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NVIDIA modifica la marca G-SYNC Ultimate para no precisar de paneles de 1000 nits

NVIDIA modifica la marca G-SYNC Ultimate para no precisar de paneles de 1000 nits
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Una extraña edición de textos en la web de NVIDIA ha despertado dudas sobre si la compañía ha modificado las condiciones para que un monitor tenga la marca G-SYNC Ultimate. En la entrada de la web referente a este modo de G-SYNC compatible con imágenes de alto rango dinámico (HDR) ha quitado la referencia directa a que debe tener al menos 1000 nits de brillo máximo por un más genérico «HDR realista».

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NVIDIA va a sutituir finalmente la GT 710 con una GT 1010 basada en Pascal

NVIDIA va a sutituir finalmente la GT 710 con una GT 1010 basada en Pascal
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NVIDIA tiene una añeja tarjeta gráfica en el mercado para equipos con un procesador sin unidad gráfica integrada (iGPU) u otros más antiguos cuya iGPU era realmente mala. Se trata de la GT 710, y no es que sea ni decente para los estándares actuales, pero saca de apuros para servidores con Linux y un procesador Ryzen, por ejemplo, en los que se necesite también acceso local. El caso es que NVIDIA ha añadido la GT 1010 a su listado de modelos compatibles con los últimos controladores GeForce.

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NVIDIA publica el listado de ratones compatibles con el analizador de latencia de Reflex

NVIDIA publica el listado de ratones compatibles con el analizador de latencia de Reflex
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NVIDIA anunció Reflex junto a las RTX 30 el pasado septiembre. Se trata de un sistema para reducir la latencia de entrada que precisa de ser implementado en los juegos. Pero tiene también una herramienta de análisis de latencia que precisa de monitores y ratones compatibles. Ahora es cuando NVIDIA ha publicado el listado de ratones que son o van a ser compatibles con Reflex, y la tenéis más abajo. Indica también si se puede usar por la conexión inalámbrica, aunque directamente Reflex no funciona sobre conexiones Bluetooth.

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Shuttle presenta XPC slim DA120, su primer mini-PC con chipset de AMD

Shuttle presenta XPC slim DA120, su primer mini-PC con chipset de AMD
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Shuttle es una reconocida marca de mini-PC para procesadores de Intel, y ahora ha anunciado su primer equipo para procesadores de AMD. Se trata del XPC slim DA120 que incluye un chipset A320 para procesadores Ryzen de 2.ª y 3.ª generación, ya sean con o sin unidad gráfica integrada. Es un equipo pequeño, de 43 mm × 165 mm × 190 mm o 1.3 L y con un peso de 1.13 kg. Se proporciona el soporte VESA para instalarlo por ejemplo detrás de un monitor compatible.

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Los especuladores empiezan a poner precio a los Core de 11.ª generación de sobremesa

Los especuladores empiezan a poner precio a los Core de 11.ª generación de sobremesa
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Intel ya ha anunciado el Core i9-11900K y previsiblemente se pondrá a la venta en marzo junto con otros procesadores Core de 11.ª generación. Y como no podía ser de otra forma, hay algunas tiendas que, quizás por buscar protagonismo, ya han empezado a ponerles precios y a desvelar los posibles modelos que Intel va a poner a la venta junto a ese Core i9-11900K. Son tiendas europeas, por lo que los precios están en euros y con IVA, pero no son más que precios de la especulación inicial de baja disponibilidad como ha ocurrido con los Ryzen 5000, las RTX 30 o las RX 6000. Por tanto, es un PVP inflado y no el PVPR.

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Antec anuncia la caja DF700 FLUX

Antec anuncia la caja DF700 FLUX
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Antec ha presentado una nueva caja con frontal mallado, la DF700 FLUX, aunque esa malla tiene varias ondulaciones por lo que no es el habitual frontal mallado. Es una caja con ventana lateral de cristal templado de 4 mm de grosor, y su interior está compartimentado. Tiene un tamaño de 486 mm × 220 mm × 467 mm (al. × an. × pr.) y pesa 7.4 kg.

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Qualcomm estaría desarrollando un competidor del M1 de Apple llamado Snapdragon SC8280

Qualcomm estaría desarrollando un competidor del M1 de Apple llamado Snapdragon SC8280
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Apple tiene una buena microarquitectura para sus procesadores basada en la ARM, pero ha conseguido sacarle mucha ventaja de potencia a otras compañías más veteranas del sector como Qualcomm o HiSilicon. No creo que sea un tema de que Apple tiene más dinero que las otras dos juntas sino porque al centrarse en el sector los iPhone realmente no les ha motivado a sacar algo mejor, solo a no quedarse atrás. Pero con el paso de la arquitectura ARM a los Mac con el chip M1, esa presión adicional se habrá notado en Qualcomm porque el de los PC es un sector en el que también está presente.

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Intel descataloga parte de los productos Optane para el sector consumo

Intel descataloga parte de los productos Optane para el sector consumo
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Intel y Micron desarrollaron hace unos cuantos años la memoria 3D XPoint, un tipo de memoria no volátil de baja latencia que está cerca del rendimiento de la RAM. Ambas compañías separaron sus caminos en su desarrollo porqueMicron quería centrarse en el sector empresarial e Intel quería también ir al sector consumo. Intel la ha estado comercializando con los productos de la serie Optane. Ironías de la vida Intel ha indicado que abandona gran parte de su uso en el sector consumo.

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El nuevo iMac con un diseño similar al Pro Display XDR llegaría este año

El nuevo iMac con un diseño similar al Pro Display XDR llegaría este año
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Apple reutiliza durante años el mismo diseño para sus equipos, y de momento uno de los que más está durando es el del iMac. Tras casi una década de usar el mismo parece que este año llegará finalmente la ansiada renovación y según Bloomberg usaría de base el diseño de su monitor Pro DisplayXDR. Eso significa que se irán fuera las actualmente antiestéticos enormes marcos de pantalla a la vez que ganará una pantalla sustancialmente mejor.

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El arranque inmediato de la Xbox produciría un consumo de hasta 4000 GWh hasta 2025 en los EUA

El arranque inmediato de la Xbox produciría un consumo de hasta 4000 GWh hasta 2025 en los EUA
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La inclusión de ciertas características en las consolas tienen por objetivo mejorar la experiencia de uso pero hay algunas veces que se hacen sin tener en cuenta aspectos fundamentales como el impacto en el medioambiente. Es lo que le ha pasado a Microsoft con las Xbox Series X y S, ya que la característica de arranque inmediato deja a la consola en un modo de reposo más activo de lo normal para que el usuario pueda retomar el juego en menos de 5 s frente a los 15 s que requiere el modo de ahorro de energía que básicamente apaga la consola.

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