NVIDIA muestra el trazado de caminos en funcionamiento y distribuye el SDK
21 mar 2023
El trazado de rayos es un paso más en el camino para juegos fotorrealistas y para NVIIDA el siguiente es el trazado de caminos o trayectoria. Se diferencian en que este último, además de tener en cuenta reflexiones y refracciones, tiene en cuenta las dispersiones de la luz y su interacción con el resto de elementos de la escena. Precisa más cómputo, y parece que las RTX 40 son aptas para ello. NVIDIA ha aprovechado la GDC 2023 para mostrarlo en funcionamiento, junto a CD Projekt Red.
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