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Etiqueta: NVIDIA

NVIDIA indica que podría tener problemas de suministro para cubrir la demanda de GeForce

NVIDIA indica que podría tener problemas de suministro para cubrir la demanda de GeForce
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La presentación de resultados de NVIDIA del T4 2025 ha mostrado que el interés por la IA no se ha debilitado en los últimos tres años. Todo lo contrario, porque la compañía sigue batiendo récords de ingresos, con productos cada vez más caros por la altísima demanda que tienen. Sus competidores siguen llorando por no ofrecer nada similar para entrenamiento, en un momento en que NVIDIA está lanzando cosas más específicas para inferencia. Así que, en el terreno que nos interesa más en la web, la compañía ha avisado de que puede haber problemas para cubrir la demanda a lo largo del año.

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NVIDIA vuelve a romper un récord de ingresos alcanzando los 68 100 M$ en el pasado trimestre

NVIDIA vuelve a romper un récord de ingresos alcanzando los 68 100 M$ en el pasado trimestre
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NVIDIA es la que lidera la revolución de la inteligencia artificial con sus aceleradoras, aunque en este momento tiene más cara de Samaritano que de la Máquina por las nulas cortapisas éticas que se está poniendo a su desarrollo. Solo importa ganar dinero. Así que en el cuarto trimestre de 2025, que en su caso va de noviembre de 2025 a enero de 2026, la compañía ingresó 68 100 M$, lo cual supone un aumento interanual del 73 %, y uno intertrimestral del 20 %. Como en los centros de datos no hay campaña de Navidad, la mejora intertrimestral es más significativa aún.

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En una prueba ciega, los usuarios prefieren los fotogramas creados con DLSS 4.5 frente a FSR 4 IA o resolución nativa

En una prueba ciega, los usuarios prefieren los fotogramas creados con DLSS 4.5 frente a FSR 4 IA o resolución nativa
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Desde hace dos o tres años insisto en que DLSS es un escalado por IA más que bueno y que, por tanto, no hay ninguna razón para no activarlo al jugar. Además, es una necesidad para las tarjetas gráficas de 8 GB de VRAM cuando se juegan a títulos que necesitaran más para activar el trazado de rayos, por ejemplo, o para jugar a resoluciones QHD o sobre todo UHD. No es lo habitual que en una RTX 5060 se vaya a intentar jugar a UHD con trazado de rayos, pero en webs como TechSpot llevan insistiendo en que eso es así por las pruebas torticeras que han hecho el año pasado.

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Los precios de las tarjetas gráficas están subiendo, pero AMD y NVIDIA pueden hacer poco al respecto

Los precios de las tarjetas gráficas están subiendo, pero AMD y NVIDIA pueden hacer poco al respecto
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Alguna vez he comentado que a muchos internautas no les vendría mal un cursillo rápido de conceptos básicos del libre comercio, principalmente qué es la oferta y demanda. De lo cual ya he hablado en alguna ocasión. Ciertamente los precios de toda la electrónica está subiendo por la demanda de la inteligencia artificial que acapara la producción de chips, ya sean los de las propias GPU, ASIC o FPGA que se usan en las aceleradoras, hasta todos los demás relacionados, ya sea DRAM, chips de gestión de energía, y decenas de otros tipos.

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NVIDIA ofrece Resident Evil: Requiem por la compra de una RTX 5070 en adelante

NVIDIA ofrece 'Resident Evil: Requiem' por la compra de una RTX 5070 en adelante
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NVIDIA ha anunciado un nuevo lote para los compradores de una GeForce en el que se incluye Resident Evil: Requiem. Hacía tiempo que la compañía no ofrecía algo para incentivar ventas, aunque por la subida de precios que está habiendo no está de más para compensar. El juego se ofrece por la compra de una GeFroce RTX 5070 en adelante, o por la compra de un premontado o portátil con una RTX 5070 en adelante.

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NVIDIA estaría produciendo tres veces más código usando IA… pero es la métrica equivocada a valorar

NVIDIA estaría produciendo tres veces más código usando IA… pero es la métrica equivocada a valorar
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Últimamente salen noticias que tienen que ver con IA y con la programación, y aunque en el terreno de la IA soy un neófito, en el de la programación no. Más concretamente, en el de la ingeniería de software, porque programar al final es codificar y eso lo puede hacer hasta un niño de cuatro niños. Así que me hace gracia que Cursor (y NVIDIA) anuncie como un logro que los ingenieros de NVIDIA «consoliden» tres veces más código usando la IA de su solución que sin usarla.

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NVIDIA habría retrasado las RTX 60 hasta 2028

NVIDIA habría retrasado las RTX 60 hasta 2028
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Los rumores sobre el lanzamiento de las supuestas RTX 50 Super han ido en una y otra dirección desde hace seis meses, pero ahora apuntan a que no van a llegar hasta dentro de unos cuantos meses. NVIDIA estaría centrada en reorientar toda la producción que pudiera a las GPU de sus aceleradoras, aunque esto es discutible. Si no se aumenta drásticamente la producción de la HBM, que no se está haciendo y de hecho se está haciendo a pescozones, y más capacidad de encapsulación avanzada de chips, difícilmente le será de utillidad crear más GPU para aceleradoras. Pero sea como sea, ha surgido un rumor que apunta a que no habrá RTX 60 hasta 2028.

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NVIDIA produciría algunas de sus GPU en Intel Foundry a partir de 2028

NVIDIA produciría algunas de sus GPU en Intel Foundry a partir de 2028
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Las compañías de chips están buscando alternativas para no depender de TSMC, e Intel Foundry tiene una oportunidad de oro con sus litografías de 1.8 nm y 1.4 nm. No está claro que la de 1.8 nm vaya a ser relevante, pero las posteriores sí, porque según lo que se ha visto de momento con los Panther Lake parece una litografía seria y competitiva. Como la inversión de NVIDIA en Intel no es casual, la no siempre fiable Digitimes asegura que NVIDIA producirá chips en Intel Foundry a partir de 2028.

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Der8auer asegura que NVIDIA ha cancelado un supuesto programa para permitir que sus socios vendieran las RTX 50 al PVR

Der8auer asegura que NVIDIA ha cancelado un supuesto programa para permitir que sus socios vendieran las RTX 50 al PVR
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Mucho se está hablando de la disponibilidad y precios de las RTX 50, pero en esta ocasión en lugar de mirar a lo de siempre —un claro desequilibrio entre oferta y demanda—, hay rumorólogos y otros medios que dan noticias difícilmente contrastables y que se alejan del sentido común. A ello se ha metido Der8auer, que ha asegurado que NVIDIA ha cancelado un programa que nadie ha confirmado que existiera en primer lugar, así que te lo puedes creer o no, y estoy más bien por la labor de pensar que está fumado o necesita cariño y visitas para mantener su nivel de ingresos.

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NVIDIA distribuye una beta de la app NVIDIA con el escalado mejorado de DLSS 4.5

NVIDIA distribuye una beta de la app 'NVIDIA' con el escalado mejorado de DLSS 4.5
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NVIDIA anunció novedades en el terreno del DLSS durante el CES 2026, que es básicamente una actualización de la red neuronal que se utiliza para el escalado basado en transformadores, y algún añadido adicional que puede ser interesante. La compañía finalmente ha distribuido la actualización de la aplicación NVIDIA, la 11.0.6, con una nueva opción para forzar DLSS 4.5 en todos los títulos que ya usaban DLSS 4.

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