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La UE respalda a Spotify en su queja por abuso de posición dominante contra Apple Music

La UE respalda a Spotify en su queja por abuso de posición dominante contra Apple Music
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Spotify envió una queja en 2017 a la Comisión Europea (CE) en referencia al abuso de posición dominante por parte de Apple en el terreno de la App Store. Según la compañía de Daniel Ek, el servicio Music de Apple recibe un trato de favor frente al resto de servicios de música bajo demanda, lo cual daña la competencia. Finalmente la CE se ha puesto del lado de Spotify, haciendo Margrethe Vestager, la comisaria de Competencia, un pliego de objeciones contra Apple en el que detalla los problemas que han encontrado en la forma de operar de Apple.

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Windows 10 ya cuenta con 1300 millones de usuarios activos mensuales

Windows 10 ya cuenta con 1300 millones de usuarios activos mensuales
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Microsoft ha diversificado tanto su modelo de negocio que ahora mismo Windows es solo una pequeña parte del pastel. Aun así, con la coyuntura sanitaria y la venta masiva de portátiles y sobremesas las ventas de Windows 10 han aumentado un 10 % y tampoco se puede decir que sea una parte residual del negocio de Microsoft. Pero a la vez, ese aumento de ventas ha hecho que Microsoft ya tenga 1300 millones de usuarios único mensuales de Windows 10, que son buenas noticias para la compañía.

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Se vendieron un 27 % más de móviles en el T1 2021 y Samsung se llevó la corona

Se vendieron un 27 % más de móviles en el T1 2021 y Samsung se llevó la corona
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El sector de los móviles atravesó un bache en 2020 con una fuerte reducción de ventas pero en este 2021, y específicamente en el primer trimestre, el rebote está siendo notable. Los beneficiados son las principales marcas según la firma Canalys, que estima que se vendieron más de 347 millones de teléfonos inteligentes en el primer trimestre del año. Eso supone una fuerte subida interanual del 27 % respecto a las 272.5 M de unidades vendidas en el T1 2020.

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UMC está aumentando la producción de los chips a 28 nm para paliar la escasez

UMC está aumentando la producción de los chips a 28 nm para paliar la escasez
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Los fabricantes de semiconductores están expandiendo su producción a marchas forzadas, y eso incluye a los fabricantes menos conocidos para los fanáticos del PC pero que son empresas bien asentadas en la industria. Es el caso de United Microelectronics Corporation (UMC), una empresa taiwanesa veterana que lleva 40 años en la industria e ingresa 5000 M$ al año. En los próximos años probablemente más a medida que expanda sus fábricas, aunque ahora mismo se va a centrar en los procesos asentados.

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Llega una placa base con 32 puertos SATA para cosechar Chia

Llega una placa base con 32 puertos SATA para cosechar Chia
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Hay una criptomoneda nueva que viene a amenazar a un bastante tocado sector de la electrónica y se llama Chia. Hace unos días os hablábamos de ella ya que es bastante particular. Las criptomoneda ahora mismo se «minan» mientras que Chia se «cosecha». Su creador asegura que es más ecológica porque se precisa de almacenamiento con bajo consumo y no de una tarjeta gráfica con alto consumo para obtenerla.

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Microsoft aumenta en su tienda de PC el porcentaje que reciben los estudios por juego

Microsoft aumenta en su tienda de PC el porcentaje que reciben los estudios por juego
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Steam, un nombre que no puede faltar cuando se habla de comprar juegos de PC. La plataforma de Valve ha reinado en solitario en este mundillo durante mucho tiempo. Vale que había otras plataformas pero eran muy menores. Entonces llegó Epic, la cual tenía un montón de pasta que gastar, y se monta su tienda; y para que esta funcione hace dos cosas: regalar juegos para atraer usuarios, y lo que nos atañe ahora, aumentar el margen de beneficios por juego para los desarrolladores. Esto es algo que trajo mucha polémica a la industria, polémica que seguro vuelve a la palestra después de este anuncio de Microsoft.

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iOS solo aportó un 7 % de los ingresos que obtuvo Epic Games con Fortnite

iOS solo aportó un 7 % de los ingresos que obtuvo Epic Games con 'Fortnite'
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La guerra abierta entre Epic Games y Apple a cuenta del sistema de micropagos de la App Store está dejando algunos datos bastante interesantes. Hoy se trata del porcentaje de ingresos de Fortnite por plataforma, y quizás sea lo determinante para que Epic Games haya lanzado esta ofensiva contra Apple. Por ejemplo, iOS solo supuso el 7 % de los ingresos por el juego hasta julio de 2020; Android está englobado en un 18.7 % junto a los ingresos por PC y Switch.

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Windows 10 corregirá la mala recolocación de ventanas en multimonitor al salir del reposo

Windows 10 corregirá la mala recolocación de ventanas en multimonitor al salir del reposo
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Uno de los problemas más exasperantes de Windows 10, y que curiosamente no ha solucionado la compañía en años, afecta a aquellos que tienen disposiciones multimonitor en su escritorio. Es habitual que el sistema operativo, al salir del estado de reposo, devuelva todas las ventanas al monitor principal en lugar de restaurarlas cada una allá donde estuvieran antes de entrar en reposo. Ese problema se ha empezado a solucionar en la compilación 21287 de la beta de Windows 10.

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NVIDIA distribuye los GeForce 466.27, refuerza el capado de la RTX 3060, añade DX12 Agility

NVIDIA distribuye los GeForce 466.27, refuerza el capado de la RTX 3060, añade DX12 Agility
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NVIDIA ha distribuido los controladores GeForce 466.27 WHQL que incluyen un par de cambios interesantes y que hay que dedicarles un poco de tiempo a explicarlos. El primero es que esta versión es compatible con el kit de desarrollo de programas (SDK) Agility de DirectX 12. Es un cambio importante de cara a que las novedades de DX12 estén disponibles independientemente de la versión de Windows 10 que se tenga.

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Samsung mejora sus beneficios en el T1 2021 pero la escasez de chips amenaza su T2

Samsung mejora sus beneficios en el T1 2021 pero la escasez de chips amenaza su T2
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El gigante de la electrónica Samsung ha anunciado sus resultados financieros del T1 2021 y son bastante buenos. La compañía ingresó un total de 48 604 millones de euros (65.39 billones de wones) con un beneficio de 6981 millones de euros (9.3 billones de wones). Supone una discreta mejora intertrimestral pero una mejora del 18 % interanual, aunque los beneficios han mejorado un 45 %. Como el resto de compañías de electrónica, la coyuntura sanitaria les ha sido extraordinariamente beneficiosa.

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