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Etiqueta: Tarjetas gráficas

NVIDIA comparte algunas estadísticas de uso de DLSS y trazado de rayos

NVIDIA comparte algunas estadísticas de uso de DLSS y trazado de rayos
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13 abr 2023

NVIDIA sigue felicitándose por el buen estado de salud de DLSS, el escalado de imagen que sigue siendo más popular entre los desarrolladores y jugones. Por eso ha compartido otro de esos artículos con estadísticas de uso que arrojan más de cuatrocientos juegos que incluyen ya DLSS o trazado de rayos, lo que llama en su conjunto RTX. Con la llegada de DLSS 3 y las RTX 40 ha indicado que el ritmo de adopción de esta tecnología se ha multiplicado por siete frente a su sucesor.

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NVIDIA anuncia la GeForce RTX 4070, desde 599 dólares

NVIDIA anuncia la GeForce RTX 4070, desde 599 dólares
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12 abr 2023

NVIDIA ha anunciado la GeForce RTX 4070, y es un nuevo modelo que según la compañía viene a sustituir a la RTX 3080. En esta ocasión sí hay edición fundador de esta tarjeta gráfica, la cual se pone a la venta por 599 dólares o 669 euros, que marca el PVPR estimado por NVIDIA para los modelos de RTX 4070 más baratos. Utiliza un conector de 16 pines para la alimentación o uno de ocho pines según el modelo, incluyéndose el habitual adaptador si es preciso, en este caso de dos PCIe de ocho pines a uno de 16 pines. Se ponen a la venta entre hoy y mañana según el modelo.

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NVIDIA publica cifras oficiales de rendimiento del modo «Ray Tracing: Overdrive» de Cyberpunk 2077

NVIDIA publica cifras oficiales de rendimiento del modo «Ray Tracing: Overdrive» de 'Cyberpunk 2077'
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12 abr 2023

CD Projekt Red ha distribuido la última actualización para Cyberpunk 2077 cuya principal característica es la inclusión del modo Ray Tracing: Overdrive en el juego. Es un preajuste que hace un uso extenso del trazado de caminos, también conocido como trazado de rayos completo ya que hace uso de rebotes ilimitados de la luz junto con mejoras sustanciales a su aplicación en iluminación indirecta para crear unos efectos de luz (y sombras) mucho más precisos y realistas.

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AMD asegura que cuanta más VRAM mejor en las tarjetas gráficas

AMD asegura que cuanta más VRAM mejor en las tarjetas gráficas
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12 abr 2023

No es la primera vez que AMD hace una publicación diciendo que cuanta más VRAM mejor. Porque sus tarjetas gráficas suelen ofrecer la mayor cantidad del mercado, aunque muchas veces haga lo contrario de lo que dice. Hace unos años aseguró que para FHD ya se necesita mínimo 8 GB de VRAM, pero acto seguido puso a la venta la 5500 XT de 4 GB, contradiciéndose. Incluso las RX 6400 y 6500 XT tienen solo 4 GB de VRAM, aunque el resto tienen al menos 8 GB. Ahora la compañía ha hecho un repaso a los exigentes juegos que están llegando, donde incluso 16 GB no son suficientes para jugar a máxima calidad.

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Intel no lanzará la Max 1350 para centros de datos, y se centrará en una nueva Max 1450

Intel no lanzará la Max 1350 para centros de datos, y se centrará en una nueva Max 1450
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11 abr 2023

Intel está teniendo problemas para mantener el tipo con sus procesadores en los centros de datos, pero la intención de irrumpir también con aceleradoras gráficas se está quedando en eso, una intención. No está respetando su propia hoja de ruta de los lanzamientos, y de hecho hay una baja: la Max 1350 para centros de datos. En su lugar ha anunciado que introducirá una nueva Data Center GPU Max 1450, nombre largo y descriptivo donde los haya, más que de producto en sí.

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DLSS 2 aporta mejor calidad gráfica que FSR 2 en una mayoría de juegos

DLSS 2 aporta mejor calidad gráfica que FSR 2 en una mayoría de juegos
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10 abr 2023

Tanto AMD como NVIDIA tienen su propio sistema de escalado temporal de imagen, FSR 2 y DLSS 2, pero mientras que el segundo es exclusivo de las RTX de NVIDIA, el primero se puede usar en cualquier plataforma y es de código abierto. La diferencia radica en el uso de los núcleos tensoriales de las RTX para hacer el escalado, mientras que AMD tiene que recurrir a un sistema menos intensivo de procesamiento y por tanto hay mayor pérdida de calidad de imagen. Desde Hardware Unboxed han puesto a prueba ambas tecnologías en 26 juegos para ver cuál es mejor en cuanto a calidad.

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La próxima arquitectura de NVIDIA traería la esperada remodelación interna de las GPU

La próxima arquitectura de NVIDIA traería la esperada remodelación interna de las GPU
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06 abr 2023

NVIDIA lleva varios años pisando el freno en el desarrollo de sus arquitecturas gráficas fiándolo toda la mejora a la litografía y a optimizar los núcleos de trazado de rayos y tensoriales. Pero realmente no ha tocado desde muchos años la estructura interna de los multiprocesadores de flujos de datos (SM) que es donde se engloban 128 núcleos CUDA. Solo ha ido haciendo pequeños cambios, ha aumentado la caché, y poco más. Ahora los rumores apuntan a que la arquitectura usada en la GPU de las RTX 50 traerá esas grandes mejoras que se esperan desde hace unos años.

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Samsung renueva la colaboración con AMD para usar la arquitectura RDNA en sus Exynos

Samsung renueva la colaboración con AMD para usar la arquitectura RDNA en sus Exynos
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06 abr 2023

Samsung y AMD anunciaron en 2019 una colaboración para llevar las unidades gráficas Radeon a los procesadores Exynos. Desde entonces las ha usado en el Exynos 2200 del Galaxy S22, poco más. Pero Samsung ha repetido que sigue trabajando en estos procesadores propios tras el cambio al Snapdragon 8 Gen 2 en todos sus Galaxy S23 en lugar de recurrir a algún modelo propio como venía haciendo históricamente. Ahora ha querido demostrar que sigue apostando por las Radeon para sus Exynos con un anuncio conjunto con AMD.

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TSMC sería el fabricante de los chips Battlemage y Celestial de Intel

TSMC sería el fabricante de los chips Battlemage y Celestial de Intel
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04 abr 2023

Intel apretó el acelerador en el terreno de los procesos litográficos después de años de estar estancada en los 14 nm y después alguno más en los 10 nm. Pero los planes de la compañía para los próximos tres años pasan por bajar hasta los 1.8 nm, pero siendo un proceso puntero no tendrá la capacidad suficiente de producción como para que todos los chips que diseñe salgan de sus fábricas. Por eso recurrió a TSMC hace un par de años para producir el modelo usado en las Arc serie A, de tipo Alchemist (Xe). Los dos siguientes también saldrían de TSMC, y son Battlemage (Xe2) y Celestial (Xe3).

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La RTX 3060 ahora sería la más usada en Steam tras la encuesta de marzo

La RTX 3060 ahora sería la más usada en Steam tras la encuesta de marzo
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03 abr 2023

Valve lleva a cabo una encuesta mensual sobre los equipos que se usan para entrar en la plataforma, pero los resultados de marzo son cuanto menos curiosos. La encuesta no es nada fiable pero sirve para ver las tendencias, aunque en la última hay una que desvirtúa totalmente su validez: la fuerte irrupción de chinos en ella. Tanto es así que el chino simplificado ha subido en 25 puntos porcentuales de un mes a otro siendo ahora el idioma más usado, lo que ha duplicado de golpe su cuota de uso. Lo cual ha llevado a un efecto arrastre en otros apartados.

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