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Etiqueta: NVIDIA

xAI habría cerrado un contrato de 20 000 M$ con NVIDIA para más aceleradoras

xAI habría cerrado un contrato de 20 000 M$ con NVIDIA para más aceleradoras
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david

08 oct 2025

NVIDIA es la niña bonita del sector tecnológico a la que todas las compañías está haciendo carantoñas. El objetivo es asegurarse que NVIDIA les proporcione una alta cantidad de aceleradoras porque están superdemandadas, así que tienen que recurrir a contratos abultados para conseguirlas. En esta ocasión sería el turno de xAI, la empresa de inteligencia artificial de Elon Musk, ya que habría cerrado un acuerdo de 20 000 M$ con NVIDIA.

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OpenAI y NVIDIA llegan a un acuerdo de inversión de 100 000 M$

OpenAI y NVIDIA llegan a un acuerdo de inversión de 100 000 M$
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22 sep 2025

NVIDIA es la tecnológica que valor tiene del mundo, y recaudando 200 000 M$ al año con un margen bruto del 70 %… bueno, puede hacer lo que quiera con todos los beneficios. Por ejemplo, invertir 100 000 M$ en OpenAI a la vez que OpenAI le va a comprar aceleradoras y otro equipamiento por un extraño valor de «al menos 10 gigavatios», que no es una forma transparente de decirlo.

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NVIDIA e Intel llevan trabajando desde hace un año en el desarrollo de nuevos procesadores

NVIDIA e Intel llevan trabajando desde hace un año en el desarrollo de nuevos procesadores
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19 sep 2025

La inversión de NVIDIA en Intel sigue dando titulares porque es algo bastante importante para el sector tecnológico mundial. Además de darle nueva vida a Intel, supone una reorientación del sector de los centros de datos. Así que desde hace al menos un año varios equipos de ambas compañías llevan trabajando en nuevos procesadores. Así lo ha indicado Jensen Huang, por lo que este hito es básicamente gracias a Pat Gelsinger.

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Intel seguirá desarrollando sus GPU a pesar de la colaboración con NVIDIA para las iGPU

Intel seguirá desarrollando sus GPU a pesar de la colaboración con NVIDIA para las iGPU
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19 sep 2025

Intel y NVIDIA anunciaron ayer un estrechamiento de sus relaciones, lo cual incluía una inversión de 5000 M$ de NVIDIA en Intel, y que Intel crearía procesadores a medida para Intel. También, que usaría los procesos 18A y 14A de Intel Foundry para futuras GPU. Y lo que hizo saltar las alarmas es que también anunciaron una colaboración en el terreno de las iGPU, llevando la arquitectura de las RTX a ciertos procesadores de Intel. Lo que ha venido a decir hoy un portavoz de Intel es que el desarrollo de sus arquitecturas gráficas sigue según lo planeado.

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NVIDIA invierte 5000 M$ en Intel, y estrechan colaboración: producción a 18A, iGPU mejoradas…

NVIDIA invierte 5000 M$ en Intel, y estrechan colaboración: producción a 18A, iGPU mejoradas…
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18 sep 2025

NVIDIA es la empresa que más vale ahora mismo, y está ejerciendo su músculo financiero en una inversión de 5000 M$ en acciones de Intel, lo cual le confiere en torno a un 4.9 % de la compañía y por tanto en uno de sus inversores mayoritarios. Este anuncio ha hecho que las acciones de Intel hayan subido un 25 % de la noche a la mañana, dándole el impulso a la compañía que necesitaba para afrontar mejor el futuro.

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NVIDIA asegura que las RTX 50 edición fundador siguen en producción

NVIDIA asegura que las RTX 50 edición fundador siguen en producción
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15 sep 2025

De vez en cuando los rumorólogos quieren buscar patrones o el advenimiento de nuevas tarjetas gráficas en función de la disponibilidad de los modelos de referencia que vende la compañía. En el caso de las RTX 50 edición fundador, se espera que lleguen las RTX 50 Super a principios del año que viene, quizás presentadas en el CES 2025, pero ante la nula competencia que plantea AMD no apostaría por que así fuera. Así que el cartel de «sin existencias» de las RTX 50 en la web de NVIDIA suscitó rumores de todo tipo, que han sido dinamitados por la compañía.

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Las RTX 50 Super no llegarían antes del CES 2026, pero lo harían con más VRAM

Las RTX 50 Super no llegarían antes del CES 2026, pero lo harían con más VRAM
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10 sep 2025

Los rumorólogos ya están haciendo sus movimientos de cara al probable lanzamiento de las RTX 50 Super. Algunos decían que llegarían a finales de año, pero quedan poco más de tres meses para que termine el año y es improbable que se lancen este año. Era también improbable hace dos o tres meses cuando empezaron los rumores. Así que los rumorólogos están moviéndose hacia un lanzamiento después del CES 2026, aunque su presentación pudiera ser en el propio CES.

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NVIDIA ya tendría el 94 % del sector de las tarjetas gráficas dedicadas

NVIDIA ya tendría el 94 % del sector de las tarjetas gráficas dedicadas
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04 sep 2025

NVIDIA sigue acaparando terreno en el sector de las tarjetas gráficas dedicadas porque básicamente no tiene competencia. Tras un año desaparecida en combate, AMD logró impresionar con las RX 9070 XT y RX 9060 XT, pero aun así las RTX 50 siguen manteniendo una ventaja competitiva. Así que sin demasiadas sorpresas, NVIDIA ha conseguido la mayor parte de las ventas de tarjetas gráficas dedicadas, o más bien sus socios fabricantes que usan sus GPU en tarjetas gráficas.

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NVIDIA estaría recortando la producción de las GPU de las RTX 5060 y 5060 Ti de 8 GB

NVIDIA estaría recortando la producción de las GPU de las RTX 5060 y 5060 Ti de 8 GB
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02 sep 2025

Las tarjetas gráficas con 8 GB de VRAM están bien a corto plazo para juegos actuales a FHD e incluso a QHD, sobre todo si se recurre a DLSS o FSR para reducir el consumo de VRAM, pero han adquirido muy mala prensa porque parece que con 8 GB de VRAM ya no se puede jugar a nada de nada. Que todo sea dicho, la mayoría de jugones disfrutan principalmente de títulos de hace cinco o más años, por lo que diría que con 8 GB de VRAM sí se puede jugar en pleno 2025. Sea como sea, los rumores actuales apuntan a que NVIDIA estaría recortando la producción de las GPU destinadas a las RTX 5060 y RTX 5060 Ti de 8 GB de VRAM.

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NVIDIA busca usar IA para generar el 100 % de los gráficos en juegos

NVIDIA busca usar IA para generar el 100 % de los gráficos en juegos
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29 ago 2025

Cuando NVIDIA presentó las RTX 20 la gran mejora gráfica prometida provenía de las unidades de trazado de rayos. En principio pueden mejorar bastante la calidad gráfica, pero en juegos es complicado notarlo realmente mientras se está en medio de la acción. Se suponía que la evolución iba a ser que en 2025 llegara el primer juego generado solo mediante las unidades de trazado de rayos. Pero los transformadores de IA lo cambiaron todo y también el objetivo de la compañía. Ahora lo que quiere es producir por IA el cien por cien de los píxeles de los juegos.

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