Intel quita el requisito de los XMX para utilizar la interpolación de fotogramas de XeSS
El escalado de imagen de Intel puede que esté un paso por detrás en tasa de fotogramas frente al de AMD, pero en algunos juegos da mejor calidad de imagen a misma proporción de escalado. Al menos en la RX 6800 XT que uso habitualmente para jugar porque no necesito más. La ventaja es que, al igual que FSR, es independiente de la plataforma. Lo que no era así es el interpolado de fotogramas de XeSS, pero eso ha cambiado con una actualización de los controles gráficos de la compañía.
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