta de las RTX 3060, pero llevan desde hace unas semanas apareciendo en tiendas de distintas partes del mundo. Tras el capado de su rendimiento en criptominería incluso empiezas a llegar bastantes a las webs de segunda mano. Faltaban algunos datos que conocer de sus especificaciones técnicas, y al publicarlas lo que parecía que iba a ser una sustituta de la RTX 2070 Super o incluso la RTX 2080 al final se ha quedado en el rendimiento de la RTX 2070.

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NVIDIA ingresó hasta 300 M$ por minería en el T4 2021; los CMP solo supondrán 15 M$ en el T1 2021

NVIDIA ingresó hasta 300 M$ por minería en el T4 2021; los CMP solo supondrán 15 M$ en el T1 2021
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25 feb 2021

NVIDIA ha anunciado sus resultados del último trimestre de 2020 y ha querido hablar sobre la situación de la criptominería y la nueva serie de procesadores de criptominería (CMP) que ha desarrollado a medida para los criptomineros. De los 2495 M$ que ha ingresado por los chips para las GeForce, solo entre 100 y 300 M$ tienen que ver con ellos, lo cual es en el peor caso un 12 % de la producción total.

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NVIDIA anuncia sus resultados del T4 2020, y aumenta un 61 % sus ingresos

NVIDIA anuncia sus resultados del T4 2020, y aumenta un 61 % sus ingresos
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25 feb 2021

La actual situación de escasez de productos de electrónica tiene más que ver con un fuerte aumento de la demanda y no con que se haya recortado la producción. De hecho, NVIDIA ha estado acaparando más producción de TSMC y Samsung, y todo lo que produce, en grandes cantidades, termina vendido nada más salir de la fábrica. No es que lo que he dicho sea una puya a los que decían que Samsung tenía problemas de producción con los 8 nm, que podría ser, pero ya es un hecho que en el cuarto trimestre de 2020 la compañía ha aumentado sus ingresos en un 61 %.

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DLSS ya está disponible en Mount & Blade II y Nioh 2, y Reflex llega a Rainbow Six Siege

DLSS ya está disponible en 'Mount & Blade II' y 'Nioh 2', y Reflex llega a 'Rainbow Six Siege'
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23 feb 2021

NVIDIA ha estado afirmando durante dos años y medio que iban a llegar un montón de juegos con DLSS, el supermuestreo por inteligencia artificial, y más vale tarde que nunca. Aunque hasta ahora había una veintena de juegos con DLSS, este 2021 ha arrancado fuerte con respecto a esta tecnología y además de estar disponible para Unreal Engine 4 en forma de complemento gratuito, también llega ahora a tres juegos más. Otros se irán añadiendo rápidamente a la lista en los próximos meses, por lo que es de esperar que a final de año haya varias decenas que ya lo usen.

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