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Etiqueta: NVIDIA

NVIDIA presenta la GeForce RTX 3090 Ti de 2000 dólares, características y rendimiento

NVIDIA presenta la GeForce RTX 3090 Ti de 2000 dólares, características y rendimiento
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david

29 mar 2022

NVIDIA ha presentado finalmente la GeForce RTX 3090 Ti después de mostrarla en enero durante el CES 2022. Casi tres meses después, todos los rumores han acertado en sus características, desde sus 10 752 sombreadores hasta su turbo de 1860 MHz, pasando por su memoria a 21 Gb/s o los 450 W de consumo. La duda estaba más en el precio que iba a tener el modelo de referencia, y finalmente es de 2000 dólares, que mágicamente se convierten en 2250 euros en la eurozona.

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La RTX 3090 Ti aportaría un 5-10 % más de rendimiento que la RTX 3090… ¿por 1499 dólares?

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david

27 mar 2022

No debería queda mucho para que NVIDIA dé el visto bueno para la puesta a la venta de las RTX 3090 Ti porque sería el 29 de marzo. Aunque más o menos se sabe las características que tendrá, y a estas alturas lo asumo como hechos más que como rumores, la duda es sobre qué rendimiento ofrecerá frente a la RTX 3090. Ya he comentado anteriormente que con los cambios que ofrece de frecuencia, CUDA y memoria sería como mucho un 10 % más potente. Los últimos rumores apuntan a ello.

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Las RTX 4080 y 4090 que estaría preparando NVIDIA consumirían hasta 600 W

Las RTX 4080 y 4090 que estaría preparando NVIDIA consumirían hasta 600 W
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25 mar 2022

Viendo que la RTX 3090 Ti va a tener un consumo de al menos 450 W y que ha llegado el conector PCIe 5.0 que aporta hasta 600 W a las tarjetas gráficas en un único conector, los rumores de que la próxima generación de AMD y NVIDIA van a ser de alto consumo se van haciendo cada vez más probables. Desde Igor's Lab indican que efectivamente las RTX 4080 y RTX 4090 consumirían hasta 600 W, y da algunos detalles al respecto.

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Las RTX 3090 Ti incluirán un adaptador de tres PCIe de 8 pines a un PCIe 5 de 16 pines

Las RTX 3090 Ti incluirán un adaptador de tres PCIe de 8 pines a un PCIe 5 de 16 pines
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24 mar 2022

Intel ya ha publicado la especificación ATX 3.0 de fuentes de alimentación siendo la gran novedad el conector PCIe 5 de dieciséis pines (12VHPWR), ocho de corriente y cuatro más de control. Tiene un tamaño similar a un PCIe de ocho pines por lo que al menos se gana algo en ese terreno. También se gana en el de la potencia suministrada, ya que son hasta 600 vatios con un solo conector. Las primeras tarjetas gráficas en usarlo serán las RTX 3090 Ti, y vendrán con un adaptador desde tres de ocho pines.

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AMD da más detalles de FSR 2.0, se implementa «en días» y se podrá usar en las GTX 10 de NVIDIA en adelante

AMD da más detalles de FSR 2.0, se implementa «en días» y se podrá usar en las GTX 10 de NVIDIA en adelante
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24 mar 2022

AMD ha hablado finalmente de la segunda versión de la superresolución FidelityFX (FSR 2.0) y ha prometido grandes cosas. A diferencia de la primera versión, FSR 2.0 es un escalado temporal por lo que con ello se eliminan problemas visuales producidos por un escalado espacial como es FSR. La mejora procede de combinar información de fotogramas pasados para generar un nuevo fotograma, lo cual a la postre es una forma de suavizado de bordes. Es como funciona el suavizado temporal (TAA), y FSR 2.0 no es muy diferente, y tampoco lo es de como funciona DLSS 2.0.

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NVIDIA indica que la gente gasta de media 300 dólares más en las Ampère que en las tarjetas de generaciones anteriores

NVIDIA indica que la gente gasta de media 300 dólares más en las Ampère que en las tarjetas de generaciones anteriores
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23 mar 2022

De vez en cuando en NVIDIA son bastantes graciosetes con los comentarios que hacen y con los datos que recalcan. Según Jeff Fisher, vicepresidente sénior de la compañía, ha apuntado en una presentación que los jugones se gastan 300 dólares más a la hora de actualizarse a una RTX 30 que lo que se gastaban en generaciones anteriores. Es un dato que apuntala lo mal que ha estado el sector desde enero del año pasado cuando la criptoburbuja entró en efecto en el precio de las tarjetas gráficas.

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NVIDIA está interesada en usar a Intel como fundición de chips

NVIDIA está interesada en usar a Intel como fundición de chips
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23 mar 2022

Intel retomó el año pasado su división de fundición de chips para terceros tras cancelarla unos años antes. Esta nueva iniciativa como IDM (fabricante de dispositivos integrados) se basa en que la compañía está muy segura de la calidad de sus próximos procesos litográficos y de que va a poder aumentar enormemente su producción para poder cubrir la producción de chips propios y ajenos. Pero para esa parte como IDM tendrá que saber primero quienes están interesados, y habría que añadir a NVIDIA.

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NVIDIA anuncia nuevas tarjetas gráficas profesionales para estaciones de trabajo móviles

NVIDIA anuncia nuevas tarjetas gráficas profesionales para estaciones de trabajo móviles
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23 mar 2022

NVIDIA habrá anunciado la arquitectura Hopper para computación pero la actual Ampère todavía está a meses de ser renovada. Aun así, la compañía ha anunciado nuevas tarjetas gráficas para estaciones de trabajo móviles, y una más para las de sobremesa. Esta última es la RTX A5500 de 230 W, que ahora incluye 10 240 CUDA con 24 GB de RAM con código de corrección de errores para un ancho de banda de 768 MB/s.

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NVIDIA distribuye los GeForce 512.15 para Ghostwire: Tokyo, mejoras en NIS, otros

NVIDIA distribuye los GeForce 512.15 para 'Ghostwire: Tokyo', mejoras en NIS, otros
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23 mar 2022

NVIDIA ha distribuido los controladores GeForce 512.15 con varias cosas que pueden resultar de interés a los jugones. Lo primero son varias optimizaciones en los juegos, por ejemplo Ghostwire: Tokyo, que además es un juego que llega con DLSS implementado. Otro juego optimizado es Shadow Warrior 3, que también implementa DLSS así como Reflex para reducir la latencia de entrada y monitorizarla.

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NVIDIA presenta el Grace, una «super-CPU» de 144 núcleos ARM, y el superchip Grace Hopper

NVIDIA presenta el Grace, una «super-CPU» de 144 núcleos ARM, y el superchip Grace Hopper
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22 mar 2022

NVIDIA tiene planeados grandes productos de arquitectura ARM y por eso quería comprar la empresa que le da nombre, Arm. Aunque no lo haya conseguido no va a dejar de usar ARM en nuevas CPU y la que ha presentado frente a la arquitectura gráfica Hopper es la Grace, que califica de «superchip de CPU» o super-CPU. La combinación de un chip Grace y uno Hopper da como resultado el superchip Grace Hopper. Aunque no sean ninguno de los dos técnicamente un chip sino tarjetas, y en todo caso serían módulos multichip (MCM). Pero vale, es que «superchip» queda guay para la publicidad.

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