En NVIDIA creen que jugar a la resolución nativa sin más es cosa del pasado y que DLSS es la norma
Una tecnología que ha permitido a los desarrolladores mejorar la calidad gráfica de sus juegos sin que se precisen tarjetas gráficas de dos mil euros para jugarlas es DLSS (supermuestreo por aprendizaje profundo). Viene a ser un escalado temporal apoyado por IA para mejorar mucho la calidad de imagen, que incluso en varios juegos DLSS consigue más calidad que si se generaran los fotogramas a la resolución nativa del monitor que se use. NVIDIA ha dicho que no usar DLSS es cosa del pasado y hay que acostumbrarse a ello.
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