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Intel iría seis meses por delante de sus planes de desarrollo de su proceso de 1.8 nm

Intel iría seis meses por delante de sus planes de desarrollo de su proceso de 1.8 nm
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Pat Gelsinger, el flamante director ejecutivo de Intel y veterano ingeniero de la casa, apuesta el futuro de la compañía a su I+D y a un ambicioso itinerario de procesos litográficos. De momento está por ver si cumple los pasos más cercanos, pero los rumores dicen que la compañía tendría muy adelantado su proceso de 18 Å o (1.8 nm). Tanto como que iría seis meses por delante en su desarrollo.

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SteamOS da más rendimiento en juegos que Windows en la Steam Deck

SteamOS da más rendimiento en juegos que Windows en la Steam Deck
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Que no pasen demasiados días sin hablar del Steam Deck que Valve ha puesto en circulación. Este PC de mano incluye SteamOS, una distribución de Linux con muchos cambios por parte de Valve, como por ejemplo la capa de compatibilidad Proton con juegos de Windows. Ahora que están disponibles los controladores del sistema operativo de Microsoft para el Steam Deck han empezado las comparaciones de rendimiento.

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Intel tendría un tercer chip DG2 para conformar su serie Arc A500 de tarjetas gráficas

Intel tendría un tercer chip DG2 para conformar su serie Arc A500 de tarjetas gráficas
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Aunque Intel ha hablado lo suficiente sobre la arquitectura Alchemist de sus primeras tarjetas gráficas para jugones, incluso ha comentado el proceso litográfico sin entrar en grandes detalles, de momento no se sabe cuántos chips DG2 está produciendo. Se da por seguro que habría un DG2-128 y un DG2-512, y los rumores decían que de este último saldrían casi todas las tarjetas gráficas. Ahora parece que se añade el DG2-256 a la alineación.

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AMD podría presentar el FSR 2.0, un escalado temporal con importante mejora visual frente a FSR

AMD podría presentar el FSR 2.0, un escalado temporal con importante mejora visual frente a FSR
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Hay diversas técnicas de escalado de imagen y todas implican algún tipo de algoritmo de nitidez. Uno de los más populares es el Lanczos, uso en programas como OBS pero que también usa AMD como base para su superresolución de FidelityFX (FSR). El problema es que es un escalado espacial y por tanto puede llevar (y lleva) a que partiendo de imágenes de baja resolución puede crear ciertos problemas visuales. Cualquiera que haya usado FSR a FHD lo sabrá. Pero la segunda versión que estaría preparando AMD pasaría a ser un escalado temporal.

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Las mitigaciones para la nueva variante de Spectre v2 reducirán el rendimiento de los procesadores

Las mitigaciones para la nueva variante de Spectre v2 reducirán el rendimiento de los procesadores
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Los procesadores de Intel y aquellos basados en ARM son vulnerables a una nueva variante de Spectre v2 llamada BHI (inyección de histórico de salto). Como siempre, las compañías están enfrascadas en distribuir mitigaciones para este problema, pero va a mermar el rendimiento de los equipos. Al menos no tanto en el plano del procesamiento en general sino más bien en el plano del acceso al almacenamiento.

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Taiwán realiza redadas en la isla para interrogar a 60 cazatalentos tecnológicos chinos

Taiwán realiza redadas en la isla para interrogar a 60 cazatalentos tecnológicos chinos
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China lleva años intentando hacerse con los secretos de la producción de chips de Taiwán, ya sea cazando ingenieros en la isla o robando secretos industriales. Pero ahora el Ministerio de Justicia de Taiwán una acción coordinada en catorce oficinas a lo largo y ancho de la isla para registrarlas e interrogar a catorce cazatalentos chinos. El problema está en que muchas de las empresas para las que trabajan eran tapaderas, no se han establecido legalmente en el país, o se han intentado ocultar como pertenecientes a inversores de terceros países.

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Los juegos clásicos de Dungeons & Dragons llegan a Steam a finales de mes

Los juegos clásicos de 'Dungeons & Dragons' llegan a Steam a finales de mes
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La nostalgia es poderosa en el mundo de los videojuegos y por eso se ha anunciado la próxima llegada a Steam de los antiguos juegos de Strategic Simulations Inc. (SSI). Fue un prolífico estudio de videjuegos que se centró en la licencia que le concedió TSR de Dungeons & Dragons. Entre ellos la popularísima trilogía de Eye of the Beholder, ambientada en los Reinos Olvidados, o los dos juegos de Sol Oscuro. Lo único que recuerdo de esos dos de Sol Oscuro es que estaban llenos de fallos a más no poder, sobre todo Wake of the Ravager. La pentalogía de libros de la ambientación, Pentaprisma, fue una buena lectura.

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Una supuesta prueba de Geekbench apuntaría al rendimiento del Core i9-12900HX de 16 núcleos para portátiles

Una supuesta prueba de 'Geekbench' apuntaría al rendimiento del Core i9-12900HX de 16 núcleos para portátiles
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Aunque actualmente el mejor procesador para portátiles que tiene Intel es el Core i9-12900HK, este procesador sigue usando el mismo chip de los Alder Lake H. Eso significa que tiene seis núcleos P y ocho núcleos E, catorce entre ambos, o 20 hilos de ejecución. Pero Intel estaría preparando para lanzar a no mucho tardar un «Core i9-12900HX» que estaría basado en el chip de los Alder Lake S y por tanto contaría con ocho núcleos P, ocho E y en total 24 hilos. Una supuesta prueba de Geekbench apuntaría al rendimiento de este procesador.

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