Cyberpunk 2077 ahora cuenta con FSR y sombras locales mediante trazado de rayos
Ayer llegó la versión 1.5 de Cyberpunk 2077, que ya empieza a parecerse al juego que CD Projekt prometió, y hay un par de novedades en el aspecto técnico del juego que no deberían de pasarse por alto. La primera de ellas es la inclusión de Fidelity FX Super Resolution (FSR), la alternativa de AMD sobre todo al escalado de imagen de NVIDIA (NIS) pero también al DLSS salvando un enorme abismo entre ambas tecnologías.
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