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Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: Tarjetas gráficas

AMD publica la demo técnica Hangar 21 repasando las novedades de FidelityFX y el trazado de rayos

AMD publica la demo técnica 'Hangar 21' repasando las novedades de FidelityFX y el trazado de rayos
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19 nov 2020

AMD tiene su propia versión de los GameWorks de NVIDIA llamada FidelityFX, y es un recopilatorio de tecnologías que permiten implementar mejoras gráficas en los videojuegos. La diferencia es que la mayor parte de FidelityFX usa tecnologías abiertas y es a su vez de código abierto frente a las tecnologías propietarias de NVIDIA. Estas tecnologías están disponibles para las arquitecturas RDNA, y con la llegada de los chips gráficos RDNA 2 hay una nueva tanda de mejoras gráficas.

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AMD pone a la venta las RX 6800 y 6800 XT: características y rendimiento

AMD pone a la venta las RX 6800 y 6800 XT: características y rendimiento
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18 nov 2020

AMD ha dado el visto bueno para la puesta a la venta de las Radeon RX 6800 y Radeon RX 6800 XT, y la situación es todavía peor que con el lanzamiento de las RTX 30 porque ni siquiera aparecen en las tiendas a pesar de que ya se han empezado a publicar los análisis. Bien es cierto que iban a tener una altísima demanda, pero que no lleguen a los minoristas significa que han sido compradas por terceros en los mayoristas, lo cual puede crear un problema aún mayor de distribución.

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NVIDIA activa DLSS en otros cuatro juegos

NVIDIA activa DLSS en otros cuatro juegos
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18 nov 2020

El arma secreta infrautilizada de NVIDIA y sus RTX es el supermuestreo por inteligencia artificial (DLSS), aunque depende mayormente de los estudios de videojuegos. Cuatro nuevos títulos van a ver su rendimiento empujado a todas las resoluciones gracias a la activación de DLSS en ellos, y son Call of Duty: Black Ops - Cold War, War Thunder —este «creo» que ya lo tenía activado pero lo está promocionando ahora—, Enlisted y Ready or Not. También vuelve a incidir en que Cyberpunk 2077 contará con él cuando llegue en unas semanas.

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El rendimiento gráfico del M1 de Apple es como una Radeon RX 560X, mejor que la Iris Xe G7 de Intel

El rendimiento gráfico del M1 de Apple es como una Radeon RX 560X, mejor que la Iris Xe G7 de Intel
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17 nov 2020

Apple ha entregado las primeras unidades de sus nuevos Mac con procesador propio, el M1, y no va a dejar a nadie indiferente. Está fabricado a 5 nm por TSMC y en su interior hay 16 000 millones de transistores, y frente al chip del A14 este M1 contiene cuatro núcleos mayores Firestorm, cuatro núcleos menores Icestorm, y una unidad gráfica integrada de ocho núcleos. En la parte de computación es en torno a un 50 % más potente, pero en el apartado gráfico le más que duplica.

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ASRock presenta sus modelos de la serie RX 6800

ASRock presenta sus modelos de la serie RX 6800
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17 nov 2020

ASRock ha anunciado los distintos modelos de las RX 6800 y RX 6800 XT que pondrá a la venta, y al igual que el resto de la compañías va a ser bastante conservador en la cantidad de ellas. Además de los modelos de referencia de cada una de ellas, aparentemente sin ningún tipo de distintivo respecto al diseño proporcionado por AMD, va a poner a la venta dos modelos personalizados de cada una de ellas. No ha indicado el turbo de la unidad de procesamiento gráfico de ninguna de ellas.

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AMD indica que el acceso inteligente a memoria no es exclusivo y lo puede extender a Intel y NVIDIA

AMD indica que el acceso inteligente a memoria no es exclusivo y lo puede extender a Intel y NVIDIA
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16 nov 2020

AMD puso el punto de mira en una característica en la presentación de las primeras Radeon RX 6000 que, combinada con los procesadores Ryzen 5000 y una placa base serie 500, podía mejorar entre un 5 % y un 11 % el rendimiento en juegos. Se trata del acceso inteligente a memoria (SAM), que parecía una tecnología propietaria y por tanto lo indicado sería ir a por todo de AMD en un equipo nuevo. Lo vendía como una ventaja competitiva frente a la oferta de Intel y NVIDIA.

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NVIDIA anuncia una versión de la A100 con 80 GB de HBM2 a 3.2 Gb/s

NVIDIA anuncia una versión de la A100 con 80 GB de HBM2 a 3.2 Gb/s
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16 nov 2020

NVIDIA ha anunciado una nueva tarjeta gráfica orientada a centros de datos, aunque no es tampoco demasiado nueva. Se trata de una versión de la A100, pero con 80 GB de memoria, aunque en este caso también mejora sustancialmente la calidad de la misma. Se trata de HBM2 que funciona a 3.2 Gb/s en lugar de 2.4 Gb/s, lo que lleva el ancho de banda de memoria de esta tarjeta gráfica hasta los 2 TB/s frente a los 1.5 TB/s del modelo de 40 GB.

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Este sería el rendimiento oficial de la RTX 3060 Ti, llegaría el 2 de diciembre

Este sería el rendimiento oficial de la RTX 3060 Ti, llegaría el 2 de diciembre
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16 nov 2020

Hay una buena cantidad de rumores todas las semanas sobre la RTX 3060 Ti y las próximas tarjetas gráficas de NVIDIA, quizás con la intención de hacer sombra al lanzamiento de las primeras RX 6000. Es mejor mantener a la rumorología centrada en tus productos que en los de la competencia. Sea como sea, ahora desde Videocardz han publicado una supuesta transparencia oficial que indicaría el rendimiento de esta RTX 3060 Ti.

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La disponibilidad inicial de las RX 6800 y 6800 XT podría ser muy baja

La disponibilidad inicial de las RX 6800 y 6800 XT podría ser muy baja
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16 nov 2020

El 18 de noviembre se pone a la venta la serie Radeon RX 6800 de tarjetas gráficas de AMD, lo cual incluye tanto a la RX 6800 como a la RX 6800 XT. Pero en las últimas semanas se ha venido advirtiendo de que su disponibilidad va a ser bastante limitada a pesar de que AMD asegurara que habría un buen nivel de existencias en las tiendas. Pero también la compañía recalcó que eso no significaba existencias infinitas de las tarjetas gráficas.

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Blizzard repasa las características que incluye Shadowlands para las RX 6000

Blizzard repasa las características que incluye 'Shadowlands' para las RX 6000
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13 nov 2020

AMD ha colaborado con varias compañías para asegurarse que en la llegada de las RX 6000 al mercado vayan a tener contenido que aproveche características como el trazado de rayos en tiempo real, y uno de los socios es Blizzard. Por extraño que parezca, porque el motor gráfico de World of Warcraft está ya en soporte vital. Pero aun así sigue añadiéndole nuevas funcionalidades, y en este caso son varias de las mejoras que se están introduciendo en el sector cortesía de DirectX 12.

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