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Etiqueta: Tarjetas gráficas

Nvidia proporciona más detalles y diagramas de la arquitectura Ampère del chip GA102

Nvidia proporciona más detalles y diagramas de la arquitectura Ampère del chip GA102
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david

05 sep 2020

Nvidia ha presentado las primeras GeForce RTX 30 pero ha hablado bastante poco de la arquitectura en sí, dando solo generalidades. Hasta que se publique el libro blanco de Ampère para las GeForce, que es una arquitectura distinta de la incluida en el chip A100 para cómputo, habrá todavía diversas incógnitas. Y aún cuando publique el libro blanco quedarán bastantes preguntas sin respuesta. Sea como sea, la publicación de una presentación de las GeForce RTX 30 arroja un poco más de luz sobre Ampère.

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Nvidia compara la RTX 3080 con la RTX 2080 Ti en DOOM Eternal a 4K y con trazado de rayos

Nvidia compara la RTX 3080 con la RTX 2080 Ti en 'DOOM Eternal' a 4K y con trazado de rayos
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03 sep 2020

La era del juego a 4K por fin ha llegado. Y lo que es más, el juego a 4K y alta tasa de fotogramas, por encima de los 100 fotogramas por segundo. Como dije hace tiempo, y no sé si alguien lo apunto como le dije, sabía que Nvidia promocionaría la mejor tarjeta RTX 30 para el juego a 8K. Llamadme visionario. Pero como no juego a 20 cm de la pantalla me conformo con jugar a 4K y 144 Hz. Es lo que promete Nvidia con la RTX 3080, y parece que lo va a conseguir, con trazado de rayos incluido —compensado con DLSS, claro, que ya es una tecnología muy sólida—.

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El NVLink solo estará disponible en la RTX 3090, y le importará a muy poca gente

El NVLink solo estará disponible en la RTX 3090, y le importará a muy poca gente
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03 sep 2020

El tiempo de los sistemas con varias tarjetas gráficas está llegando a su fin, y si AMD puso el clavo en el ataúd ahora Nvidia va a dar los martillazos. Ya comenté en la presentación de las RTX 30 que la única con el conector para SLI (NVLink) era la RTX 3090, y es una tarjeta gráfica de 1500 euros. Si lo que quería Nvidia era que los desarrolladores ni se molestaran en crear los perfiles SLI para sus juego, creo que lo ha conseguido.

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MSI anuncia sus primeras GeForce RTX 30

MSI anuncia sus primeras GeForce RTX 30
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02 sep 2020

MSI ha anunciado sus primeros modelos de tarjetas gráficas GeForce RTX 3070, RTX 3080 y RTX 3090, y de momento se ha centrado en modelos de alto rendimiento, sobre todo de las dos últimas. Ha mejorado el aspecto y la refrigeración de todos los modelos debido a que son de alto consumo (220 W, 320 W y 350 W), por lo que ya no sirven las refrigeración baratas que estaban haciendo algunos fabricantes.

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Nvidia presenta Reflex, reduce a la mitad la latencia en juegos competitivos

Nvidia presenta Reflex, reduce a la mitad la latencia en juegos competitivos
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02 sep 2020

Con la presentación de los primeros monitores de 360 Hz y las GeForce RTX 30 no quisiera que pasara desapercibido Reflex, un nuevo sistema de Nvidia para reducir al mínimo la latencia de entrada —lo que los anglófilos llamáis input lag, o latencia de sistema como lo llama Nvidia ahora. Parto de la base de que la latencia de entrada/sistema es el tiempo desde que se hace clic o un movimiento en el ratón hasta que se muestra su efecto por pantalla.

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Lenovo menciona una «RTX 3070 Ti» con 16 GB de GDDR6

Lenovo menciona una «RTX 3070 Ti» con 16 GB de GDDR6
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02 sep 2020

Tras la presentación de las tres primeras GeForce RTX 30, y la enorme diferencia de potencia entre la 3070 y la 3080 del 50 %, se hace evidente que hace mucho espacio entre medias para que Nvidia saque otros modelos para rellenar los huecos. Aparentemente una de esas tarjetas gráficas podría ser una GeForce RTX 3070 Ti si es que alguien en Lenovo no se ha equivocado al mencionarla en la hoja de características del nuevo sobremesa Legion T7.

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Nvidia ofrece Watch Dogs: Legion y un año de GeForce NOW con la compra de una RTX 30

Nvidia ofrece 'Watch Dogs: Legion' y un año de GeForce NOW con la compra de una RTX 30
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02 sep 2020

Nvidia ha sacado la artillería para las GeForce RTX 30, aunque era un cambio previsible en realidad, aunque ha desbordado las expectativas de mejora que teníamos todos —y no soy de usar plurales, pero en esta ocasión creo que está justificado—. Sea como sea, y por si una RTX 3080 a 720 euros no parece una perita en dulce —quien los tenga, claro—, Nvidia va a aderezar la compra de las GeForce RTX 30 con regalos.

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Comparan en vídeo el rendimiento a 4K de la RTX 3080 con el de la RTX 2080

Comparan en vídeo el rendimiento a 4K de la RTX 3080 con el de la RTX 2080
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02 sep 2020

Es de prever que los análisis de la RTX 3080 no se publiquen hasta el día en que se pone a la venta, el 17 de septiembre, y hasta entonces habrá diversa información puntual de distintos medios. Uno de ellos es Digital Foundry, que ha publicado un vídeo analizando el rendimiento de la RTX 3080 a 4K, con y sin RTX y DLSS, y el resultado está en la línea de lo prometido por Nvidia. O casi.

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Tranquilos, el golpe de efecto de Nvidia tendrá su respuesta por parte de AMD (al menos en parte)

Tranquilos, el golpe de efecto de Nvidia tendrá su respuesta por parte de AMD (al menos en parte)
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01 sep 2020

Nvidia ha sacado la artillería en la presentación de las GeForce RTX 30, pero era algo que ya se esperaba. La escasa evolución de las GeForce en cuatro años, con apenas un 20 % más de mejora entre las GTX 10 y las RTX 20, daba margen para que Nvidia presentara una alineación de tarjetas gráficas RTX 30 potente. Esperaba algo más en torno del 60-70 % de mejora de rendimiento, pero al final va a ser del 100 %. Tampoco me he quedado tan lejos.

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Nvidia anuncia RTX IO, carga al instante recursos en juegos desde una SSD

Nvidia anuncia RTX IO, carga al instante recursos en juegos desde una SSD
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01 sep 2020

Tanto Sony como Microsoft han estado avanzando la carga de recursos mucho más rápida en sus próximas consolas directamente desde una unidad de estado sólido (SSD), pero Microsoft ya indicó que esa tecnología de aceleración de carga de recursos llegaría en un futuro a Windows 10. Nvidia no se va a quedar atrás y ha anunciado RTX IO, su versión de este método de aceleración que promete aumentar radicalmente la carga de los videojuegos.

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