La Xe-HPG será compatible con sombreado en malla e Intel lo muestra funcionando en 3D Mark
Una de las características de DirectX 12 que más llaman la atención es el sombreado en malla. NVIDIA lo mostró en funcionamiento a finales de 2018 para su arquitectura Turing y desde entonces se ha extendido a otros fabricantes de unidades gráficas, tanto AMD como Intel. Esta última tiene todavía que poner en el mercado la primera tarjeta gráfica para jugones de gama media, y lo hará en los próximos meses si todo marcha bien. Al menos Raja Koduri sigue confiando en que así será, y por eso ha avanzado el uso de la Xe-HPG en una prueba de sombreado en malla de 3DMark que estará disponible próximamente.
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