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Tecnología y entretenimiento

Etiqueta: Epic Games

Epic Games depedirá a unos 830 empleados y venderá Bandcamp

Epic Games depedirá a unos 830 empleados y venderá Bandcamp
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Epic Games está haciendo los inevitables recortes de personal a los que han estado haciendo frente todas las compañías desde el año pasado. Pero en su caso, además va a vender una empresa que compró precisamente en 2022, Bandcamp, de música sin gestión de derechos digitales (DRM). Debe ser que han estimado que al final no les va a hacer falta para el motor Unreal o en su tienda digital. También se deshace de SuperAwesome, una empresa que compró en 2020. Entre ambas justifican 250 de los despidos.

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Llega el Unreal Engine 5.2 con creación automática de contenido y siendo compatible con los procesadores de Apple

Llega el Unreal Engine 5.2 con creación automática de contenido y siendo compatible con los procesadores de Apple
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Epic Games ha dado luz verde a la versión 5.2 de su motor Unreal tras meses de estar en prueba. Una novedad importante es que esta versión dispone de compatibilidad nativa con los procesadores de Apple, por lo que los usuarios de Mac, iPhone e iPad se beneficiarán de una mejora sustancial del rendimiento de los proyectos que se vuelvan a compilar usando Unreal 5.2. Son binarios universales para x86 y ARM.

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Epic Games muestra una demo de la creación automática de mundos de Unreal Engine 5.2

Epic Games muestra una demo de la creación automática de mundos de Unreal Engine 5.2
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Epic Games ha conseguido poner distancia en el terreno de su motor gráfico respecto a Unity debido a la gran cantidad de características nuevas que está añadiendo y a muy buen ritmo. En la versión del motor Unreal 5.2 la compañía va a dar una vuelta de tuerca a diversos aspectos, versión que ya está disponible para descargar en su versión preliminar. Durante la GDC la compañía ha mostrado una demo técnica, y es cada vez más impresionante lo que están consiguiendo con este motor gráfico.

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NVIDIA muestra el trazado de caminos en funcionamiento y distribuye el SDK

NVIDIA muestra el trazado de caminos en funcionamiento y distribuye el SDK
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El trazado de rayos es un paso más en el camino para juegos fotorrealistas y para NVIIDA el siguiente es el trazado de caminos o trayectoria. Se diferencian en que este último, además de tener en cuenta reflexiones y refracciones, tiene en cuenta las dispersiones de la luz y su interacción con el resto de elementos de la escena. Precisa más cómputo, y parece que las RTX 40 son aptas para ello. NVIDIA ha aprovechado la GDC 2023 para mostrarlo en funcionamiento, junto a CD Projekt Red.

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Epic Games acerca la creación de contenido a la gente con Unreal Editor para Fortnite

Epic Games acerca la creación de contenido a la gente con Unreal Editor para 'Fortnite'
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No sé si conoceréis Roblox. Si no es el caso, quizás os sorprenda saber que es uno de los juegos más jugados a nivel mundial, sino el que más. Roblox es un juego para hacer juegos, donde cualquiera tiene las herramientas para crear una inmensa variedad de mecánicas, que aplicar a los juegos y ofrecérselos a los demás. Esto ha generado una comunidad gigantesca de la que cualquiera tiene envidia, y Epic Games tiene un plan para pillar su trozo de pastel.

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AMD publica el complemento de FSR 2.2 para el motor Unreal

AMD publica el complemento de FSR 2.2 para el motor Unreal
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La principal y mejor cualidad de FidelityFX Super Resolution (FSR) es que se puede usar con cualquier tipo de unidad gráfica, ya sea de AMD, NVIDIA, Apple, Intel o cualquier otra. Además, FSR 2.0 se acercó poderosamente a la calidad del DLSS de NVIDIA, por lo que me resulta la tecnología de escalado temporal más interesante de las mostradas hasta ahora. Pero como cualquier tecnología, tiene margen de mejora, y FSR 2.2 elimina ciertas estela residuales y artefactos, por lo que son buenas noticias que ya esté disponible para el motor Unreal de Epic Games.

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Multan con 520 M$ a Epic Games por problemas con la privacidad infantil en Fortnite

Multan con 520 M$ a Epic Games por problemas con la privacidad infantil en 'Fortnite'
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Puede que Epic Games esté luchando contra Apple en los tribunales debido a la App Store, pero también tiene otras batallas legales abiertas, aunque la más gorda se le acaba de cerrar y no de una manera favorable. La Comisión Federal del Comercio (FTC) estadounidense le ha condenado a pagar una multa de 520 millones de dólares por problemas en el sistema de privacidad de Fortnite, el cual podía llevar a que los menores pudieran hacer compras accidentales dentro del juego, entre otros problemas.

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Intel distribuye el complemento de XeSS para el motor Unreal

Intel distribuye el complemento de XeSS para el motor Unreal
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Puede que el escalado temporal de Intel no sea tan bueno como el de AMD o NVIDIA, pero tampoco se queda tan lejos y todo es cuestión de seguir puliéndolo para alcanzarlos. La apuesta de Intel por las tarjetas gráficas no va a fructificar en los cuatro o cinco años que tienen este apartado en desarrollo y necesitará unos años más en madurar. Mientras, es importante para la adopción de XeSS que se integre fácilmente en los motores gráficos como el de Unreal, para el cual la compañía ya ha distribuido el correspondiente complemento.

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