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Etiqueta: Tarjetas gráficas

Ya está disponible el complemento de FSR 2.0 para los motores Unreal 4 y 5

Ya está disponible el complemento de FSR 2.0 para los motores Unreal 4 y 5
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25 jun 2022

AMD está intentando que su segunda versión de superresolución de FidelityFX sea más fácil de implementar en juegos y eso pasa inevitablemente por que esté disponible como complemento para los motores gráficos más utilizados. Ahora ha llegado a los motores Unreal 4 y 5, estando ya disponible para descargar, con una serie de instrucciones sobre cómo utilizarlo en ambos. Solo hay que esperar que los desarrolladores lo integren lo antes posible a sus juegos.

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AMD confirma que las Radeon 7000 tendrán un mayor consumo

AMD confirma que las Radeon 7000 tendrán un mayor consumo
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24 jun 2022

AMD indicó hace unas semanas que la arquitectura RDNA 3 usada en las GPU Navi 3x que conformarán las Radeon 7000 trae el terreno de juego un aumento del 50 % en el rendimiento por vatio. Pero lejos de usar solo esa mejora para mantener un consumo de 300-335 vatios como tienen las RX 6000 más potentes, la compañía va a ir más allá para conformar tarjetas gráficas de incluso mayor consumo. Lo ha dicho así Sam Naffziger, vicepresidente sénior y arquitecto de tecnología de producto en AMD.

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Intel publica cifras oficiales de rendimiento de las Arc A730M y A770M

Intel publica cifras oficiales de rendimiento de las Arc A730M y A770M
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24 jun 2022

Intel está empezando a llevar al mercado sus tarjetas gráficas A730M y A770M para portátiles, las cuales tienen 3072 y 4096 sombreadores. Su rendimiento va a ser bastante dispar por las frecuencias de funcionamiento, aunque según las cifras de Intel la Arc A730M es mejor que una RTX 3050 Ti y la Arc A770M es mejor que una RTX 3060. De hecho, según esas cifras son en torno a un 10 % más potentes.

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Actualizan Tiny Tina's Wonderlands con FSR 2.0

Actualizan 'Tiny Tina's Wonderlands' con FSR 2.0
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24 jun 2022

Están actualizándose muy poco a poco los juegos con FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0, y ahora llega el cuarto título. Se trata de Tiny Tina's Wonderlands, que con el parche 1.0.4.0A del juego se ha añadido a la versión de PC el FSR 2.0. Se supone que esta biblioteca estará disponible también para consolas, aunque llevará tiempo. Es una solución que da buenos resultados, y sobre todo a FHD y QHD, mucho mejores que FSR 1.

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Surgen nuevas posibles características de las RTX 40, incluida una RTX 4070 con 7168 CUDA y 10 GB de VRAM

Surgen nuevas posibles características de las RTX 40, incluida una RTX 4070 con 7168 CUDA y 10 GB de VRAM
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23 jun 2022

El mundo de la rumorología es lo más parecido a la especulación que hay hoy en día, porque una misma persona dice hoy una cosa y mañana otra totalmente distinta. Y a su vez, hay veces que un locutor suelta lo primero que se le viene por la cabeza y al día siguiente se lo desmontan en otro rumor «más fiable», si es que eso realmente existe. Sea como sea, @kopite7kimi lleva tiempo dándole vueltas a las características de las RTX 40, dando distintas versiones, aunque llegó a asegurar que serían presentadas en julio, cosa que luego dijo que no iba a ser así.

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Intel lanza oficialmente la Arc A380 en China y da sus propias cifras de rendimiento

Intel lanza oficialmente la Arc A380 en China y da sus propias cifras de rendimiento
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23 jun 2022

Intel va a utilizar el mercado chino como el de pruebas para ver la acogida de las Arc, y eso significa que es el primer sitio donde llega un modelo de sobremesa, la Arc A380. Está ya disponible para comprar, aunque no está muy claro el PVPR que tiene. Lo que sí ha proporcionado la compañía es una guía con datos concretos de rendimiento en juegos y lo compara con las GTX 1650 y la RX 6400.

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AMD publica FSR 2.0 como código abierto a través de GPUOpen

AMD publica FSR 2.0 como código abierto a través de GPUOpen
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22 jun 2022

Los elementos de la biblioteca gráfica de FidelityFX de AMD son de código abierto, aunque AMD pueda tardar más o menos en publicar el código fuente. Como son características que se ajustan a estándares se pueden aplicar a cualquier tarjeta gráfica, ya sea una Radeon, una GeForce, una Arc o una unidad gráfica integrada de Apple, aunque algunos efectos pueden no ser compatibles con todas. Ahora la compañía ha añadido a GPUOpen el código de la superresolución de FidelityFX 2.0 (FSR 2.0) para que cualquier desarrollador pueda integrarlo en sus juegos o aplicaciones.

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AMD podría estar desarrollando una GPU Navi 3x de 16 384 sombreadores

AMD podría estar desarrollando una GPU Navi 3x de 16 384 sombreadores
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21 jun 2022

AMD dio recientemente algunos datos interesantes sobre las próximas Radeon 7000 y los chips Navi 3x que usarán. Se encapsularán varios chíplets en cada GPU y respecto a las Radeon 6000 proporcionarán un aumento del 50 % en el rendimiento por vatio. Visto desde el consumo, es una reducción del 33 % a misma potencia, por lo que una RX 6900 XT con 5120 sombreadores pasaría a consumir unos 200 W, por redondear. Ahora llegan rumores de una posible GPU Navi 3x que incluiría más del triple de sombreadores.

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Intel modifica las características de la Arc A380 rebajando ligeramente la velocidad de su memoria

Intel modifica las características de la Arc A380 rebajando ligeramente la velocidad de su memoria
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18 jun 2022

Intel no ha hecho una presentación formal de la Arc A380, su primer modelo para PC de sobremesa que llega al mercado. Por ahora se limita a venderla en China a través de los habituales fabricantes de tarjetas gráficas como ASUS, Gigabyte, MSI o una menos conocida china Gunnir. Es posible que cuando esté disponible en Occidente en un par de meses haga una presentación más formal. De momento la compañía ha actualizado la entrada de la A380 en su banco de datos Ark modificando su velocidad de memoria.

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