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Etiqueta: Tarjetas gráficas

NVIDIA pone a la venta la RTX A6000 para estaciones de trabajo y virtualización

NVIDIA pone a la venta la RTX A6000 para estaciones de trabajo y virtualización
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NVIDIA anunció a principios de octubre una nueva tarjeta gráfica para el entorno profesional, la RTX A6000, la cual finalmente se ha puesto a la venta después de más de dos meses. Utiliza el chip GA102 incluido en las RTX 3080 y 3090, y está totalmente desbloqueado por lo que tiene acceso a 10 752 sombreadores, 336 núcleos tensoriales y 84 núcleos de trazado de rayos. El formato es de tarjeta de dos ranuras PCIe de ancho, y dispone del conecto NVLink para conectar dos en un mismo equipo.

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La RTX 3060 llegaría en enero y la RTX 3080 Ti en febrero

La RTX 3060 llegaría en enero y la RTX 3080 Ti en febrero
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La gama alta de tarjetas gráficas de NVIDIA ha estado sujeta a rumores de que habría modelos Ti de las RTX 3070 y 3080, pero hace semanas fueron desechados porque aparentemente «NVIDIA habría descartado los modelos». Pero aparentemente se han recuperado esos rumores y la compañía pondría a la venta en febrero la RTX 3080 Ti, entre el 11 y el 17 para ser más exacto, con lo que recuperaría un modelo en desarrollo que luego fue descartado y que ahora vuelve. Al menos según los rumores, porque igual mañana dicen que ha vuelto a descartar este modelo.

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Gigabyte anuncia la AORUS Radeon RX 6800 XT Master

Gigabyte anuncia la AORUS Radeon RX 6800 XT Master
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Las tarjetas gráficas RX 6800 XT además de estar desaparecidas del mecado tienen un precio elevado, bastante por encima del PVPR indicado por AMD. Entre las más caras se encuentra la AORUS Radeon RX 6800 XT Master de Gigabyte, la cual es un modelo un tanto especial. Tiene un tamaño de 324 mm × 140 mm × 60 mm con una refrigeración de triple ventilador —dos de 115 mm y uno de 100 mm—, disipador con siete caloductos e iluminación ARGB integrada. Dispone de una placa trasera de refuerzo.

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Aparecen supuestas pruebas en trazado de rayos de una RTX 3070 de movilidad

Aparecen supuestas pruebas en trazado de rayos de una RTX 3070 de movilidad
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Los rumores dicen que en enero se conocerán las tarjetas gráficas de NVIDIA para movilidad basadas en la arquitectura Ampère, y entre ellas estará una RTX 3070. No tendrá exactamente la misma configuración que la RTX 3070 de sobremesa, y es algo que llevo años criticando a la compañía, porque ni siquiera les pone un sufijo «M» o similar para diferenciarlas mejor. Puesto que luego al final caen en mini-PC y otros equipos sobremesa de bajo consumo, tampoco es ideal llamarlas «de sobremesa» y «de movilidad». En este caso AMD sí les añade el sufijo M para diferenciarlas, pero NVIDIA prefiere el postureo y la mercadotecnia: «llevamos nuestra excelente RTX 3070 a los portátiles, ¡yuju!». Pero no es la misma.

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ASUS anuncia la Radeon RX 6900 XT ROG Strix LC con refrigeración líquida

ASUS anuncia la Radeon RX 6900 XT ROG Strix LC con refrigeración líquida
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ASUS ha anunciado un modelo de RX 6900 XT con refrigeración líquida llamada ROG Strix LC. La tarjeta gráfica en sí tiene un tamaño de 277 mm × 131 mm × 43.6 mm y por tanto ocupa 2.2 ranuras PCIe. Dispone de iluminación ARGB personalizable con un bloque de agua movido por una bomba con un ventilador para refrigerar otros componentes. Cubre toda la placa de circuito impreso, por lo que la refrigeración se extiende tanto al chip gráfico como a las memorias y regulación de voltaje.

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AMD da marcha atrás y seguirá produciendo el modelo de referencia de las RX 6000

AMD da marcha atrás y seguirá produciendo el modelo de referencia de las RX 6000
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Las noticias son bastante cambiantes en los tiempos que corren, aunque una hacía referencia a que AMD había descatalogado el modelo de referencia de las RX 6800, 6800 XT y 6900 XT. Se trata de una decisión que no ha gustado a mucha gente, sobre todo por el tema de la venta de refrigeraciones líquidas personalizadas para ellas, y AMD ha optado por dar marcha atrás a su decisión según ha indicado a través de Twitter su Scott Herkelman, uno de los vicepresidentes de la compañía.

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Aparecen menciones a una RTX 3080 Ti, así como a una RTX 3050

Aparecen menciones a una RTX 3080 Ti, así como a una RTX 3050
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Dentro de los modelos de tarjetas gráficas que estaría preparando NVIDIA para el próximo se encontraría la RTX 3080 Ti. Después de decir que llegaría en diciembre y luego que se había cancelado su desarrollo, ahora se vuelve a decir que no, que está más viva que nunca. No se sabe con qué configuración de memoria o en qué chip se basará, pero se rumorea (de nuevo) que sería como la RTX 3090 venia a menos, con 20 GB de RAM, mismos núcleos CUDA y quizás a ligeramente menos frecuencia, 1635 MHz.

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AMD ya habría descatalogado las RX 6800, 6800 XT y 6900 XT de referencia

AMD ya habría descatalogado las RX 6800, 6800 XT y 6900 XT de referencia
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AMD se las prometía felices con la llegada de las Radeon RX 6000, alardeando de que habría existencias suficientes y no como le había ocurrido a NVIDIA y sus RTX 30, pero la realidad es que es un año raro en el que la demanda de cierto tipo de tecnología se ha disparado. Teniendo en cuenta que es casi imposible adquirir una RX 6800, RX 6800 XT o RX 6900 XT en sus versiones de referencia, AMD habría descatalogado ya estos modelos. El último de ellos sin ni siquiera haber llegado al mercado.

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ASRock anuncia la Radeon RX 6900 XT Phantom Gaming D

ASRock anuncia la Radeon RX 6900 XT Phantom Gaming D
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ASRock ha anunciado un modelo personalizado de la RX 6900 XT y se corresponde con el diseño de la serie Phantom Gaming D. Este modelo tiene un tamaño de 330 mm × 140 mm × 56 mm y un peso de 1.78 kg cortesía de su grueso dispador de aluminio y su sistema de refrigeración de triple ventilador axial con iluminación ARGB.

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NVIDIA activa DLSS en Cyberpunk 2077, Minecraft RTX y otros cinco juegos

NVIDIA activa DLSS en 'Cyberpunk 2077', 'Minecraft RTX' y otros cinco juegos
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El arma que tiene NVIDIA contra las RX 6000 es el supermuestreo por inteligencia artificial (DLSS), que en su actual versión 2.0 permite un gran aumento de rendimiento sin pérdida de calidad gráfica. Al menos en el ajuste de calidad, porque también hay otros implementables como rendimiento, que aumenta aún más los fotogramas por segundo que escupen las RTX con una pequeña pérdida de calidad. Sea como sea, DLSS no sirve de nada si los desarrolladores no lo implementan en juegos, y ahora llegan otros seis que lo incluyen.

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