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Etiqueta: Tarjetas gráficas

NVIDIA pondría a la venta la RTX 3060 el 25 de febrero

NVIDIA pondría a la venta la RTX 3060 el 25 de febrero
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NVIDIA presentó hace unas semanas la RTX 3060 y dijo que se pondría a la venta a finales de febrero. Los modelos personalizados, claro está, porque esta vez no va a haber modelo de referencia. El precio de venta al público recomendado (PVPR) parte de los 329 dólares o 335 euros por los modelos más básicos con frecuencias de referencia, por lo que los modelos más avanzados entrarán en el terreno de precio de la RTX 3060 Ti que debería ser un 20 % más potente.

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La RTX 3080 Ti podría tener finalmente 12 GB de VRAM

La RTX 3080 Ti podría tener finalmente 12 GB de VRAM
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La historia de la RTX 3080 Ti de 20 GB de VRAM es una de dimes y diretes, de un día que se diga que llegará en noviembre, al siguiente en diciembre, una buena mañana se levantan y dicen que está canceladísima y enterrada, para luego llegar al nuevo año resucitándola como si fuera Lázaro. Pero los rumores no solo viven y mueren, también mutan, y en esta ocasión la fuente de toda la ristra de rumores ahora asegura que habrá una RTX 3080 Ti... pero con 12 GB de memoria GDDR6X.

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La RX 6600 XT tendría 12 GB de VRAM mientras que la RX 6700 podría tener solo 6 GB

La RX 6600 XT tendría 12 GB de VRAM mientras que la RX 6700 podría tener solo 6 GB
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Hay algunas informaciones que se basan en lo que las empresas registran como potenciales productos en la Comisión Económica Euroasiática y siempre es recomendable cogerlas con pinzas. Gracias a esa información se han conocido productos antes de salir a la venta, pero muchas otras veces solo indican productos para los que reservan el nombre por si acaso. Ahora ASRock ha reservado múltiples nombres para futuras tarjetas gráficas de AMD, o igual no terminan existiendo o la información es incorrecta.

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NVIDIA ahora obliga a los fabricantes de portátiles a que sean claros con la información de las RTX 30

NVIDIA ahora obliga a los fabricantes de portátiles a que sean claros con la información de las RTX 30
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En las últimas semanas ha habido quejas crecientes sobre las características de los nuevos portátiles con las RTX 30 de movilidad. Se centran en que algunos fabricantes son opacos con respecto a las características de las gráficas que incluyen ya que NVIDIA les da la opción de usar la versión completa del chip o uno recortado en frecuencias y consumo. Vaya por delante que me parece bien porque no es lo mismo en refrigeración un ultraportátil que uno de 5 cm de grosor. Lo que no me parecía bien es que no se fuera claro al indicar las características de las GPU usadas en los portátiles.

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MSI presenta la Radeon RX 6900 XT TRIO

MSI presenta la Radeon RX 6900 XT TRIO
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MSI ha añadido dos nuevos modelos de Radeon RX 6900 XT denominados Gaming TRIO y Gaming X TRIO, siendo el mismo modelo en apariencia pero el primero tiene las frecuencias de referencia y el segundo llega ligeramente subida de fábrica. El tamaño de esta tarjeta es de 324 mm × 141 mm × 55 mm y pesa 1.57 kg, por lo que se incluye una pieza antidoblamiento para reforzar la estructura. Es básicamente una pieza que se instala en una tercera ranura PCIe para sujetar por debajo la tarjeta.

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AMD promete que habrá más unidades del modelo de referencia de las RX 6000 en este T1 2021

AMD promete que habrá más unidades del modelo de referencia de las RX 6000 en este T1 2021
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Si era difícil conseguir una RTX 30 a finales de 2020, ya entrado 2021 la situación no ha mejorado. De hecho, es incluso peor, porque la lista de reservas de las tiendas llega para entregas de dentro de un par de meses. La situación de las RX 6000 podría ser solo ligeramente mejor porque hay bastantes tiendas que sí admiten reservas, pero en lo referente a comprarlas al momento sigue siendo complicado o tienen un importante sobreprecio. Pagar 1200 euros en una tienda por una RTX 6800 XT personalizada cuando su PVPR es de 669 euros es cosa de locos.

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Epic Games simplifica la integración de DLSS 2.0 en la versión 4.26 del motor gráfico Unreal

Epic Games simplifica la integración de DLSS 2.0 en la versión 4.26 del motor gráfico Unreal
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La mejor tecnología que llegó junto a la arquitectura Turing de NVIDIA fue el supermuestreo por inteligencia artificial (DLSS). Este tipo de suavizado por IA permite reconstruir imágenes con menos información lo cual en su primera versión podía llevar a pérdidas visibles de calidad gráfica. En la práctica, por ejemplo, se generan los fotogramas a FHD y DLSS las transforma en imágenes QHD. En la versión DLSS 2.0 se mejoró notablemente el algoritmo y es difícil que se note la diferencia en el ajuste calidad, teniendo en cuenta que tiene varios ajustes habituales (calidad, equilibrado, rendimiento y ultrarrendimiento).

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Muestran el interior de la DG1 de Intel para desarrolladores con arquitectura Xe

Muestran el interior de la DG1 de Intel para desarrolladores con arquitectura Xe
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Intel llevaba tiempo enviando a los desarrolladores de videojuegos más relevantes la DG1, la primera tarjeta gráfica dedicada de la compañía desde hacía dos décadas. Ese modelo, o versiones del él de terceros, va a terminar en fabricantes de equipos originales acompañando a procesadores Core de 10.ª generación sobre todo. Puede ser algo similar en potencia a una Radeon RX 560, y por eso no precisa de una gran refrigeración, como muestra el despiece que han hecho de una de estas tarjetas DG1.

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Muestran el tamaño del chip GA106-40 de la RTX 3060

Muestran el tamaño del chip GA106-40 de la RTX 3060
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A mediados de mes se ponen a la venta las personalizadas de la RTX 3060. Quien no haga una reserva que no espere hacerse con una hasta dentro de mucho porque el sector de las tarjetas gráficas está patas arriba, con nula disponibilidad de modelos de la actual generación y de la pasada tanto de AMD como de NVIDIA. Ahora ha aparecido una imagen del chip que potencia las RTX 3060, el GA106-400-A1, aunque más concretamente se trata de una muestra de ingeniería para validación pero no debería variar del final.

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Los precios de las tarjetas gráficas podrían subir ante el aumento de precios de la GDDR6

Los precios de las tarjetas gráficas podrían subir ante el aumento de precios de la GDDR6
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He hablado en las últimas semanas del desabastecimiento de ciertas materias primas y componentes para la creación de chips y eso está llevando a un aumento de precios en el sector. La explosión de fabricación de chips de 2020 como consecuencia del fuerte aumento de electrónica de todos los tipos debido a la coyuntura sanitaria se está haciendo notar. Aunque también haya otros problemas adicionales, como mayores costes de transporte debido a mayores controles sanitarios. Sea como sea, tanto AMD como NVIDIA han puesto como excusa la falta de GDDR6 para la escasez de tarjetas gráficas del mercado, lo cual no solo afecta a las RTX 30 y Radeon 6000.

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