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Etiqueta: Intel

Intel anuncia Crescent Island, una GPU para inferencias de arquitectura Xe3P

Intel anuncia Crescent Island, una GPU para inferencias de arquitectura Xe3P
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14 oct 2025

Intel hizo pública la semana pasada diversa información sobre sus futuros procesadores, incluyendo retazos de lo que es su arquitectura interna. Pero también mostró cosas de sus arquitecturas gráficas, como por ejemplo la Xe3P que conformará una nueva arquitectura frente a la Xe3, o al menos eso se sobreentiende de lo que habló de esta Xe3. Sea como sea, un producto que la usará serán las aceleradoras Crescent Island, cuya GPU usará la arquitectura Xe3P.

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Intel y AMD hablan de algunos cambios que harán a la arquitectura x86

Intel y AMD hablan de algunos cambios que harán a la arquitectura x86
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14 oct 2025

Intel y AMD se aliaron el año pasado para evolucionar la arquitectura x86 porque en ciertos aspectos se ha quedado bastante atrás frente a arquitecturas modernas como RISC-V, o incluso ARM, que tampoco es una arquitectura reciente. El grupo de trabajo que crearon lleva ya un año trabajando en la revisión de la arquitectura, y han establecido algunos cambios que introducirán, de momento sin fecha.

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Intel anuncia XeSS-MFG, su interpolación múltiple de fotogramas

Intel anuncia XeSS-MFG, su interpolación múltiple de fotogramas
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10 oct 2025

El problema de los actuales escalados de imagen por IA es que están haciendo que los desarrolladores sean unos vagos y no optimicen sus juegos, porque eso lleva tiempo, dinero y saber lo que haces. Así que los escalados empezaron como una forma de suplir la caída de rendimiento del trazado de rayos, pero se han convertido en una forma de aumentar el rendimiento en juegos mal optimizados. El paso siguiente fue la interpolación de fotogramas, por IA en el caso de NVIDIA y de aquella manera por parte de AMD, y luego llegó la interpolación múltiple de fotogramas. Intel tenía las dos primeras tecnologías por IA, y ahora tiene también esta última, XeSS-MFG.

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Intel agrupa la arquitectura Xe3 con la Xe2 dentro de las Arc serie B

Intel agrupa la arquitectura Xe3 con la Xe2 dentro de las Arc serie B
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10 oct 2025

Intel ha hablado un poco más de la serie Panther Lake de procesadores que deberían ir dentro de la serie Core Ultra 300, con el objetivo de que lleguen en portátiles a principios de 2026. Dentro de todo lo que habló con la prensa durante una jornada que tuvo lugar hace unos días se encuentra una trasparencia sobre las arquitecturas gráficas en la que engloba la Xe3 junto a la Xe2 para usarla dentro de las Arc serie B.

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Intel da detalles de los Panther Lake, de hasta 16 núcleos con iGPU de 12 núcleos Xe3

Intel da detalles de los Panther Lake, de hasta 16 núcleos con iGPU de 12 núcleos Xe3
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10 oct 2025

Intel intenta captar la atención de los medios para indicar que sigue relevante, y sinceramente, viendo lo que está haciendo AMD se necesita una buena competencia por parte de Intel para que los precios vayan a la baja y no al alza. Así que la presentación de la arquitectura de los Panther Lake que ha realizado la compañía es un buen punto de partida para que el próximo año consiga ser una mejor competencia de AMD.

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Intel asegura que la arquitectura Xe3 de los Panther Lake «establecerá un nuevo estándar»

Intel asegura que la arquitectura Xe3 de los Panther Lake «establecerá un nuevo estándar»
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09 oct 2025

Intel tuvo un comienzo complicado con su arquitectura gráfica Xe, pero los ingenieros que contrató y que se encargan de ella, que proceden principalmente de AMD pero también de NVIDIA porque fue Raja Koduri quien hizo las contrataciones, han sabido resolver los problemas iniciales de cualquier arquitectura. Pero también el problema de los controladores, que han mejorado muchísimo desde que llegaron las Arc serie A. En lo que está metido Intel es en la arquitectura Xe3, de la cual ahora Tom Petersen ha asegurado que establecerá un nuevo estándar.

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Intel lanzaría unos «Core Ultra X» junto a los Panther Lake

Intel lanzaría unos «Core Ultra X» junto a los Panther Lake
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02 oct 2025

Intel habría arrancado la producción con el proceso de 18A, cumpliendo con una rampa de producción algo lenta. Los rumores apuntan a que el día 9 de octubre la compañía hablaría más de los Panther Lake, pero eso podría dar pie a que también presentara modelos concretos superiores como la serie «Core Ultra X», todos con cambios importantes en su arquitectura. Serían, al menos inicialmente, procesadores para portátiles y sistemas de bajo consumo.

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Intel habría iniciado la producción con el proceso 18A, y hablaría de los Panther Lake el 9 de octubre

Intel habría iniciado la producción con el proceso 18A, y hablaría de los Panther Lake el 9 de octubre
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01 oct 2025

Intel se la juega mucho con el proceso litográfico de 1.8 nm que tiene en producción de prueba, o «18A» como lo llama, por «18 Å» (ángstroms). Las últimas noticias o rumores indican que la compañía habría iniciado la producción en masa con el 18A en su planta de Arizona, aunque en cantidad limitada, aunque aumentaría su producción en función de su itinerario de lanzamientos para este final de año y principios del próximo.

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Intel deja de desarrollar los controladores gráficos de los Core de 11.ª a 14.ª generaciones

Intel deja de desarrollar los controladores gráficos de los Core de 11.ª a 14.ª generaciones
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22 sep 2025

Intel ha estado haciendo cambios en el desarrollo de sus controladores gráficos para recortar costes, que es en lo que lleva desde hace más de un año, y una de las víctimas son los controladores gráficos de las iGPU de sus procesadores de 11.ª a 14.ª generaciones. Así que a partir de ahora estos se han separado de los controladores gráficos principales, dejándose de desarrollar.

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