Activision soluciona de forma original los problemas de espacio de Destiny en PS3 y 360
Destiny, el producto audiovisual del mayor coste y mayor recaudación el primer día, ha sido todo un evento para el mundo de los videojuegos ya que no estamos acostumbrados a productos de este calibre en consolas (en PC es otra historia). Todo iba viento en popa para el juego de Bungie, con nuevas actualizaciones, mucha gente jugando un año después de su lanzamiento. Pero los usuarios de las consolas de la pasada generación tienen un problema para seguir disfrutando de las expansiones del juego: la capacidad de sus consolas.
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