NVIDIA comparte algunas estadísticas de uso de DLSS y trazado de rayos
NVIDIA sigue felicitándose por el buen estado de salud de DLSS, el escalado de imagen que sigue siendo más popular entre los desarrolladores y jugones. Por eso ha compartido otro de esos artículos con estadísticas de uso que arrojan más de cuatrocientos juegos que incluyen ya DLSS o trazado de rayos, lo que llama en su conjunto RTX. Con la llegada de DLSS 3 y las RTX 40 ha indicado que el ritmo de adopción de esta tecnología se ha multiplicado por siete frente a su sucesor.
Sigue leyendo