Etiqueta: Realidad virtual

Oculus pone a la venta Go, sus gafas autónomas de RV por 219 euros

Oculus pone a la venta Go, sus gafas autónomas de RV por 219 euros
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02 may 2018

Oculus ha estado trabajando en unas nuevas gafas autónomas de realidad virtual (RV), eliminando de por medio la necesidad de conectarlas a un PC o situar un teléfono en su interior para usarlas. Este modelo, llamado Go, es además una apuesta por proporcionar RV a lo barato ya que cuesta 219 euros. No dispone de tanta potencia gráfica como las Rift ya que estas depende de la tarjeta gráfica de un PC, por lo que se podrán usar en contenido más modestos o no tan gráficamente intensos.

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Apple estaría trabajando en unas gafas de RV con resolución 8K por ojo

Apple estaría trabajando en unas gafas de RV con resolución 8K por ojo
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30 abr 2018

Apple ha adquirido en los últimos años varias empresas dedicadas a la realidad virtual y aumentada. Tim Cook ve ambos sectores como parte del futuro de muchos sectores, y ha estado invirtiendo en crear diversas bibliotecas de desarrollo para iOS y macOS relacionadas con ellas. Incluso los animojis que se incluyen en la última versión de iOS hacen uso de hardware especial en el el iPhone X para combinar realidad y virtualidad. El rumor de que la compañía también está desarrollando unas gafas de realidad virtual y aumentada no es nuevo.

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Oculus ultima el lanzamiento de Go, sus gafas autónomas de realidad virtual de 199 dólares

Oculus ultima el lanzamiento de Go, sus gafas autónomas de realidad virtual de 199 dólares
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22 mar 2018

Oculus VR ha llegado al GDC con su nuevo modelo de gafas de realidad virtual económicas, llamadas simplemente Go, y que tendrán un coste de 199 dólares. Su diseño incluye plástico y tela para mantener el bajo precio, pero en esta ocasión la compañía ha permitido que los asistentes jueguen con ellas y ha dado algunos detalles adicionales de ellas, así como algunos de los juegos que estarán disponibles cuando las pongan a la venta este año.

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Las gafas de RV autónomas Vive Focus estarán disponibles este año en todo el mundo

Las gafas de RV autónomas Vive Focus estarán disponibles este año en todo el mundo
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22 mar 2018

HTC está preparando la puesta a la venta de las Vive Pro, que ya se pueden reservar por 879 euros, aunque sin los mandos ni la estación base que habrá que comprar la por separado o reutilizar la de unas Vive. Pero también está preparando la llegada de un modelo autónomo en todo el mundo que no necesitará conectarse a un PC o usar un teléfono como su pantalla, y son las Vive Focus. La compañía ha indicado que estarán disponibles este mismo año en todo el mundo.

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HTC anuncia que las Vive Pro ya se pueden reservar por 879 euros

HTC anuncia que las Vive Pro ya se pueden reservar por 879 euros
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19 mar 2018

HTC presentó en el CES del pasado mes de enero las Vive Pro, su segunda generación de gafas de realidad virtual, y ahora ha anunciado que se ponen a la venta el 5 de abril por 799 dólares (879 euros), y ya se pueden reservar.La otra pega de estas gafas es que lo que cuesta 879 euros son las gafas en sí. No incluyen la estación base, los mandos o el adaptador inalámbrico, por lo que reduce bastante a quién está dirigido: los que tengan ya unas Vive, las cuales bajan de precio hasta los 499 dólares (599 euros), o quieran gastarse otros 300 euros en comprar los componentes adicionales por separado.

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Steam VR autoescalará la resolución para sacar el máximo provecho de las tarjetas gráficas

Steam VR autoescalará la resolución para sacar el máximo provecho de las tarjetas gráficas
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16 mar 2018

Uno de los problemas para que las gafas de realidad virtual dejen de ser un nicho de mercado es el precio que tienen algunos modelos, aunque hayan bajado sustancialmente desde 2016. El otro es la necesidad de tener un PC medianamente potente, aunque durante 2017 se han introducido medidas para poder usar tarjetas gráficas menos potentes, Valve va a introducir una medida más al kit de desarrollo de Steam VR: autoescalado de resolución.

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Qualcomm integra el seguimiento ocular Tobii en su prototipo de gafas de RV autónomas

Qualcomm integra el seguimiento ocular Tobii en su prototipo de gafas de RV autónomas
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15 mar 2018

La tecnología de seguimiento ocular de la empresa Tobii ha sido implementada en un puñado de juegos para añadir un nivel adicional de control, como por ejemplo Assassin's Creed Syndicate, y en portátiles y monitores como alguno de MSI. Pero en realidad, no ha conseguido hacerse un nombre como una tecnología relevante, aunque puede que lo consiga en las gafas de realidad virtual, ya que la compañía ha llegado a un acuerdo con Qualcomm.

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Skyrim VR llegará a Steam en abril, compatible con las Vive y Rift

'Skyrim VR' llegará a Steam en abril, compatible con las Vive y Rift
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14 mar 2018

Bethesda está sacando un gran rendimiento económico a The Elder Scrolls V: Skyrim después de su paso por PC, consolas e incluido la Switch. El siguiente paso, y será la número nueve, es la versión para realidad virtual, que según ha anunciado la compañía llegará en abril a Steam. Su precio seguirá siendo de total novedad, costando 59.99 euros/dólares, y se pone a la venta el 3 de abril.

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Motorola prepara una montura de realidad virtual para sus móviles

Motorola prepara una montura de realidad virtual para sus móviles
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10 mar 2018

Lenovo ha recuperado la marca Motorola para la venta de los productos relacionados con sus teléfonos inteligentes, así que nada mejor que darle más visibilidad con una serie de Moto Mods un poco más variados. En esta ocasión, y gracias a Evan Blass (@evleaks) han aparecido imágenes del siguiente producto en el que están trabajando: una montura de realidad virtual para teléfonos. Como otras monturas de este tipo, la tapa frontal se retirará para insertar un teléfono de Motorola a usar como pantalla.

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Las Rift son ahora las gafas de realidad virtual más populares en Steam

Las Rift son ahora las gafas de realidad virtual más populares en Steam
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05 mar 2018

Valve y su apuesta por la realidad virtual (RV) está convirtiendo a Steam en un referente para los distintos modelos de gafas que hay en el mercado gracias a SteamVR. Esta biblioteca para desarrollos de RV ha sido incluso abrazada por Microsoft para dar un buen empujón a la Realidad Mixta de Windows que llegó en otoño junto a las primeros modelos de gafas compatibles. El referente hasta el momento en SteamVR eran las Vive fabricadas por HTC, aunque eso ha ido cambiado en los últimos meses.

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