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Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: Valve

NVIDIA y Valve portan DLSS a Linux a través de Steam Proton

NVIDIA y Valve portan DLSS a Linux a través de Steam Proton
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01 jun 2021

NVIDIA ha visto los dientes al lobo con la superresolución de AMD que competirá con su propia tecnología de supermuestreo por inteligencia artificial (DLSS) y está redoblando esfuerzos para llevarla a más juegos… y más sistemas operativos. A partir de ahora DLSS estará disponible en Linux gracias a una colaboración con Valve para implementarla a través de Proton, las herramientas de compatibilidad de juegos de Windows en Linux.

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Valve estaría desarrollando un PC tipo Switch para funcionar con el catálogo de Steam

Valve estaría desarrollando un PC tipo Switch para funcionar con el catálogo de Steam
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26 may 2021

Valve no es el estudio de desarrollo más prolífico y tampoco lo es en el sector de los dispositivos, pero eso no significa que no tenga un deseo de dar más opciones al sector PC. El desastre más sonado de la compañía fue cuando intentó vender una serie de PC con sobreprecio por simplemente llamarlas Steam Machines. Me imagino que en la compañía habrán aprendido de ello porque parece que ahora está trabajando en un nicho de mercado como es el de las PC portátiles tipo Switch.

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Las editoras de videojuegos no aprovechan la menor comisión de Epic Games para bajar los precios

Las editoras de videojuegos no aprovechan la menor comisión de Epic Games para bajar los precios
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13 may 2021

Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games, ha venido diciendo que la comisión del 12 % que cobran por juego vendido en su tienda digital sería un incentivo para las editoras para bajar los precios. Teniendo en cuenta que Steam cobra un 30 %, ese margen del 18 % podría suponer que un juego de 60 euros en Steam pasara a costar 50 euros en la Epic Games Store. Sin embargo, la realidad es muy distinta porque las ventas del mercado de videojuegos no siguen las habituales reglas de los precios. Y es extrapolable al 30 % que se quedan las tiendas de Sony y Microsoft.

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Valve se carga Artifact pero pone en Steam la versión 2.0 sin terminar

Valve se carga 'Artifact' pero pone en Steam la versión 2.0 sin terminar
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05 mar 2021

La llegada al mercado de Artifact, el primer juego de Valve en mucho tiempo, tuvo consecuencias para los que lo desarrollaron, como el despido de Richard Garfield, el creador de Magic: El encuentro. Pero debido a ese lanzamiento, la compañía anunció el desarrollo de un «Artifact 2.0» que solventara los problemas y mejorara la jugabilidad. Estaba en beta cerrada desde hace más de un año hasta que Valve ha decidido dar por finiquitado este intento de entrar en el competitivo terreno de los juegos digitales de cartas.

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Valve tendrá que pagar 4 millones de dólares a Corsair por infringir una patente en el mando Steam

Valve tendrá que pagar 4 millones de dólares a Corsair por infringir una patente en el mando Steam
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04 feb 2021

Uno de los temas de conversación recurrentes en los comentarios de Geektopia son los mandos. Teniendo en cuenta que cada vez hay más jugones que optan por ellos en PC, siempre hay comentarios sobre cuál es mejor o peor para títulos de lucha, deportivos o de plataformas. Unos prefieren el de la Xbox, otros el de la PlayStation. Pero el que no ha dejado a nadie indiferente es el mando de Steam, después de cinco años de estar en el mercado. Aunque, eso sí, no es oro todo lo que reluce en él, porque Valve ha tenido problemas legales con una patente de Ironburg Inventions, empresa de propiedad intelectual de SCUF, empresa actualmente propiedad de Corsair.

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La Unión Europea multa a Valve, Bethesda, Capcom y otros por geobloquear sus juegos

La Unión Europea multa a Valve, Bethesda, Capcom y otros por geobloquear sus juegos
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20 ene 2021

La Unión Europea dejó bastante claro hace unos años que el geobloqueo de los videojuegos entre países de la unión contravenía la libre circulación de mercancías que debe haber entre los países miembro. Eso llevó a iniciar una investigación sobre las editoras de videojuegos que ha desembocado en el anuncio de una multa que asciende a 7.8 millones de euros por geobloquear juegos entre países de la Unión Europea en Steam. Dicho de otra forma, que una clave de Steam para el frontal de la tienda de España no se podía activar si Steam detectaba que estabas en Francia.

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El estándar VirtualLink de conector para gafas de realidad virtual pasa a mejor vida

El estándar VirtualLink de conector para gafas de realidad virtual pasa a mejor vida
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07 sep 2020

Hace un par de años, casi al final de la explosión de la Realidad Virtual, varias empresas presentaron el conector VirtualLink que unificaba en un conector USB tipo C todo lo necesario para hacer funcionar unas gafas de realidad virtual: datos, vídeo y energía. Esas empresas eran Nvidia, Valve, Oculus, AMD y Microsoft, pero solo Nvidia lo usó en sus tarjetas gráficas, en las más caras de las GeForce RTX 20, y solo varios modelos personalizados lo usaron.

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Valve patenta un nuevo mando Steam con más capacidad de personalización

Valve patenta un nuevo mando Steam con más capacidad de personalización
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13 abr 2020

Valve hizo pasar a mejor vida el mando Steam, un modelo novedoso pero no del gusto de todo el mundo, y que iba a acompañar al desembarco masivo y exitoso de las Steam Machines, calificadas como «PC a modo de consolas». Tras un estrepitoso fracaso, las Steam Machines desaparecieron y poco a poco el mando Steam también fue descatalogado a finales de 2019 tras cuatro años de estar en el mercado.

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Valve anuncia Half-Life: Alyx como exclusivo de realidad virtual

Valve anuncia 'Half-Life: Alyx' como exclusivo de realidad virtual
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22 nov 2019

Si estás esperando que Valve publique Half-Life 3, puedes seguir esperando sentado. La compañía ha estado apostando más por la realidad virtual en los últimos años y el resultado es que el nuevo juego de Half-Life es para este tipo de gafas, y lleva el nombre de Half-Life: Alyx. Así lo ha presentado la compañía tras confirmar su existencia hace unos días.

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Valve anuncia las Index, sus gafas de realidad virtual de 1079 euros

Valve anuncia las Index, sus gafas de realidad virtual de 1079 euros
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30 abr 2019

Valve lleva tiempo años jugando con la idea de convertirse en una empresa de hardware, o al menos crear alguno que realmente cale hondo en el mercado. Sin embargo, por ahora no lo ha conseguido, como tampoco está consiguiendo ningún éxito en el terreno de los videojuegos —su reciente juego de cartas, Artifact, ha sido un fracaso—. Que intente tener éxito con un producto que va a costar 1079 euros como son las gafas Index va a ser algo a seguir de cerca.

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