NVIDIA celebra que las tecnologías de RTX ya están en más de 500 juegos y programas
NVIDIA dio comienzo en 2018 a la era del trazado de rayos en tiempo real y del escalado temporal avanzado de imagen o DLSS (supermuestreo por aprendizaje profundo). Ambas tecnologías se engloban bajo el paraguas de RTX. Aunque los inicios fueron lentos y hasta 2020 no empezaron a ser adoptadas en serio, sobre todo con la llegada de DLSS 2, ahora ya viendo el 2024 de cerca NVIDIA ha indicado que ya se han superado los 500 juegos y programas que integran DLSS y el trazado de rayos.
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