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Etiqueta: Tarjetas gráficas

Afterburner deja de ser compatible con Windows XP, y añade otras mejoras

'Afterburner' deja de ser compatible con Windows XP, y añade otras mejoras
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Afterburner es una popular herramienta de MSI desarrollada por un autónomo ruso, que tras quedarse una temporada aparcada por las sanciones a Rusia fue retomada y ahora empieza a coger ritmo en cuanto a las actualizaciones. La última es una importante, aunque más internamente que externamente, porque su desarrollador ha cambiado el entorno de ejecución de Visual C++ a la versión de 2022 desde la de 2008. Esto directamente la convierte en incompatible con Windows XP, aunque no creo que haya mucha gente que siga usándolo.

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Están modificando las RTX 2080 Ti con 22 GB de VRAM para venderlas para IA

Están modificando las RTX 2080 Ti con 22 GB de VRAM para venderlas para IA
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Si algo ha dejado el último criptocrac es a un montón de compañías con una gran cantidad de tarjetas gráficas de NVIDIA y AMD sin darles salida. Así que como la moda actual es la inteligencia artificial, muchos están reconvirtiendo sus criptominas en centros de computación de IA. Otros han vendido sus tarjetas gráficas a precios muy económicos, y hay un sector que está reconvirtiendo modelos como la RTX 2080 Ti para darles nueva vida. Modificándolas con 22 GB de VRAM en lugar de los 11 GB habituales, las venden como opciones económicas para IA.

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AMD reactivará en breve el sistema Anti-Lag+

AMD reactivará en breve el sistema Anti-Lag+
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AMD ha lanzado en los últimos tiempos algunas características en beta, y eso significa que cuando llegan al gran público van a fallar por algún lado. En el caso de Anti-Lag+, el sistema de reducción de latencia de entrada para las Radeon que debería acompañar a la interpolación de fotogramas de FSR3, hubo problemas con algunos juegos y generó vetos de jugadores en Counter-Strike 2 por parte de Valve. Aunque luego fueron desbloqueados, AMD optó por retirar Anti-Lag+. Ahora parece que va a regresar, y en breve según AMD.

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Mejoran las existencias de las RTX 4090, pero siguen bastante por encima de su PVPR

Mejoran las existencias de las RTX 4090, pero siguen bastante por encima de su PVPR
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La prohibición hace unos meses de vender las RTX 4090 directamente a China hizo que las empresas del país recurrieran a distribuidores de terceros países para adquirirlas. Teniendo la potencia de computación que tiene, y 24 GB de VRAM, al estar también prohibicadas las aceleradoras de NVIDIA pues era una opción estupenda para el futuro en IA de los chinos. Pero esa prohibición de Biden y sus secuaces provocó un desabastecimiento en los minoristas y por tanto un aumento sustancial de precios. Luego lanzó la RTX 4090D específica para China, y con ello el PVP de las RTX 4090 se ha ido estabilizando.

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NVIDIA anuncia la RTX 2000 ADA para estaciones de trabajo

NVIDIA anuncia la RTX 2000 ADA para estaciones de trabajo
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NVIDIA ha anunciado una nueva RTX Ada para profesionales, la RTX 2000 Ada, que puede ser interesante por su precio un poco más terrenal respecto a la oferta profesional de la compañía. Eso sí, tampoco es que tenga una cantidad enorme de CUDA, en total 2816 y por tanto se queda cerca de la RTX 4060, pero la ventaja que tiene para las cargas de trabajo profesionales es que incluye 16 GB de memoria GDDR6 a 14 Gb/s con un bus de 128 bits. Esta memoria incluye código de corrección de errores (ECC).

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Ya se pueden ejecutar programas de CUDA sin modificar en las tarjetas gráficas de AMD

Ya se pueden ejecutar programas de CUDA sin modificar en las tarjetas gráficas de AMD
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La gran batalla en el mercado del cómputo es contra NVIDIA, porque a diferencia que sus competidores lleva desde 2007 desarrollando CUDA, una arquitectura para cómputo que le ha reportado pingües beneficios. Y más ahora con la locura por la inteligencia artificial. Por eso AMD lleva tiempo trabajando en un intérprete del código hecho con CUDA para poder ejecutar los programas sin modificar en sus tarjetas gráficas. Pero ha optado por retomar un proyecto de un tercero, ZLUDA, para hacerlo posible, y ahora se ha puesto a prueba.

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Moore Threads mejora sustancialmente el rendimiento en juegos de las S70 y S80

Moore Threads mejora sustancialmente el rendimiento en juegos de las S70 y S80
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Moore Threads es un desarrollador chino de una arquitectura gráfica que ha usado para poner a la venta en China algunos modelos de tarjetas gráficas. Las mejores son por ahora la S70 y S80, pero como otros desarrolladores de GPU como Intel sabe bien que el problema principal para explotar al máximo el hardware son los controladores gráficos. Ha ido mejorándolos poco a poco, pero su rendimiento era decepcionante, pero se veía que mejoraría. Ahora ha conseguido una versión de controladores que en algunos casos más que duplica el rendimiento de las versiones anteriores.

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Microsoft explora añadir a Windows 11 un escalado de imagen por IA similar a XeSS

Microsoft explora añadir a Windows 11 un escalado de imagen por IA similar a XeSS
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Las actuales técnicas de escalado de imagen siguen dos sendas: usando inteligencia artificial para reconstruir detalle, como hacen DLSS o XeSS, o sin usarla como ocurre con FSR o el MetalFX Upscaling de Apple. Ahora que es una tecnología que viene a suplir la falta de aumento de potencia de las tarjetas gráficas a precios razonables, Microsoft estaría trabajando en integrarla directamente a Windows. Al menos así lo han descubierto en las entrañas de la versión 24H2 que está preparando Microsoft.

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AMD añade compatibilidad con las RDNA 4 a sus controladores de Linux

AMD añade compatibilidad con las RDNA 4 a sus controladores de Linux
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Los controladores de Linux que desarrolla AMD son una fuente inagotable de noticias porque la compañía suele introducir en ellos indicios de los próximos lanzamientos de tarjetas gráficas. Sobre todo cuando hay un cambio de arquitectura, porque tiene que dar una serie de pasos para activarla y que sus socios fabricantes de tarjetas gráficas puedan probarlas, pero también que se puedan probar los chips para centros de datos, y eso sí que pasa por usar Linux. Ahora ha activado el uso de RDNA 4, por lo que se inicia el proceso final de desarrollo de las próximas «Radeon 8000» y sus versiones profesionales.

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ASRock no descarta fabricar tarjetas gráficas GeForce, pero hay problemas que solventar

ASRock no descarta fabricar tarjetas gráficas GeForce, pero hay problemas que solventar
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ASRock se introdujo en 2018 en la producción de tarjetas gráficas con las RX 500, al rebufo de la criptoburbuja de aquellos años, y desde entonces también ha lanzado tarjetas gráficas Arc de Intel. Lo que de momento no ha hecho es lanzar modelos GeForce con los chips gráficos de NVIDIA, por lo que ha sido preguntada al respecto. La respuesta corta es que ve problemas para empezar a producir inmediatamente las tarjetas gráficas GeForce.

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