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Samsung publica los motivos de los problemas de batería del Galaxy Note 7

Samsung publica los motivos de los problemas de batería del Galaxy Note 7
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Aunque Samsung tuvo un 2016 bueno en líneas generales, terminó siendo un año gris para la compañía al verse obligada a retirar todos los Galaxy Note 7 del mercado y detener totalmente su producción. Tras meses de investigación, Samsung ha publicado el informe que indica lo que otros ya habían apuntado con anterioridad: espacio limitado para la batería.

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Los nuevos videojuegos de la semana (23 a 29 de enero)

Los nuevos videojuegos de la semana (23 a 29 de enero)
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Poco ha tardado 2017 en arrancar, porque ya está aquí el primer juego de gran presupuesto dispuesto a ponerte de los nervios. No es otro que Resident Evil 7, la continuación de la saga que vuelve al camino del terror. Pero si no te van mucho los juegos de miedo, también hay dioses, mafiosos japoneses, combates por turnos, marcianos, piratas japoneses y un buen montón de sincorazón y personajes de Disney y Final Fantasy.

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Tras los problemas legales de Qualcomm, Apple también la demanda por extorsionarle 1000 M$

Tras los problemas legales de Qualcomm, Apple también la demanda por 'extorsionarle' 1000 M$
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Qualcomm está empezando a tener serios problemas con su política de licenciamiento de patentes, ya que China, Corea del Sur y ahora EE. UU. la encuentran culpable de abusar de su posición dominante para reforzar su monopolio en algunos sectores de chips. El FTC del Gobierno de los EE. UU. consideró además que había forzado a Apple a aceptar un acuerdo de exclusividad, y Apple ahora ha decidido demandar a Qualcomm.

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Asus muestra un competidor de la Raspberry Pi con el doble de potencia

Asus muestra un competidor de la Raspberry Pi con el doble de potencia
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La Raspberry Pi ha creado una gran escuela de potenciales competidores, y ninguna compañía es ajena al gran impacto que ha tenido. De momento sigue siendo la mejor opción debido a su comunidad de usuarios y lo evolucionadas que estas las distros de Linux para la Raspbery Pi, pero no evita que Asus también pruebe suerte en el sector de los PC en el tamaño de una tarjeta de crédito.

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El sector del hardware para videojuegos superó los 30 000 M$ en ventas en 2016

El sector del 'hardware' para videojuegos superó los 30 000 M$ en ventas en 2016
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Si queréis saber la razón por el que todas las compañías quieren ponerle lucecitas a las sillas, cajas, auriculares, portátiles, calzoncillos, alfombrillas, fuentes de alimentación, y básicamente cualquier periférico y componente, es que simplemente así te lo venden como equipamiento para jugar, y es un sector que mueve muchísimo dinero. "Gracias por ser tan concreto, David". De nada. Ahora la cifra de verdad: 30 000 millones de dólares.

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