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Etiqueta: Tarjetas gráficas

AMD anuncia otros cinco juegos que incluirán FSR 2.0

AMD anuncia otros cinco juegos que incluirán FSR 2.0
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AMD dio el pasado 10 de mayo una pequeña lista de juegos que iban a actualizarse con FSR 2.0, su tecnología de escalado temporal que está dando buenos resultados en los juegos en los que se está implementando. Esa lista se va a ir haciendo más larga rápidamente porque todo aquel juego que tenga DLSS o suavizado temporal (TAA) es muy fácil de actualizar con FSR 2.0. Ahora AMD anuncia cinco nuevos juegos que van a tener FSR 2.0.

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AMD actualiza su itinerario en el terreno de las GPU, y la arquitectura RDNA 4 estará lista para 2024

AMD actualiza su itinerario en el terreno de las GPU, y la arquitectura RDNA 4 estará lista para 2024
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AMD ha actualizado su itinerario en el terreno de las tarjetas gráficas de consumo y no hay demasiadas sorpresas. La compañía va a tener lista para 2024 la arquitectura RDNA 4, que es la sucesora de la RDNA 3 que llegará este mismo año en las Radeon 7000. Estas proporcionarán una mejora del 50 % en el rendimiento por vatio, y por tanto es factible la llegada de una RX 7900 XT que tenga la potencia de dos RX 6800 XT actuales con un consumo de 400-450 W.

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La Instinct MI300 incluirá una APU con CDNA 3 y núcleos Zen 4

La Instinct MI300 incluirá una APU con CDNA 3 y núcleos Zen 4
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Como colofón del Día del Analista Financiero 2022 que ha celebrado AMD, ha dado información sobre la próxima Instinct MI300 que llegará en algún momento de 2023. Incluirá una arquitectura multichip en la que combinará varios chíplets de CPU, GPU y HBM en un mismo encapsulado. La compañía usará un proceso litográfico de 5 nm para su producción y un sistema de encapsulamiento puntero que habilitará el uso de la HBM como si fuera memoria unificada.

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Las Radeon 7000 tendrán un 50 % más de rendimiento por vatio y usarán chíplets

Las Radeon 7000 tendrán un 50 % más de rendimiento por vatio y usarán chíplets
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Continuando con la información del Día del Analista Financiero 20202, AMD ha hablado sobre las próximas Radeon 7000, o más específicamente de la arquitectura que usarán, la RDNA 3. El dato más interesante que ha dado, y que era esperable, es que mejorará otra vez un 50 % el rendimiento por vatio frente a la RDNA 2. Es la misma mejora que se ha dado de la RDNA 2 a la RDNA, y eso significa que el equivalente a una RX 6800 XT con RDNA 3 consumiría 200 W en lugar de los 300 W que consume.

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La RTX 4090 llegaría en octubre y la RTX 4080 en noviembre

La RTX 4090 llegaría en octubre y la RTX 4080 en noviembre
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Bueno, el mundo de la rumorología funciona en los últimos años en base a decir que este o aquel producto va a salir en una fecha, y luego lo cambian por otra, y luego por otra y otra y otra. Así al final en algún momento acertarán y dirán «¿veis qué bueno soy como rumorólogo?». Pues @kopite7kimi ha usado la táctica diciendo que evidentemente en julio no se va a lanzar la serie GeForce RTX 40, por lo que se apunta a las fechas dadas por WCCFTech hace unos días.

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NVIDIA podría recurrir a un diseño de referencia de triple ventilador para una «RTX 4090 Ti»

NVIDIA podría recurrir a un diseño de referencia de triple ventilador para una «RTX 4090 Ti»
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No está muy claro cuándo va a presentar NVIDIA las nuevas RTX 40, pero todavía queda tiempo. Puede que el criptocrac y las tarjetas gráficas acumulándose en las tiendas vaya a hacer que NVIDIA retrase lo máximo posible la puesta en circulación de las RTX 40, lo cual tendrá lugar en el cuarto trimestre del año. Eso a pesar de que rumorólogos como @kopite7kimi se aventuraran a decir que llegarían en julio. Sea como sea, la placa de circuito impreso para la GPU tipo AD102 estaría siendo desarrollada con un sistema de refrigeración de triple ventilador.

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Resurge la información de Smooth Sync y Speed Sync de Intel, nuevas tecnologías de sincronización de imagen

Resurge la información de Smooth Sync y Speed Sync de Intel, nuevas tecnologías de sincronización  de imagen
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Dentro de las tecnologías que traen las tarjetas gráficas Arc de Intel se encuentra Smooth Sync. No es una tecnología nueva porque lleva en los controladores de la compañía y el programa Arc Control al menos desde marzo de este año, aunque la compañía no ha hablado casi nada de ella. Ahora han surgido (de nuevo) trasparencias de Vision, las jornadas sobre visión artificial que la compañía celebró a mediados de mayo, pero que en realidad son reutilizadas de cuando habló de Smooth Sync en marzo. TechPowerUp ha reflotado la información.

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Apple muestra ejemplos de MetalFX Upscaling y explica cómo funciona

Apple muestra ejemplos de MetalFX Upscaling y explica cómo funciona
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Apple ha publicado la sesión de la WWDC 2022 referente a MetaFX Upscaling tratando un poco más su tecnología de escalado a lo DLSS, FSR, NIS o XeSS, proporcionando diversos ejemplos prácticos de su uso. Va a tener dos modos de uso, uno como escalado espacial similar al FSR original, y uno con suavizado y escalado temporal similar a FSR 2.0. En la sesión se menciona cómo implementarlo por encima y buenas prácticas relacionadas con ambos modos de funcionamiento.

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Apple da más detalles de su API gráfica Metal 3, que incluye escalado MetalFX Upscaling

Apple da más detalles de su API gráfica Metal 3, que incluye escalado MetalFX Upscaling
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Apple anunció la inclusión de Metal 3 en macOS Ventura e iOS 16, que incluye diversas características nuevas para ponerla a esta biblioteca gráfica en línea con Vulkan o DirectX 12. Entre las novedades se encuentran cosas como sombreadores en malla, compilación en diferido, carga rápida de recursos —su versión de DirectStorage—, mejoras al entrenamiento de aprendizaje automático, y optimizaciones al trazado de rayos en tiempo real. Pero hay una cosa más interesante como es MetalFX Upscaling, su propia tecnología de escalado de imagen.

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La RTX 4080 tendría un consumo de 420 vatios, 100 W más que la RTX 3080

La RTX 4080 tendría un consumo de 420 vatios, 100 W más que la RTX 3080
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Se ha especulado mucho durante el último año sobre el posible consumo y rendimiento de las RTX 40. En esta ocasión es evidente que toca que NVIDIA mejore la arquitectura de sus chips gráficos ya que en Ampére no ha tocado nada en ese terreno. Entre un aumento de sombreadores y una nueva litografía de 5 nm de TSMC, los chips Ada podrían sumar un 50 % más de rendimiento que los chips equivalentes Ampère, y eso lo veo viable sin un gran aumento de consumo. Ese consumo podría ser de 420 W, que son cien vatios más que la RTX 3080.

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